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11Aug2013 Rieko lesson comfort zone= mental thing There is no easy-way-out for your choice. provide an easy way out for troubles 問題{もんだい}[トラブル]への安易{あんい}な抜け道を与える take the easy way out 易きにつく、お茶を濁す look for easy ways out There s too many things on your plate. あなたがやらなければいけないことがたくさんある。 If I go to Spain, what would ve happened If I go to Spain, how it would ve been. could ve should ve would ve, oh well. 悩んでもしょうがない。 I could ve do it. I just remember that Joe s told me. Speaking of Joe Joe といえば。 This is even worse. This is even better than I expected. discern 【自動】 差異{さい}を認識{にんしき}する、識別{しきべつ}する◆はっきりと見極められない物の違いを見たり聞いたりしながら、それほど努力せずに正確に認識し理解すること。 Your participation would be greatly appreciated. This protein is composed of A, B, C. This protein is comprised of A, B, C. This plan comprises many steps Membrane is rich in cholesterol. cholesterol is enriched in membrane. いつも2回続けて成功するとは限らない。 You cannot always succeed twice running. いつもうまくいくとは限らない not always work good うわさは真実とは限らない。悪質なデマに終わることもある。 Rumor is not necessarily the truth, sometimes it is false rumor. お互いに必ずしも一致するとは限らない not always correspond with each other Sally act funny ふざける、様子{ようす}が変だ[おかしい] My mit.edu account is acting funny. I was under the impression that 〔that以下〕とばかり思っていた。 Sorry for the late reply. I was under the impression that the deadline of the submission of my part is around mid-April. In any case, between back to work chaos, Natalie getting sick, and us selling the house (thus intense cleaning for open house. But it is sold!) there is no chance that I could get this done earlier. FINC review outstanding balance 〔負債などの〕残高{ざんだか}、未払額 Interactive Review = discussion on-time delivery 期限{きげん}に間に合う納品{のうひん}[配達{はいたつ}・配送{はいそう}] on-time flight 定時運行{ていじ うんこう} We guarantee on-time arrival. 《レ》決して遅刻は致しません。/時間通りに参ります。 We are crazy about on-time performance. 定時運航には懸命の努力をしている。 amendment 【名】 改正{かいせい}、訂正{ていせい}、修正{しゅうせい}(条項{じょうこう})、修正案{しゅうせい あん} dismantle 【他動】 ~を分解{ぶんかい}する、~を取り壊す 〔計画{けいかく}に従って~を〕廃棄{はいき}[廃絶{はいぜつ}・廃止{はいし}]する dismantle the neuclear weapons dismantle any terrorist network あらゆるテロ組織網{そしきもう}を解体{かいたい}する bureau 【名】 事務局{じむきょく}、案内所{あんないじょ} 〔官庁{かんちょう}などの〕局、支局{しきょく}◆【略】bu 〈米〉化粧{けしょう}ダンス、整理{せいり}ダンス 〈英〉〔引き出しのある〕ライティング・デスク レベル5、発音bjúərou、カナビューロー、ビュアロウ、 made availableとavailableの違い。 where possible when possible throw away ----small thing, more organize throw out ---big thing, freedom, 野蛮。 自慢話 interesting story or proud story, something to brag about. なつかしい nostalgic feeling, good memory. hagesou. I went almost bald ボストンで会った楽しいこと、悲しいこと She is the only cousin who I am closest to. I am closest to her the most. We are close. I have given up already. I stopped worrying or stop thinking. No high hopes まさと会について We get together often. I am on the waiting list for burning man. Anticipation I am not sure what expected Anxious= anxiety attacks 不安発作 heart panding I want some spice in my life To sum up, So basically, spice my life. I want some excitment in my life. I am going to figure it out. I can do it somehow. I am going to manage. I will handle it. Will see... open the box anyway. dead wrong 全く間違っている、完全な間違いで Rieko lesson last week It is best of the worst (choices). broken promises You cannot choice the goood things. right? No I can t. Did they already arrange your living situation? You can appreciate the truth about someone only when you can see their negative points. Only time will tell. City gather people. People will gather to the city. about to be conquered /overpowered pushed to the edge/ pushed to the limit There is no turning back Nothing I can say. In those days, food was not always as available as it is now. 5thJuly2013 本日の英語 母音をいれないこと。 long-term ろんぐとぅーむ protrusion ぷるとぅるーじょん tの後、おーを入れない。 retro-grade signaling れちょーぐれーど しぐなりん synthesis si nθəsis cerebral cortex cerebellum studded すたでぃど iation sip síp しっぷ ship ʃíp しゅいっぷ bus bʌ́s ぶす bath bǽθ ばえあす。 relationship riléiʃnʃìp verbal revise comfort top floor activity connectivity tivity The understanding of spine morphology has progressed with the study of electron microscopy. release developed vietnam びーえとなむ vietnamees びーえとなみーず abbriviation smooth smu ːð breath bréθ ブレス 息 breathe bríːð ブリーズ 息をする Breadth 幅、広さ bre dθ heart 心臓、心、hɑ ːrt hard hɑ́ːrd ハード 厳しい heard hə́ːrd ハード 聞いた search sə ːrtʃ 探す pearl パール pə ːrl earth ə ːrθ close klóuz くろーず 閉じる close klóus くろーず 近くに、近い cloth klɔ́(ː)θ くろーす 生地 clothes klóuz くろうず(くろうずず)洋服 geriatrics dʒèriǽtrik 老年者{ろうねん しゃ}、高齢者 gerontology dʒèrəntɑ́lədʒi 老年{ろうねん}[老人{ろうじん}](病)学 National Center for Geriatrics and Gerontology 国立長寿医療センター lymphoblastoid 【形】 《医》リンパ芽球様{がきゅう よう}の engender 生じる、生じさせる Damage that engenders DNA DSBs activates ATM kinase. concurrent 同時に起きる concurrent phosphorylation of ATM and H2AX. abrogate 廃止する、無効にする inhibition of checkpoint kinase 1 abrogates G2/M checkpoint actiavation and promotes apoptosis under heat stress. abrogate a contract at any time marginal 取るに足らない、 最低の marginal effect 3thJuly2013 You think too much about one point. about は、絶対必要。 stuck on one topic. 本流から外れる。 you go off topic. I lose the focus. forget the main topic. My talk wanders from the point a little bit. Back to the topic, 本題に戻って。 Going back to the story, 本題に戻って。 Let s get back to the story. このスパインは、普段では、シナプス可塑性が起きない弱い刺激でも、シナプス可塑性が起きた。 This spine got the structural plasticity with too weak stimulation to induce it ordinally. This spine got the synapse plasticity with week stimulation that never nomally induce it. ボストンでの経験。よいことと悪いことについて。 I met the lifelong friend in Boston. He was a president for some company. But he was fired after he made the company public. At first I met, he looks weird. He was buzzed and chabby. He is abnormal person.さすが社長というだけあって。 But actually his ambition is respectful for me. 生涯の友 lifelong friend (自分で調べた) 丸刈り buzzed he made his company public. His ambition is very respectful to me I respect his ambition very much. 最高の状態 best condition, best thing. 最悪の状態 rock bottom hit rock bottom Store clerk or casher This is a small example, 2thJuly2013 According to 本当の事実とかそこにある事実などをとても大事にして、 According to the goverment, we changed the law. considering it ちょっと軽い感じ、これを考慮して along with かなり依存的、 together with の場合は、人も一緒に変える。along withと近い。 your inconvenience になると、あなたがした問題 sorry for your inconvenienceにすると、あなたの問題が残念だよ。 inconvenience is uncountable. sorry to cause you inconvenience/trouble/problem what kind(s)はない。 what typesはあり。 what kind of coffees 基本的に、複数形。 Don t worry about the structure, as is writing your main idea. riekoに聞くこと let s go in order. 順番通りに行こう let s go in the order. 決まった順番に行こう。 offer がgiveのofficial The practice I describe about picture as much as possible. いつ、どこで、建物の作り。人の描写。何をしているのか? Left woman on the picture negociates with the man located on the center on the picture. 1thJuly2013 ただ移しただけ。 Upon article submission, a Pro-Forma invoice is made available for download from the review forum. This is only a preliminary invoice that can be used for justification purposes (such as initiating a waiver approval procedure) until a valid and payable invoice is issued. Upon article acceptance, a valid invoice is issued and the due amount becomes payable within 30 day. Invoices can be paid by credit card, bank transfer or cheque. VAT number, purchase order On behalf of you, cover letter の考察 やすがcover letterの際に、書いた文章 On a final note, given that this is an invited review, we request that the publication charge for our contribution to be waived. final stretch 詰め resignation (りじぐねいしょん) = resign. letter of resignation 退職届 good to see some familiar faces. いつものメンバー。 it worth it. Posh = cool for woman. 引っ越し業者 moving company, mover card board boxes. one person. two people. stay out all night てつや stay up all night てつやして起きる。 until late at night or all night long. Let s play it by ear. アドリブでやろう。 I can use shinkansen up to Niigata. After that, I will switch the line winding down, counting down. gormet ごーめ。 picky in his food high sense in food high-clas food これの繰り返し。 it is always same. It is a repetition.れぷてぃしょん It is a same cycle. reputation れぴていしょん I got ahead on my work very much. Thanks to the golden week holiday, I was able to get much work done. ただ東京にいられればそうれでよい。 only thing is that I wish I stay in Tokyo. I only wised to stay in Tokyo. I wish I could ve just stayed in tokyo. ただ、移しただけ。28thJuly2013 I have an important errand to run. 大事な用があるんだ。 Did you get your errand done? 用事は済んだ? Sorry, I ve a million errands to run. ごめんね。用事がいっぱいあって駄目なんだ。◆【場面】誘いを断る Rieko gain in wisdom 経験を得る accordingly 【副】 それに応じて[基づいて] それで、その結果{けっか}、結果的{けっか てき}に this point was also echoed by the editor. trim down縮小する scale down Really all they re doing is interfering with everybody else doing what needs to be done, ホント、連中がなにやってるかといえば、ほかの人がやるべきことをしようとすんのをじゃましてるだけじゃん Just cutting corners, right? grandbreaker 先駆者 an internal ribosomal entry site (IRES) The picornaviral (porcine teschovirus-1) 2A (P2A) peptide-linked self-explanatory 【形】 見ればすぐ分かる、一目瞭然{いちもくりょうぜん}の、自明{じめい}の、説明{せつめい}を要しない、読んで字の通りの I ll be in touch if we make any progress. 視野絞り field diaphragm field stop《光学》 However we’d like to let you know that some of the unfortunate incidents are very sporadic しないと、安心できない。 きちんとやらないと、安心できない。 I cannot be reliefed without doing in a proper way. 失敗しないようにベストを尽くさないと。 We need to try best not to fail. 27/Feb/2013 drink drank drunk I studied my butt off(もろやった) I worked my butt off years and years.すげー何年もたくさん働いた。 What a pickle! どうしよう。 You are stuck in a rut. Life in a rut. 怠惰な生活 Just see how it goes. second/Feb/2013 りえこfirst lesson what I want to do in Rieko lesson 1. I am gonna read these sentence quickly. Check the pronuncation 2. Potint by point checking of TED Honestly speaking, to be honest, 本と言うとね to be flank ぶっちゃけ I want to speak my mind I don t have many things to talk about/ much. you are also on the web. You are listed on your web. なになにできればいいんだけれどなぁ。 It would be fine if you can 一応、let s just say for now Let s make a tentative plan. tentatively Let s pencil in for wed. Rieko lesson どちらかというとこっちじゃない? if anything はやく答えを求められている時など、 I tend to like this. one hour and a half, one and a half hours 逆に on the other hand, In contract 書き言葉 on the contrary 硬い。 すればいいじゃない? プローブはきちんとその現象にマッチしているのか? 質問 ~の時くらいはゆっくりと過ごす have a relaxing time just for For once, I like to have free time. It would be nice to relax sometime. I would like to relax sometimes. I want to get independent wherever in the world. ~の後がSVだったら? 日本、アメリカを問わず、独立したいです。 vice visa I will e-mail you. vice visa. 20th/Nov/2012 send-off party fall within ~の範囲{はんい}[勢力下{せいりょく か}]に入る、~に含まれる fall within reasonable range 合理的範囲内{ごうり てき はんいない}に入る[ある] fall within someone s capabilities (人)の能力{のうりょく}でできる[実現{じつげん}できる・対処{たいしょ}できる・捌ける・解決{かいけつ}できる]範囲内{はんいない}である fall within the estimated range 推定{すいてい}された範囲内{はんいない}に収まる fall within the general definition of ~の一般的定義{いっぱん てき ていぎ}の範囲{はんい}に入る Rieko lesson Each has good point. I ve never heard it. I ve heard from A that 15/Nov/2012 puzzing question 臨時 alternate substitute additional impromptu tofurkey impromptu 【名】 即興{そっきょう}曲[演奏{えんそう}・演説{えんぜつ}・詩] 【形】 即興{そっきょう}の、即席{そくせき}の、準備{じゅんび}[用意{ようい}]なしの、場当たり的な、当座しのぎの、緊急{きんきゅう}の、有り合わせの 【副】 即興{そっきょう}で、即座{そくざ}に、準備{じゅんび}[用意{ようい}]なしに、場当たり的に、当座しのぎで、緊急{きんきゅう}に、すかさず soft nothings お世辞、色話{いろばなし}、愛の言葉{ことば}[ささやき] sweet nothings 〔恋人同士{こいびと どうし}などの〕むつ言、愛のささやき This could be anything from a problematic user to a retired employee. 問題のあるユーザから退職した社員まで、色々な場合がありえます. 31th/Oct/2012 たくさん覚えよう I will tone it down. 私だったら和らげるよ。(sally) take-home message 覚えておいてほしいこと。(sally) ~の有無を問わず regardless of the possibility of 採択率 in each time interval それぞれの時間で less than or equal to 以下 less than 未満 round off 四捨五入 cut off 切り捨て cut out 切り上げ the time period of glutamte uncaging prescriptive guide 手引きとなるガイドブック take sides with = agree with すすんでいる。make a big progress, happy with a big progress, I am getting there. high rank journal を目指す。aim at the high rank journal, I am going for the high rank journal. I home in on the high rank journal. the accident is nothing to do with this accident= the accident is not related to this accident. あ 継承する succeed or inherit harness nature ハーネスネイチャー自然{しぜん}の力を利用{りよう}する •habituation effect 慣れ効果 A lot of patterns are atteinable 達成できる neurons are sparsely connected まばらに スパースリィ neuronal process is studded with synapses スタッディド ちりばめられた it is imperative that they demonstrate that ----緊急に必要なことprerequisite, indispensable heightened synaptic activity 高められたスパイン活動 Three candidates are vying for two seats. vie--競い合う(ばいんぐ) persuasive speech 説得力{せっとくりょく}のある話し方 deceptive 人をだます deceptive accounting 不正会計 deceptive name 偽名 capital mistake 大失策 animism アニミズム、精霊信仰{せいれい しんこう}◆自然のすべてに精霊が宿っているとする原始宗教。 anecdotes 逸話、秘話 lose ground 地歩{ちほ}を失う、形勢{けいせい}が不利{ふり}になる、支持{しじ}を失う、人気{にんき}がなくなる The superpowers are losing ground to developing countries because of cheap labor. delegate デリゲイト代議員 super delegate スーパー代議員 e.g. exampli gratia somewhat 【副】いくらか、少々{しょうしょう}、いくぶんか、やや、ちょっと、少し、多少{たしょう}、若干{じゃっかん}、いささかHe came somewhat late. 彼は少し遅れてやって来た。 The economy is improving somewhat. 景気はやや改善している。 opaque 不透明な It was hasty of me to show my purse. 財布を見せたのは軽率だった。 proportional relation 比例関係 inverse proportional relation 反比例関係 overhead 間接費 両立不能な incompatible posed by = caused by shift+F7 aling the images bring to forward== select the thing, right click, 重ね順、最前面へ たくさん覚えよう! SfN What is LTD? cerebellum no cover = for free catfish なまず ablation 【名】 切除{せつじょ}、切断{せつだん}、除去 take-home message left over Our observations, together with a similar study from Glick’s group24, have clearly indicated that Golgi cisternae do mature over time in yeast cells (see Supplementary Fig. S1 for our model) intermediate value 中間値 at the expense of one s family 家族を犠牲にして。 たとえ、どのように研究を進めたとしても、 No matter how study is done, serendipitous data, unexpectied data or the data beyond my expectation is needed. The applicant must meet all of the following criteria. let ~ be known to everyone ~をみんなに知らせる からも分かるように as countless studis have shown ... Images corresponding to the time course in (A)に対応する 見栄とか外見とかどうでもよいから、とにかくやれ。 your emotion, looks good and apperance doesn t matter. Just do it. If it is important, just important. Don t insert your emotion in it. Just do it. Arguement will start at your pace and finish at your pace. You are a prencess. That piss me off. He pisses me off. Don t treat me bad. Treat me good. you are creative for the excuses for failure. Why you not creative for the excuses for success. 自分の都合でいいわけをころころ変える。 you change your attitude or comment or excuse for your own convenience. このままじゃ何も進まない In this way, nothing goes ahead.たぶんこれでよいと思う。 In this way, nothing goes the way. In this way, it goes in circles. misconduct 【名】 非行{ひこう}、不品行{ふひんこう}、違法{いほう}[不正{ふせい}]行為{こうい}、職権乱用{しょっけん らんよう}、不祥事{ふしょうじ}、まずい経営{けいえい} 【他動】~の管理{かんり}を誤る、処理{しょり}を誤る order/ advice/suggestion you have to you must I need you to / you d better you should if I were you/ I think you should I don t think you should/ What if why don t you you could Let s You need to do something like that (pretty strong) If this situation continues at this rate If this situation keeps going at this rate/ in this way/in this fashion global warming continues at this rate, as time goes on If you keep it up のりいいね cool you are chilling you got a good vibe. easy together to get along manner 態度 way number fashion style like this •律速因子 limiting factor《生物》 rate-controlling factor rate-determining factor rate-limiting factor There is nothing to be done about ~については手の打ちようがない。 There is nothing to be done about it. その件では手の打ちようがありません。 There is nothing to be done but wait. 待つよりほかない。 There is nothing to be done with ~には手のつけようがない。 There is nothing to be gained by delaying surgery. 手術を遅らせたところで何も得るものはない。 There is nothing to be scared about. 何も怖がることはありませんよ。 •There is nothing to choose between bad tongues and wicked ears. 人の悪口を言う者とそれに貪欲に聞き入る者とでは、いずれがより悪質とは言い難い。◆ゴシップに耳をかす者は、ゴシップをする者と同じくらい悪い。◆ことわざ •There is nothing to fear but fear itself. 恐れはあくまで恐れでしかない。 •There is nothing to forgive. 謝ることなど何もありませんよ。/何も怒っていませんよ。◆【場面】Forgive me.などの謝罪に対して。 just to be clear はっきりさせるために 何様のつもり?!王様か何か??自分で持って来なさい! Who do you think you are?! A king or something? Go get them (by) yourself! r = annoying にゅーさんす changing trains is annoying. (Good sentence) To change trains is annoying. (bad sentence) 再開 reunion catch up with old friends I need to finish this paper work by the end of this month. right phrase I need to finish this paper work until this month. wrong phrase I will stay here until 8 pm. I will take a visa by 8 pm. 子音 consonant 母音 vowel from daily life 割る split apart public bath 銭湯 tree hugger = environment conservation five-large=$5000 phat=cool from the paper ongoing feature ongoing analysis ongoing activity ongoing attention with no intervening delay intervening cause 中断した原因 intervening computer介在するコンピューター integation time 積分時間 genuinely ジェニュインリー 生まれつきの Migvel plantain avthentic=authority auth means 本物 land lord どんな暮らしをしてきたの? shadowing movie words biconcave 【名】 両凹面{りょう おうめん} •novice 【名】 1.未熟者{みじゅく もの}、新参者{しんざんもの}、初心者{しょしんしゃ}、新米{しんまい} 2.《キリスト教》修練者{しゅうれん しゃ}◆修道会に入って誓願を立てる前の見習い期間にある人。◆【同】novitiate レベル8、発音nɑ vəs、カナナバス、ノバス、変化《複》novices、分節nov・ice My cousins house collapsed in the earthquake. 15/Jan/2011 (Sun) Cris blunder = mistake •tall poppy 〈豪話〉高額所得者{こうがく しょとくしゃ}、有力者{ゆうりょくしゃ}◆【複】tall poppies ignorance is bliss. ignorance is not same with misstake. discrete---not outstanding indiscreat---outstanding? you are indirect •settle for 【句動】 1.〔不満足{ふまんぞく}ながら〕~で承知{しょうち}[よしと・我慢{がまん}・妥結{だけつ}]する、~という結果{けっか}に甘んじる But for now, we ll have to settle for this print. 2.安住{あんじゅう}する •preferable alternative より望ましい選択肢{せんたくし} •preferable course of action 《a ~》望ましい方策{ほうさく} retail outlet 小売店 settle for 満足する (concrete example- abstract) Knoch him/her off their high horse Bring him back down to Earth cutting down the tall poppy they think their shit don t stink hold hands 手をつなぐ above-the-line promotion below-the-line promotion ambient I m going to call the roll. 出欠をとります。 おまかせします。 leave it to you as you want whatever you want I ensure you it is OK.= trust me. I am sure you it is OK. But in the case of make certain, make me certain Korian embraces technology. I embrace danger to do it. I embrace new friends. I embrace you= I welcome you. major interest, major issue, Don t put all of your eggs in one basket, famous saying. privacy security clecrease in writing skill weight training = not muscle trainig muscle trainingは筋トレ。 callus 豆 scabs かさぶた awkward きまづい old school(classy) or new school (futuristil) physical labor 肉体労働 Ritual 儀式 booth sleep passed-out crash go to bed hit the bed pased away black out 気絶=passed out = fainted Our cooking circle was disbanded. I m trying it out=I m working(fix) it out. I m glad it worked out alright. retrograde invasion = BP (back propagation) some extent of injury happens signals between A and B are comparable. The response of GCaMP7 is higher than my expectation. How much progress? 記憶を能動的に使う。 記憶をもとに類推してそれをよりベターな方向に持っていく。 ゾウリムシは、その場の対応しかすることができない。 He never boasted of his success. deputy manager 副マネージャー hwi tʃ which hu ː who I am scared of doing this. Bank words top-up service •top-up card トップ・アップ・カード、プリペイドカード◆プリペイド式の携帯電話などにお金を補充するためのカード •top-up fees 追加授業料{ついか じゅぎょう りょう} would you like top ups? we will not charge you for this transaction. We will not charge you for this transaction. The amount of money that you have in your bank accont balance A piece of paper/ a receipt = an advice slip (U.K.) 紙幣 bank bill コイン coins balance Our records show the following balance to the credit of the above named customer. 当行の記録によれば、上記顧客の預金口座には下記の残高が入っております。 9.〔収支{しゅうし}の〕均衡{きんこう}、バランス mozaic anaysis? complementary 相補的な 胴元 bookmaker 外れ値 outliner Please kindly check attached it porn site He said he would be here you are delusional We are on in 5 miniute prom 卒業パーティー That s quite flattering それはお世辞というものです。you flatter me It s icky ! 気持ち悪い! It s too hysterical. 笑いが止まらないよ。 you can t tell me you ve ever seen anything like that. What (have) we got to lose? •It is something like Christmas and a birthday feast rolled into one. 盆と正月が一緒に来たみたいだ。 I d just rather not. それいやだ That must have been tough.... my day is bursted 人生がだめなときに May I have permission to go with my mate... out of nowhere 1.〔出現{しゅつげん}などが〕どこからともなく、何もないところから、知らないうちに、いつの間にか、降って湧いたように We then heard a voice coming out of nowhere. そして、どこからともなく声が聞こえてきた。 He popped in out of nowhere. いつのまにか彼が来ていた。 If she gives him the present I gave, do you know how he feel about me? He don t want someone to know such a thing. blank stares ぼけっとする I met/get with blank stares recitation, recite recite book!= practice (kind of ) breaking the ice = changed mood good = うちとける=切り込み隊長= ice breaker arguement= 喧嘩 fart おなら brain fart = careless miss sometime funny cause.....(Teruyuki) see like, you know. any other word you don t understand That is OK That was last week. I am sincerly sorry I am sorry My bad New school = mordern old school = out of data piss me off=disgusting word 【間投】 〈米話〉いいとも、いいぞ、その通り◆相手の申し出に賛同するときなど find some passion in one s life creepy ぞくぞくする Doro place order 注文してください あえて言うなら 押入れの中から引っ張り出してきた。 I picked up from closet. I went to Dubai last year. I am reserved. 控えめな I m in a relationship with her right now. 今、彼女と付き合っている。 anything goes すべてがまかり通る •Anything goes in America. アメリカでは何でもありだ。 in case anything goes wrong = Just in case catch on = become popular The song catches on everywhere. Elderly citizens are falling for a number of crimes. 年輩者たちが、多くの犯罪に巻き込まれている。 no rhyme or reason 筋道{すじみち}の通っていない、訳の分からない baggy ぶかぶかの Lance lesson His boyfriend is a real airhead! 頭空っぽ Your ideas about politics are all wet. 救いようがない I almost fell asleep during the test after an all-nighter. 一夜漬け I really need some antifreeze 酒 This town is really an armpit いやなところ The boat was bashed beyond recognition. ぶっ壊れる beemer=BMW Lee lesson to file a claim 被害届を出す to sue someone 告訴する She plans to sue the hospital after they gave her the wrong operation. He was sentenced to three years in prison for his part in the robbery. appeal 上訴する We lost the case this time but there s going to be an appeal. We will never give up. Premium 保険料 I am afraid that the cost of the annual premium has gone up again. convicted 有罪判決を受ける He has been convicted of shoplifting but luckily he doesn t have to go to prison. arson 放火 They don t think the fire was an accident. they think is was arson. file提訴する He has filed for divorce. She is very upset about it. He has been arrested and charged with fraud. the standard zoom lens (250mm) did all the job This is what it is like でぃしずわってぃてぃずらいく こんな感じか。。 Gotta be careful 気をつけなきゃ。 •調子に乗るな。 Don t get carried away. •make way 【句動】 1.道をあける 2.前進{ぜんしん}する •I m sorry to have kept you waiting for such a long time. 長い間お待たせして申し訳なく存じます。 なんでも自分でできるようにする。 But I can make it up to you (movie) これが自分に足りないものだと思う。 This is the part I am missing. I need to think about what is missing. Keyword phase What is the mechanism by PIP3 level increases. Now I found out that PIP3 decrases in single spine during single spine stimmulation. Nowi it turned out that PIP3 decreases in the single spine during single spine stimulation. I am wondering how PIP3 is regulated. What is the mechanism by which PIP3 is regulated. The PIP3 level is as same as the data to be taken previously. The level of PIP3 is 100 times less than the one of PIP2. in the spine single spine stimulation recieved Compared to the spine which recieved stimulation, control spine, which doesn t have stmulation, didn t give any change. What is gonna happen in the case PIP3 decreases? Cell was stained with DAG probe for 24 hour. unrequited love 報われぬ恋、片思い (Glen) sob story 涙をそそる話(Glen) I don t want it to be misunderstood. But that s not exactly how I want it to be..." She doesn t want it to just be smooth and expressionless. なんとかなるよ I hope I can pull it off. I think I ll be able to manage. I can make it somehow, maybe. Que ser ser Things will work out. What will be will be なんとかなった Ad hoc idea worked better than I thought. Prof. Z. Josh Huang GABA receptor at one s disposal (Italy) (人)が自由{じゆう}に[好きなように・勝手{かって}に]使える[できる]、(人)の思う[意の]ままに porter (Italy) 【1名】 運搬人{うんぱんにん}、ポーター、荷物運搬人{にもつ うんぱんにん}、赤帽{あかぼう}、ボーイ linen (Italy) 【名】 1.リンネル、キャラコ、リンネル製品{せいひん}、リンネルの服[シャツ・カラー・敷布{しきふ}・布団{ふとん} 発音li nən 比較したときやグラフでの違いなど高等なことを言う言い回しを覚えなければいけない。 逆に言うと In other words, On the contrary 少なくとも6時。 何とか頑張って6時。 Tell me about it? =agree it. 100% agreement praise A for B ぷれいず deny decline (machine) refuse (personally) nealy same foreign correspondent 1.外国[海外]特派員、外国通信員、外国取引先 affordable accommodation 金額的に手ごろな He dumped her for a young girl. liquefaction run away = flee, The best strategy is to run away. entrance exam for high school old-fashioned japanese sweet shop kick out him. academic fraud =to lie about one s educational background deviation score 偏差値 acquaintance, I hit on idea like this I built the idea like this I come up with idea A good idea just occurred to me Good idea comes to me. 一度前 一回前 and she prepared the thread by which water comes down. Back off or you are toast. how to wake up grumpy I can t get any better than Ganz. •That s how it is. 1.そういうもんだよ。 2.というわけだ。◆説明の締めくくり 3.そういうことか。◆複雑な事情を察して •That s the way he is. 9 彼はそういう人間です。 •That s the way I am. 私はそういう人間です。 •That s the way I like it. それは私の好きな[好みの]やり方[方法]です。/それだから好きだ。/そりゃぁうれしい。 A chance acquaintance is a divine ordinance As of 2005 September, 2005年9月の時点で Orci L et al PNAS 2009 Liou J et al current biology 2005 Roos, L et al J cell biology 2005 De paolo et al 2006 presynaptic side imaging. テレビに出る I go on TV appear on TV shoot the commercial コマーシャルを撮影する contry side(rural)---suberbs---city(urban) A.D---B.C(before Christ) Briam young Athiesm---I don t believe the god. polygamy Johova s witness(エホバの商人) Homecoming --American foot ball. Spring fling --everybody s party Winter formal --girls ask men. PROM --guys ask girls---very important BYOB party Bring your own booz party good student よいstudent right of passage 28/June/2012 久しぶりのupload Can I have him call you back? to some extent ある程度 If not now, then when? their futures is a slow, arduous process •arduous for elders 《be ~》老人{ろうじん}にとって困難{こんなん}である •arduous research 《an ~》困難{こんなん}な研究{けんきゅう} punctuation 【名】 句読点{くとうてん}、句読法{くとうほう} 中断 rule of thumb おおざっぱなやり方 you don t even know that あなたは、--さえ知らない。 serial section 連続切片 Chris 12Jan22一応やったよ。 sort of/more or less/ kind of kudos= good job 26/Sep/2011 縦社会 vertical social vertical relationship 08/Jan/2011 ぽるとぎー ポルトガル語 carries malaria or disease. present perfect continuous have been teaching I have been teaching English. I have been eating food. But this is the daily routine. I eat breakfast everyday. I have been reading mori s novel for two years. dripping electrical appliance clogging - similar jam. clog drain. The drain is clogged with some foods. It s durable. vacume cleaner contrastive stress Are my jeans torn? shirt シャツ suitcases OK. but laggage is not pluory. garbage disporsable machine horizontary strips vertical-striped daigonally strips What are the chances for success? 成功の見込みはどうでしょうか? what are the chances of ~の可能性{かのうせい}はどのくらいか What are the chances? 偶然[奇遇]だなあ。 red ocean blue ocean keep resolution break resolution make resolution 1/Oct/2010 That is the way to go= way to go! そうだよ、その調子だよ。 Go for it!頑張れ! 26/July/2010 relief stress or stress relieve stress reliever(?) Do you feel peace of mind? Do you feel calm? How is sadou working? sane せいん= clear mind Japanese traditional flowerarrangement What is the hard about ikebana? I myself 私自身 I ve tried the trial lesson. no question ecological イコロジカル not e エコとは言わない environmentally friendly not wasteful apartheid あぱーたいど You made up your story store rabies virus 狂犬病ウイルス eclectic music 多岐にわたる音楽from angelina hot はっと。 minesota twins did you do any outdoor activity. turkey ターキー トルコ egg yolk high cholesterol egg white high proteins Are you an outdoor person? do you not like outdoor? we can t use indoor. もすこ もすくわ giant killing 大物食い smoke is coming out from it. from Ailine concreate example 具体的な abstract concept 抽象的なコンセプト discreate 隠す、儚い。 手加減して。go easy on them? 22/July/2010 大したことじゃない。/何でもないよ。/うんちょっとね。 Nothing really.〔質問をはぐらかす。または称賛の対象などについて謙遜◆Nothing. Really!のようにreallyを強調すると、重大なことをごまかしている印象になる。〕 back flip I don t have any choice.しょうがない。 get in there そこに行く。750$4hour 相性 chemistry good guess 推理 whatever the case いずれにせよ うっかりした。carelessly 適当なこといっちゃった。 sorry, I lied` or `sorry, I said the wrong thing I encounter a robbery.あまり使わない。 I get hit upon robbery. I got robbed. I came across a robbery. national anthem 国家 sanitation method system remove the garbagges hygene condition It seems unlikely that とは考えられない。 いつもそんなことしか考えてないの? Is that all you ever think about? あなた以外のことは考えられない。 I can t think of anything but you. fine with me, Yasunori. If Jacek agrees, he can send you the construct. hope all is well at RIKEN It would be appreciated if you could reduce unnecessary color copy. Thanks for your cooperation. please be informed that the printing cost of the copy machine behind me やってみなくちゃわからない。 everの使い方 じゃなくて scratch that. Is any slot available for lunch with Lihuei? To do what you do what you couldn t do is very good exprience for you. One and a half years later,the last year and a half, during the next half hour After finishing your lunch box, please separate your trash into plastics and burnables and deposit them in appropriate trash bags on your way out. He bought lots of bottles. But I m sure he ll have drunk all those by tonight. Lisa had finished lunch when I arrived there. what would you do? what are you gonna do? what will you do? to put these findings in context, preclude = remove, exclude Americans look each other in the eyes when they are speaking as a way of showing that they are sincere. Are you acquainted with her? I didn t think I would ever get what I wanted without going through that relationship process. A lot of people line up = queue up aspire = strongly hope respiration breath , perspiration sweet. proximate inferotemporal 下部側頭葉 最も近い、近似{きんじ}の、隣接{りんせつ}した which do you like the best? (Fullhouse) さすがに Did you get a new muffler installed on the car? How are you going to Boston? How much are we in debt? This is a little house made out of candy point of view , from perspective on , in this respectの観点から Where else could you put it? Why do you have to work until this late antarctic phosphatase With the death of Mr. Smith, you are, in effect, the new company president. short wavelength long wavelength from 7 pm onward fortnight 2週間{しゅうかん} shipping address, billing address. I am the recipient scientist. supposedly建前上は all or none fashion possible factor 可能性のあるファクター in support of these finding= consistent with these data, cause or effect? three days a month(inはいらない) anterior-posterior dorsal - ventral 鉤状回 subiculum investments in land and property 不動産投資 crumb パンのくず follow up question 引き続き起こる質問 Indonesian people will never point to anything with their foot. I would like to show my deep appreciation. piece of cake = no sweat = as easy as ABC drive home, bike home, pedal home. I always drive to the office. composition of lipid, PIP2, PIP3 again many and a lot of and a bunch of and multiple, difference Have the following materials on hand before beginning. なになにしようがないよ。 Damon might seem like a shoo-in to portray the slain U.S. presidential candidate, but he told us he is yet to see a script. あえて言うなら too dead for me even then その時でさえ、その場合{ばあい}にも no matter whether you look at genetics or whether you look at morphometrics." 遺伝的特徴から考察しても、形態計測結果から考察しても、 live wire 8 15 quarter past eight 7 50 ten to eight 8 00ちょうど eight sharp 7 45 quarter to eight 8 05 eight oh five 8 10 ten past eight 1 00am 1o’clock in the morning
https://w.atwiki.jp/lameaintmp3encoder/pages/13.html
LAME 3.0以降 赤 = 音質に関するバグ修正や機能features and bug fixes which affect quality青= エンコード速度に関するバグ修正や機能features and bug fixes which affect speed 黒 =ユーザビリティなどその他 usability, portability, other LAME 3.98 正式版 リリース未定 LAME 3.98 beta 8 2008 4 13 Robert Hegemann LAME now accepts a floating point value in the range [0,...,10[ as VBR quality setting, like-V5.678 Found and fixed some suspicious code in additive masking calculation for VBR-NEW bug-fix experimental code was defaulted by accident for VBR-NEW fix for some endianess problem on big-endian machines LAME 3.98 beta 7 2008 4 6 Robert Hegemann libmp3lame API allow frontends to separately retrieve LAME/Xing and ID3 data, because the old library automatism makes it impossible to make fully buffered encodes. libmp3lame API added some experimental unicode ID3 tagging code. frontends write itself final ID3 tags and LAME/Xing header frame lame_enc.dll writes itself final LAME/Xing header frame Latest changes to the new VBR psymodel uses a different spreading function bug-fix for out-of-bounds array access (program stack corruption possible) LAME 3.98 beta 6 2007 12 16 Robert Hegemann Feature request[ 1811483 ] WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE support (PCM) Fix for some rare scalefactor selection issue the newer vbr code had at low compression levels Fix for Bugtracker item[ 1813496 ] AIFF parsing bug Latest changes to the new VBR code it now has its own psy model, a derivation from NSPSY. some more tuning has been done for this new psy model.Many thanks to Horst Albrecht and Myles Thaiss. the "out-of-bits" strategy is reworked It was possible, that the "interchannel masking effects feature" was used by the dual-channel-mode for bi-lingual encodings too. It was meant to work on stereo L/R channels only. LAME 3.98 beta 5 2007 8 12 Jonathan Stott Bug tracker items [ 1590693 ] ID3v2 tag not writing, [ 1636267 ] ID3v2 tags overwritten If the output file is opened write-only , then LAME can t update the LAME tag. In this case LAME silently overwrote the first bytes of the file and an optional ID3v2 tag disappeared. Now an error message will be printed and no data is written in this case. Robert Hegemann Fix for Bugtracker item[ 1719593 ] Track numbers 255 not allowed even with --id3v2-only Fix for Bugtracker item[ 1742623 ] fail(lame --mp3input -m m -b 128 --resample 8 *.mp3 **.mp3) The problem here was, the input files are MPEG-1 Layer2 files named as MP3s. Even if you leave out the --mp3input switch LAME tried to decode the input files as Layer3 files because of the file name extension and because it found some valid looking Layer3 synchronization header. The fixed LAME version does not assume the file name extension is always correct and treats the files depending on the first found MPEG sync word. The files in question are now correctly detected as Layer2 files and transcoding does succeed. Fix for Bugtracker item[ 1445175 ] Input being stdin fails in Windows on WAV files The problem here was, seeking on pipes shows some different behaviour depending on C-Library implementations. The workaround tries to detect it s working on a pipe and doing some reading instead of seeking in that case. Fixing some memory leak in the lame_enc.dll . Fix for Bugtracker items[ 1160757, 1160741 ] --little-endian / --big-endian not working These switches where originally intended to be used together with Libsndfile only. Fix for Bugtracker item[ 1746336 ] Incorrect Bitrate with ABR und --resample, LAME 3.98b4 Some earlier bug-fix had some typo. As a result, when adding a --resample 123 switch, the average bitrate rised upto maximum bitrate. LAME 3.98 beta 4 2007 6 23 Dennis Lambe Jr Added support for total track count (id3v2) in the frontend Nyaochi Ability to set user-defined ID3v2.3 frame Ability to include albumArt in ID3v2.3 tag Robert Hegemann Bugfix the "play length in ms", which is stored in the ID3v2 tag TLEN, was not correctly computed. Some hardware and software players were confused by this garbage data. Out of bits strategy for the newer VBR code overhauled LAME API the ID3 tag functions do not store the pointers passed anymore, they do make deep copies of strings passed as parameters. Changes in LAME frontend switches regarding ID3 tags --tg "MyGenre"will route unknown ID3v1 genres to "Other" for ID3v1 tags and will be stored as plain text "MyGenre" for ID3v2 tags. Genres given by known ID3v1 numbers will be stored as its corresponding text in ID3v2 tags.--tn "02/02"will store the track number specified as plain text as-is for ID3v2 tags. LAME 3.98 beta 3 2007 5 22 Robert Hegemann Fixes regarding max number of bits limitation LAME 3.98 beta 2 2007 5 20 Robert Hegemann Bug tracker item [ 1693461 ];Fixed memory leaks in ACM codec Fixed encoding of non-standard sampling rates in CBR Improved VBR strategy when running out of bits LAME 3.98 beta 1 2007 5 16 Alexander Leidinger Add TLEN (ID3v2) support (Submitted by Linus Walleij). Add number of total tracks per album (ID3v2) support (Submitted by Kyle VanderBeek). Some seatbelts for overflowing arrays in the ID3v2 support. Update the RPM spec (Submitted by Kyle VanderBeek). Fix some mem-leaks in the error case. Update to newer autotools versions. Update to use a recent libsndfile (submitted by libsndfile author). Intrinsics support enabled for gcc Robert Hegemann The newer VBR code is now LAME s default VBR routine Fixed in case of not enough bits the new vbr code incorrectly used old vbr routine Improved ATH adjustment in low volume cases Fixed (PSY model) mapping from convolution bands to partition bands was broken since we replaced tables by own calculation several years ago Fixed (PSY model) loss of fraction in equal loudness weighting Fixed (PSY model) in NSPSY highpass filter, out of bounds access in fircoef Known problem samples for the new VBR code many of them are at an acceptable quality level now;with a big Thank You to Francis Niechcial Modified VBR strategy to handle out of bits cases Restricted bitreservoir size for 320 kbps frames to the size used for sideinfo, because of decoding problems with FhG decoders installed on almost every Windows system LAME aborts on unsupported input files or unrecognized parameter options passed more often now Bug tracker item [ 1596306 ] "fatal error during initialization";an invalid MPEG samplerate was returned by optimum_samplefreq function Bug tracker item [ 1585942 ] lame not --silent when TERM not set;in case LAME was build with TERMCAP defined and no TERM environment is defined, now we do not issue an error message and silently fallback to the default behaviour as if LAME was compiled without TERMCAP defined. Bug tracker item [ 1711980 ] LAME writes invalid Xing header when ID3 tags exist;LAME was sometimes writing an invalid Xing/Info header Feature request [ 1588283 ] Flushing output stream in lame.exe; flush option added Added FFTSSE and FFT3DNOW assembler code from Lame4 branch Changes in lame frontend switches -k removed, add lowpass and highpass switches if you need to change them; --short/noshort/allshort - degraded into DEVELOPER ONLY switches normal users shouldn t use them; -X -Z degraded to DEVELOPER ONLY switches, -X is too tough to communicate to end users and -Z isn t used actualy Fixed some console printing problems Windows ACM code now uses LAME library API only, all references to private include files are removed Windows DirectShow code now uses LAME library API only, all references to private include files are removed Windows disabled code that resets processor affinity, because this doesn t belong to LAME, but seems to work around some problems the parent process has (in most cases EAC) John33 Fixed mp2 and mp3 decoding For mp3 and mp2 decoding, this now yields the same output as foobar2000 but the error checking remains unchanged Gabriel Bouvigne VC8 project files Added support for x64 under VC8 Restricted MPEG 2.5 to 64kbps frames Takehiro Tominaga SSE version of FFT LAME 3.97 2006 9 24 3.97 beta 3 becomes 3.97 LAME 3.97 beta 3 2006 8 19 Gabriel Bouvigne Workaround against a short blocks detection issue LAME 3.97 beta 2 2005 11 26 Gabriel Bouvigne Fixed an initialization error when input is not using a standard sampling frequency Fixed a possible assertion failure in very low bitrate encoding Slight change regarding ATH adjustment with V5 Reinstated bit reservoir for 320kbps CBR ReplayGain analysis should now be faster when encountering silent parts Takehiro Tominaga Fixed a possible link problem of assembly code LAME 3.97 beta 1 2005 9 12 Takehiro Tominaga Fixed an out of array access in mp3rtp Fixed a quality setting in DLL Fixed display when using --silent Vitaly Ivanov Updated DirectShow interface Robert Hegemann Fixed an out of array access Fixed some small rounding problem in vbr-new quantization routines Fixed a bug in vbr-new regarding high frequencies (sfb21) when using -Y Fixed a few bugs in vbr-new when using -Y Updated scalefactors allocation scheme in vbr-new Fixed mingw32 configure problems Resolved some compiler warnings Updated command-line visualisation Gabriel Bouvigne Changed some FLOAT8 to FLOAT Added project files for VC7 Reworked -q1 and -q0 Updated presets Fixed an error in ISO quantization on systems not using the IEEE754 hack Faster quantization SSE version of init_xrpow Rog�io Brito Updated Debian packaging Documentation work Chris Miller Support for x64 platform SDK in makefile.msvc LAME 3.96.1 2004 7 25 Robert Hegemann Fixed a rare bug in vbr-new (could lead to crashes or data corruption) Gabriel Bouvigne some fixes in ACM codec fixed padding when encoding to 320kbps fixed block size selection for mid and side channels LAME 3.96 2004 4 11 Gabriel Bouvigne new quantization selection mode (used in ABR/CBR) set sfscale for ABR/CBR up to 160kbps LAME 3.96 beta 2 2004 3 28 Takehiro Tominaga removed unnecessary integer convertion in resampling Robert Hegemann reworked scalefactor allocation in vbr-new fixed a freeformat decoding problem Gabriel Bouvigne updated minimal bitrate for V1 and V2 Aleksander Korzynski added ability to disable ReplayGain analysis LAME 3.96 beta1 2004 3 7 Takehiro Tominaga fixed decoding issue Aleksander Korzynski changed internal ReplayGain handling fixed some issues when ReplayGain is used with resampling Robert Hegemann added standard ISO quantization for vbr-new, used at lower quality settings faster count_bits for vbr-new faster find_scalefac_ave function for vbr-new fixed an out of array access in psychoacoustic models; this bug could make some psy calculations worthless and sometimes let lame crash fixed an error on silent scalefactor bands; this bug resulted in huffman data overrun problems while decoding, resulting in audible glitches fixed a freeformat decoding bug Gabriel Bouvigne adjusted short block thresholds fixed some array addressing bugs made ReplayGain analysis reentrant David Chandler fixed a crash in quantize_xrpow Michal Bacik fixed a crash when using 8kHz Goran Markovic fixed some decoding bugs John Edwards fixed a too small buffer in ReplayGain code LAME 3.95.1 2004 1 12 Gabriel Bouvigne fixed a crash when using vbr-new changed ReplayGain reference level to 89dB LAME 3.95 2004 1 11 Gabriel Bouvigne fixed lowpass values when using vbr with mono files faster quantization loops faster count_bits fixed a buffer requirement error in ACM codec Takehiro TOMINAGA fixed mpglib and other decoding support code to prevent the crash when invalid mp3 input removed Layer I decoding support use FastLog and IEEE 754 hack on PowerPC too (approx. 10 percent faster) LAME 3.94 beta 2003 12 15 Takehiro Tominaga fixed block switching of nspsytune best huffman divide in the inner loop.This should improve the quality, but PAINFULLY slow. So it is not enabled by default. Use -q0 to use it. Changed -q option mapping. "-q2" until version 3.93 is now "-q3". saving bits by better scalefactor storing removed Vorbis support substep quantization.This should help breaking the SFB21 bloating problem made psychoacoustic model aware of ATH adjustements use ATH value as short block masking lower limit several fixes in psychoacoustic model more robust decoding Mark Taylor / Gabriel Bouvigne fixed issues in VBR header Mark Taylor workaround against some hardware decoder defficiencies Aleksander Korzynski ability to compute the "Radio" ReplayGain and detect clipping on the fly. The ReplayGain value is stored in the Lame tag. Gabriel Bouvigne work on presets use presets by default for cbr/abr use presets by default for vbr analog silence detection in partitionned sfb21 do not compute noise in upper 0 part of the spectrum only compute noise in modified scalefactor bands Guillaume Lessard nogap related changes Alexander Leidinger prevent closing the input fd prematurely if the input is a named pipe LAME 3.93.1 2002 12 1 Gabriel Bouvigne preset medium added to the dll interface fix for abr/cbr presets fix -q0 switch Alexander Leidinger fix link problem on systems where socket() resides in libsocket LAME 3.93 2002 11 16 Takehiro Tominaga bit allocation for pre-echo control improved for single channel encodings substep noise shaping optimizations by changing data structure noise shaping model 2 fix nspsytune FIR filter clean up fix small psymodel bugs(DC current estimation, preecho detection of non-VBR mode, and nspsymode initialization) portability fixes for Tru64 UNIX Albert Faber some fixes in the DLL Simon Blandford fixes for channel scaling in mono mode Dominique Duvivier some optimizations and a faster log10 function Mark Taylor some tag related fixes in the direct show filter and in the ACM codec fixed a mono encoding bug found by Justin Schoeman calc_noise bug fix other fixes Alexander Leidinger update to autoconf 2.53, rewrite some configure tests Akos Maroy determine gcc version even with gcc 3.1 Andrew Bachmann compile shared libs on BeOS (and perhaps other arches) ultrasparc switches for gcc 3.1 fixes for SunOS 4.x fixes for 64bit arches CFLAGS fix for IRIX don t override CFLAGS if exptopt isn t requested Robert Hegeman some fixes some fixes for VBR Gabriel Bouvigne --noasm switch. Might help Cyrix/Via users presets and alt-presets merged LAME 3.92 2002 4 14 Alexander Leidinger add non linear psymodel (compile time option, disabled by default), workaround a bug in gcc 3.0.3 (compiler options, based upon suggestions from various people, see archives and changelog for more) Steve Lhomme ACM wrapper (MS-Windows codec) Steve Lhomme less memory copying on stereo (interleaved) input Takehiro Tominaga Inter-channel masking, enables with --interch x option For buggy versions of gcc compiler (2.96*), back off on some of the advanced compiler options LAME 3.91 2001 12 29 Darin Morrison Bugfix for --alt-preset (for content with low volume, clean vocals), only important for the "fast standard" preset Alexander Leidinger add some missing files to the distribution add --alt-preset to the man page LAME 3.90 2001 12 21 Many small improvements and bug fixes not added to history John Dahlstrom more fine tuning on the auto adjustment of the ATH Robert Hegemann small speed and quality improvements for the old VBR code (--vbr-old). Robert Hegemann some short block bug fixes Robert Hegemann Big improvements to --vbr-mtrh, now encodes much more frequencies over 16khz Robert Hegemann --vbr-new code disabled (outdated and lower quality) and replaced with --vbr-mtrh (Both --vbr-new and --vbr-mtrh now default to mtrh) Robert Hegemann reordering of --longhelp to give more information, --extrahelp dropped Darin Morrison Totally revamped and extremely high quality unified preset system and other general quality improvements now available with --alt-presets some improvements to psychoacoustics (vast improvements over default L.A.M.E. modes) when --alt-preset is used including Improved tuning of short block usage. Improved quantization selection usage (the -X modes), now adapts between appropriate modes on the fly. Also helps on "dropout" problems and with pre-echo cases. Improved joint stereo usage. Thresholds are better tuned now and fix some "dropout" problems L.A.M.E. suffers from on clips like serioustrouble. Improved noise shaping usage. Now switches between noise shaping modes on the fly (toggles -Z on and off when appropriate) which allows lower bitrates but without the quality compromise. Clips vastly improved over default L.A.M.E. modes (vbr/cbr/abr, including --r3mix) castanets, florida_seq, death2, fatboy, spahm, gbtinc, ravebase, short, florida_seq, hihat, bassdrum, 2nd_vent_clip, serioustrouble, bloodline, and others. No degraded clips known. VBR bitrates are now more "stable" with less fluctuation -- not dipping too low on some music and not increasing too high unnecessarily on other music. "--alt-preset standard" provides bitrates roughly within the range of 180-220kbps, often averaging close to 192kbps. --alt-presets replace the --dm-presets and "metal" preset is removed and replaced with generic abr and cbr presets. --alt-preset extreme (note the e ) replaces xtreme to help eliminate some confusion --alt-preset vbr modes now have a fast option which offers almost no compromise in speed. --alt-preset standard (and "fast standard") are now much lower in bitrate, matching --r3mix with an overall average, though offering higher quality especially on difficult test samples. --alt-presets are no longer just "presets" as in a collection of switches, instead they are now quality "modes" because of special code level tunings (those mentioned above). Use --alt-preset help for more information. Roel VdB more tuning on the --r3mix preset Jon Dee, Roel VdB INFO tag Alexander Leidinger, mp3gain@hotmail.com added --scale-l and --scale-r to scale stereo channels independantly Takehiro Tominaga new noise shaping mode, offering more "cutting edge" shaping according to masking, enabled via -q0 Mark Taylor More work on --nogap Gabriel Bouvigne Small changes to abr code for more accurate final bitrate Gabriel Bouvigne, mp3gain@hotmail.com PreliminaryReplayGainanalysis code added (not functional yet) Gabriel Bouvigne, Alexander Leidinger Documentation updates John Dahlstrom, DSPguru@math.com floating point interface function in the Windows DLL LAME 3.89beta 2001 7 5 John Stewart long filename support for Win9x/NT. Takehiro Tominaga LAME can calculate the CRC of VBR header, so now "lame -pv" works fine. Robert Hegemann Improvements of the new VBR code (--vbr-mtrh). Robert Hegemann New VBR code (--vbr-mtrh) is now defaulted to get more feedback. The VBR speed is now on par with CBR. We will use the old VBR code in the release. Gabriel Bouvigne Change of the maximum frame size limit. LAME should now be more friendly with hardware players. Gabriel Bouvigne Size of VBR is now more balanced according to the -V value. Alexander Leidinger Finished the implementation of the set/get functions. John Dahlstrom LAME now handles 24bits input Mark Taylor bugs in lame --decode causing truncation of mp3 file fixed Mark Taylor preliminary --nogap support "Final" API completed shared library safe! This API is frozen and should be backwords compatiable with future versions of libmp3lame.so, but we will continue to add new functionality. LAME 3.88beta 2001 3 25 A lot of work that was never added to the History! Frank Klemm and Gabriel Bouvigne New ATH formula. Big improvement for high bitrate encodings. Takehiro Tominaga Temporal masking Gabriel Bouvigne/Mark Taylor auto adjustment of ATH Robert Hegemann Better outer_loop stopping criterion. Enabled with -q2 or better. Robert Hegemann/Naoki Shibata slow/carefull noise shaping. -q3..9 amplify all distorted bands. -q2 amplify distorted bands within 50%. -q1-0 amplify only most distorted band at each iteration. Takehiro Tominaga Interframe, shortblock temporal masking. Takehiro Tominaga LAME restructured into a shared library and front end application. Slight changes to the API. More changes are coming to turn LAME into a true shared library (right now you have to recompile if you upgrade the library -( Naoki Shibata improvements to psychoacoustics(--nspsytune) BUG in long block pre echo control fixed(some out of range array access in M/S psychoacoustics) Ralf Kempkens Visual Basic Script for lame, suggested to put it on your Windows Desktop and you can drag n drop Waves to encode on it. Alexander Stumpf improved lame.bat for 4Dos users Mark Taylor Several bugs fixed in the resampling code. Frank Klemm, Robert Hegemann added assembler code for CPU feature detection on runtime (MMX, 3DNow, SIMD) Takehiro Tominaga 3DNow FFT code. Florian Bome, Alexander Leidinger more work on configure stuff Alexander Leidinger automake/libtool generated Makefiles and TONS of other work. Alexander Leidinger Much work towards shared library style API. Anonymous New more efficient RTP code. Mark Taylor psycho-acoustic data now computed for all scalefactor bands (up to 24 kHz) Mark Taylor, Takehiro Tominaga All ISO table data replaced by formulas - should improve MPEG2.5 results for which we never had correct table data. LAME 3.87alpha 2000 9 25 Mark Taylor Bug fixed in LAME/mpglib error recovery when encountering a corrupt MP3 frame during *decoding*. Albert Faber added LayerI+II decoding support Frank Klemm added improved CRC calculation Frank Klemm substantial code cleanup/improvements Robert Hegemann Bug fixes in huffman_init, could lead to segmentation faults (only in rare cases, most likely at lower sample rates) M/S switching at lower sample rates(the fact there is no 2nd granule was ignored) Robert Hegemann speed up in VBR Jarmo Laakkonen Amiga/GCC settings for Makefile.unix. Magnus Holmgren README and Makefile for (free) Borland C++ compiler. Will also compile lame_enc.dll, but this is untested. Florian Bome LAME finally has a ./configure script!! LAME 3.86beta 2000 8 6 Christopher Wise A makefile for DJGPP, the DOS version of gcc. Now most windows users should be able to compile LAME with minimal effort. Robert Hegemann old VBR fixed some bugs and Takehiro s scalefac_scale feature (not yet on by default.) older LAME versions did not allow to spent more than 2500 bits of 4095 possible bits to a granule per channel, now fixed. Robert Hegemann new VBR analog silence treatment like in old VBR William Welch Improved options for Linux/Alpha gcc and ccc compilers in Makefile. Mathew Hendry setting appropriate CRC bit for additional Xing-VBR tagging frame Don Melton added ID3 version 2 TAG support John Dahlstrom fixed bug allowing timing information (for status in command line encoder) to overflow. Tamito KAJIYAMA, Fixed several bugs in the LAME/Vorbis interface. Mark Taylor lame --decode will recognizeAlbum ID tags Naoki Shibata Additive masking and other improvements to psycho acoustics. (not yet on by default) LAME 3.85beta 2000 7 3 Takehiro Tominaga mid/side stereo demasking thresholds updated. Takehiro Tominaga New short block MDCT coefficient data structure. Should allow for future speed improvements. Robert Hegemann fixed bug in old VBR routine, the --noath mode messed up the VBR routine resulting in very large files Robert Hegemann found bugs in some sections when using 32 bit floating point. Default is now back to 64bit floating point. Takehiro Tominaga Modified PE formula to use ATH. S.T.L. README.DJGPP - instructions for compiling LAME with DJGPP, the dos version of gcc. LAME 3.84beta 2000 6 30 Mark Weinstein .wav file output (with --decode option) was writing the wrong filesize in the .wav file. Now fixed. Mark Taylor (optional) Vorbis support, both encoding and decoding. LAME can now produce .ogg files, or even re-encode your entire .ogg collection into mp3. (Just kidding it is always a bad idea to convert from one lossy format to another) ? Bug fixed causing VBR to crash under windows. (pretab[] array overflow) Sergey Sapelin Another bug found in the mpg123 MPEG2 tables. Now fixed for the mpg123 based decoder in LAME. Marco Remondini VBR histogram works in win32. compile with -DBRHIST -DNOTERMCAP Takehiro Tominaga LAME CBR will now use scalefac_scale to expand the dynamic range of the scalefactors. Iwasa Kazmi Library improvements exit() s, printf, fprintf s are being replaced by interceptable macros. LAME 3.83beta 2000 5 19 Mark Taylor Bug in buffering routines in some cases, could cause MDCT to read past end of buffer. Rare in MPEG2, even more rare for MPEG1, but potentially serious! Mark Taylor MDCT/polyphase filterbank was not being "primed" properly. Does not effect output unless you set the encoder delay lower than the default of 576 samples. Mark Taylor "vdbj" and "Caster" found several VBR bugs (now fixed) 1. Analog silence detection only checked frequencies up to 16 kHz. 2. VBR mode could still somehow avoid -F mode. 3. VBR mode would ignore noise above 16 kHz (scalefactor band 22), Now calc_noise1 will compute the noise in this band when in VBR mode. Not calculated in CBR mode since CBR algorithm has no way of using this information. Mark Taylor scalefactor band 22 info (masking(=ATH), noise and energy) now displayed in frame analyzer. VBR code ATH tuning was disabled by accident in 3.81, now fixed. Mark Taylor lame --decode will produce .wav files. (oops - size is off by a factor of 4) LAME 3.82beta 2000 5 11 Robert Hegemann Fixed bug in high bitrate joint stereo encodings. Naoki Shibata new long block MDCT routine LAME 3.81beta 2000 5 8 all ISO code removed! Takehiro Tominaga and Naoki Shibata new window subband routines. Naoki Shibata Bug fix in mpglib (decoding) lib in some cases, MDCT coefficients from previous granule was incorrectly used for the next granule. ISO 7680 bit buffer limitation removed. It can be reactivated with "--strictly-enforce-ISO" Please report any trouble with high bitrates. LAME 3.80beta 2000 5 6 Takehiro Tominaga more efficient and faster huffman encoding! Takehiro Tominaga and Mark Taylor much improved short block compression! Tomasz Motylewski and Mark Taylor MPEG2.5 now supported! Mark Taylor incorporated Takehiro s bitstream.c! bitstream.c used by default, but old ISO bitstream code can also be used. Scott Manley and Mark Taylor good resampling routine finaly in LAME. uses a 19 point FIR filter with Blackman window. Very slow for non integer resampling ratios. Iwasa Kazmi fixed SIGBUS error VBR and id3 tags were using data after it was free() d. Robert Hegemann Improved VBR tuning. #define RH_QUALITY_CONTROL and #RH_SIDE_VBR now the defaults. Robert Hegemann LAME version string now added to ancillary data. Kimmo Mustonen VBR histogram support for Amiga. Casper Gripenberg VBR stats (but not histogram) for DOS verson. Robert Hegemann rare VBR overflow bug fixed. Zack -F option strictly enforces the VBR min bitrate. Without -F, LAME will ignore the minimum bitrate when encoding analog silence. Shawn Riley User can now specify a compression ratio (--comp arg ) instead of a bit rate. Default settings based on a compression ratio of 11.0 Mark Taylor free format bitstreams can be created with --freeformat, and specify any integer bitrate from 8 to 320kbs with -b. Mark Taylor lame be used as a decoder (output raw pcm only) lame --decode input.mp3 output.pcm LAME 3.70 2000 4 6 "LAME 3.69beta" becomes LAME 3.70 "stable" LAME 3.69beta 2000 4 6 "spahm" default mode selection bug fixed. In some cases, lame was defaulting to regular stereo instead of jstereo when the user did not specify a mode. LAME 3.68beta 2000 4 4 Mark Taylor mono encoding bug in DLL fixed. Ingo Saitz bug in --cwlimit argument parsing fixed. Scott Manly bug in 4-point resample code fixed. LAME 3.67beta 2000 3 27 Robert Hegemann jstereo now enabled for MPEG2 encodings Mark Taylor old M/S stereo mode which used L/R maskings has been removed. Mark Taylor Xing MPEG2 VBR headers now working. Mark Taylor When quantized coefficients are all 0 in a band, set scalefactors to 0 also to save a few bits. Ingo Saitz Problems with framesize calculation when using -f fast-math option fixed. LAME 3.66beta 2000 3 21 Bug fixes in BladeEnc DLL, possible click in last mp3 frame, VBR historgram display, byteswapping option, ASM quantize routines work for both float and double. LAME 3.65beta 2000 3 17 Enabled ASM version of quantize_xrpow() - accidently disabled in lame3.64. LAME 3.64beta 2000 3 16 Don Melton id3v1.1 tags id3 bugfixes Gabriel Bouvigne L/R matching block type fix Bug fixed which was allowing quantized values to exceed the maximum when not using -h Mark Taylor Fitlers based on polyphase filterbank. should be slightly better since the responce is independent of the blocktype, and they are slightly faster. Mark Taylor API the API changed slightly - and this should be the final version. There is a new routine lame_encode_buffer() which takes an arbritray sized input buffer, resamples filters if necessary, encodes, and returns the mp3buffer. There are also several new #defines, so it is possible to compile a simple encoding library with no decoding or file I/O or command line parsing. see the file API for details. Mark Taylor MSVC stuff lame.exe (with and without the frame analyzer) and the CDex lame_enc.dll should compile under MSVC. The MSVC5 project files may need some tweaking. In particular, you need to make sure LAMEPARSE, LAMESNDFILE and HAVEMPGLIB are defined. (and HAVEGTK for the GTK stuff). LAME 3.63beta 2000 2 20 Robert Hegemann FPE with -h fixed? Mathey Hendry FPE error catching for Cygwin, FPE fix for vbr mode and output to /dev/null Jeremy Hall Fixed problems with input files where the number of samples is not known. Mathew Hendry ASM quantize_xrpow() for GNU i386 Wilfried Behne quantize_xrpow ()for PowerPC and non-ASM Takehiro Tominaga GOGO FFTs (not yet used?) LAME 3.62beta 2000 2 9 Iwasa Kazmi frame analyzer short block display of single subblocks (press 1,2 or 3) Ingo Saitz --help option added, with output to stdout Alfred Weyers short block AAC spreading function bug fixed Takehiro Tominaga new scalefac data structure - improves performance! Lionel Bonnet Bug fixed in MPEG2 scalefactor routine scalefactors were being severly limited. Takehiro Tominaga faster FFT routines from. These routines are also compatible with the GOGO routines, in case someone is interested in porting them back to LAME. Sigbjørn Skjæret, Takehiro Tominaga faster pow() code. Joachim Kuebart Found some unitialized variables that were effecting quality for encodings which did not use the -h option (now fixed). Mark Taylor More modularization work. It is now possible to use LAME as a library where you can set the encoding parameters directly and do your own file i/o. The calling program is now it s own mp3 output. For an example of the LAME API, see main.c, or mp3rtp.c or mp3x.c. These can all be compiled as stand alone programs which link with libmp3lame.a. Felix vos Leitner mp3rtp fixes. mp3rtp is a standalone program which will encode and stream with RTP. Robert Hegemann Information written to stderr displaying exactly which type of lowpass filter (if any) is being used. Iwasa Kazmi mpglib (the mpg123 decoder) scsfi decoding fixes. Takehiro Tominaga More mpglib scsfi decoding fixes. LAME 3.61beta 2000 1 14 Mark Taylor Fixed bug with lowpass filters when using VBR with a 64kbs or lower min bitrate setting. Takehiro Tominaga more efficient huffman encoding splitting. LAME 3.60beta 2000 1 9 Mark Taylor Distribution now comes with self test. Needs work to be automated, see make test in Makefile. Mark Taylor AAC spreading function now the default Gabriel Bouvigne updated HTML docs Felix von Leitner compute correct file length from Xing header (if present) when input file is a mp3 file Felix von Leitner mp3rtp (standalone) program now included. Not yet tested. mp3rtp ip port ttl infile /dev/null will stream directly to ip port using RTP. LAME 3.59beta 2000 1 4 Takehiro Tominaga --noath option. Disables ATH maskings. Gabriel Bouvigne updated HTML docs. Iwasa Kazmi makefile fixes Mark Taylor Fixed bug where first frame of data was always overwritten with 0 s. Thanks to gol Mark Taylor bug fixes in mid/side masking ratios (thanks to Menno Bakker) Mark Taylor replaced norm_l, norm_s table data with formulas. LAME 3.58beta 1999 12 13 Segher Boessenkool More accurate quantization procedure! Enabled with -h. Mathew Hendry, Acy Stapp and Takehiro Tominaga ASM optimizations for quantize_xrpow and quantize_xrpow_ISO. Chuck Zenkus "encoder inside" logo on web page Mark Taylor a couple people have asked for this. Allow LAME to overide VBR_min_bitrate if analog_silence detected. Analog_silence defined a la Robert energy ATH. An Van Lam Valid bitrates were being printed for layer 2, not layer 3! Ethan Yeo Makefile.MSVC updated Mark Stephens updated all MSVC project files Robert Hegemann lowpass and highpass filters can be enabled with --lowpass, --highpass Mark Taylor MS switching is now smoother ms_ratio average over 4 granules Takehiro Tominaga Scalefactor pre-emphasis fixed (and now turned back on) Takehiro Tominaga Bug in M/S maskings switch to turn on stereo demasking code was buggy. LAME 3.57beta 1999 11 22 Sigbjørn Skjæret, patch to allow encoding from 8bit input files when using LIBSNDFILE Mark Taylor Automatic downsampling to nearest valid samplerate. Mark Taylor Scalefactor bands demarked on MDCT plot in frameanalyzer Mark Taylor Scalefactor preemphasis disabled for now. The algorithm was often doing more harm than good. LAME 3.56beta 1999 11 19 Kimmo Mustonen portabilty code cleanup. Vladimir Marek id3 genre patch. Conrad Sanderson new applypatch script. Mark Taylor Initial window type now "STOP_TYPE" to reduce initial attenuation. This is needed because the new encoder delay is so short. With a NORM_TYPE, the first 240 samples would be attenuated. Mark Taylor Padding at end of file now adjusted (hopefully!) to produce as little padding as possible while still guarantee all input samples are encoded. Takehiro Tominaga Reduced shortblock extra bit allocation formulas by 10% since new huffman coding is at least 10% more efficient. LAME 3.55beta 1999 11 11 Albert Faber updated BladeEnc.dll Mark Taylor Simple lowpass filter added to linear downsampling routine. Nils Faerber updated man page. Mark Taylor All floating point variables are delcared FLOAT or FLOAT8. Change the definition of FLOAT8 in machine.h to run at 32bit preceision. Mark Taylor Bug (introduced in 3.54beta) in stereo- mono downsampling fixed. LAME 3.54beta 1999 11 8 Mark Taylor Encoder delay is now 48 samples. Can be adjusted to 1160 to sync with FhG (see ENCDELAY in encoder.h) This is kind of amazing, since if Takehiro put his MDCT/filterbank routine in a decoder, we could have a total delay of only 96 samples. Mark Taylor More inconstancies found and fixed in MPEG2 tables. Mark Taylor Resampling from an MP3 input file now works. But we still dont have a lowpass filter so dont expect good results. LAME 3.53beta 1999 11 8 Takehiro Tominaga Fixed MPEG2 problem in new MDCT routines. Takehiro s combined filterbank/MDCT routine is now the default. Removes all buffering from psymodel.c and the filterbanks/MDCT routines. LAME 3.52beta 1999 11 8 By permission of copyright holders of all GPL code in LAME, all GPL code is now released under a modified version of the LGPL (see the README file) By popular demand, all C++ comments changed to C style comments Mark Taylor Linear resampling now works. Use --resample to set an output samplerate different from the input samplerate. (doesn t seem to work with mp3 input files, and there is no lowpass filter, so dont expect good results just yet) Takehiro Tominaga Faster Huffman encoding routines The following changes are disabled because of MPEG2 problems. But to try them, set MDCTDELAY=48 in encoder.h, instead of MDCTDELAY=528. Takehiro Tominaga New MDCT routines with shorter delay (48 samples instead of 528) and even faster than the old routines. Takehiro Tominaga Removed extra buffering in psymodel.c LAME 3.51 1999 11 7 Takehiro Tominaga Bug in quantize.c absolute threshold of hearing calculation for non-44.1 kHz input files. LAME 3.50 1999 11 1 LAME 3.37beta becomes official LAME 3.50 release LAME 3.37beta 1999 11 1 Lionel Bonnet Found severe bug in MPEG2 Short block SNR. Sergey Sapelin VBR Toc improvement. Sergey Dubov fskip() routine Conrad Sanderson replacement for filterbank.c. Not much faster but amazingly simpler. LAME 3.36beta 1999 10 25 Albert Faber more MSVC and BladeDLL updates Kimmo Mustonen Much code cleanup and Amiga updates Anton Oleynikov Borland C updates Mark Taylor More stdin fixes For some reason, forward fseek() s would fail when used on pipes even though it is okay with redirection from " ". So I changed all the forward fseek() s to use fread(). This should improve stdin support for wav/aiff files. If you know the input file is raw pcm, you can still use the -r option to avoid *all* seeking of any kind. LAME 3.35beta 1999 10 21 Leonid Kulakov Serious bug in MPEG2 scalefactor band tables fixed. Portability patches from Anton Oleynikov, Sigbjørn Skjæret, Mathew Hendry, Richard Gorton Alfred Weyers compiler options, updated timestatus. Albert Faber BladeDll and other updates (new machine.h). Monty updated Makefile to fix gcc inline math bug. LAME 3.34beta 1999 10 12 Mark Taylor Bug fixed minimum bitrate in VBR mode could be ignored for a few frames. Mark Taylor New (minor) VBR tunings. Tim Ruddick New wav/aiff header parsing routines. Better parsing and fewer fseek() s. Anton Oleynikov patches to work with Borland C Gabriel Bouvigne Experimental voice option enabled with --voice LAME 3.33beta 1999 10 11 Robert Hegemann RH VBR mode now the default and only VBR mode. The new code will always quantize to 0 distortion and the quality is increased by reducing the masking from the psy-model. -X0 is still the default for now. Robert Hegemann new -X5 mode Mathew Hendry New timing code, removes the need for HAVETIMES Mathew Hendry assembler quantize_xrpow for Windows Iwasa Kazmi stdin/stdout patch for Windows Mark Taylor New option "--athonly" will ignore the psy-model output and use only the absolute threshold of hearing for the masking. LAME 3.32beta 1999 10 8 Takehiro Tominaga faster long block spreading function convolution for non 44.1 kHz sampling frequencies, and faster short block spreading function convolution for all sampling frequencies. Takehiro Tominaga Completly rewritten huffman table selection and count_bits(). More efficient table selection results in many more bits per frame. Takehiro Tominaga More efficient scalefac compress setting. Mike Cheng new calc_noise2() Alfred Weyers patch for timestatus() seconds rollover LAME 3.31beta 1999 9 28 Albert Faber updated his BladeDLL code. This allows LAME to be compiled into a BladeEnc compatiable .dll. Mike Cheng faster l3psycho_ener() routine. Sigbjørn Skjæret more code cleanup. LAME 3.30beta 1999 9 27 Conrad Sanderson ID3 tag code added (type lame for instructions) new mdct.c from Mike Cheng (no faster, but much cleaner code) Mathew Hendry Microsoft nmake makefile and a couple other changes for MSVC More modulization work One input sound file interface handles mp3 s, uncompressed audio, with or without LIBSNDFILE. Fixes (hopefully) a bunch of file I/O bugs introduced in 3.29 (Mark Taylor) LAME will now print valid samplerate/bitrate combinations (Mark Taylor) stdin/stdout fix for OS/2 (Paul Hartman) For mp3 input files, totalframes estimated based on filesize and first frame bitrate. (Mark Taylor) Updated all functions with new style prototypes. (Sigbjørn Skjæret) LAME 3.29beta 1999 9 21 Bug in bigv_bitcount fixed. Loop.c was overestimating the number of bits needed, resulting in wasted bits every frame. (Leonid A. Kulakov) Bug in *_choose_table() fixed These routines would not sellect the optimal Huffman table in some cases. (Leonid A. Kulakov) Tuning of ATH normalization (macik) Removed unused variables and fixed function prototypes (Sigbjørn Skjæret) Sami Farin sent a .wav file that LAME built in support choked on. I added a slightly more sophisticated wav header parsing to handle this, but if you have trouble, use libsndfile. Resampling hooks and options added. Buffering and resampling routines need to be written. LAME will now take an mp3 file as input. When resampling code is working, LAME will be able to (for example) convert a high bitrate stereo mp3 to a low bitrate mono mp3 for streaming. LAME 3.28beta 1999 9 15 Serious bug fixed in high frequency MDCT coefficients. Huffman coding was reversing the order of the count1 block quadruples. (Leonid A. Kulakov) nint() problems under Tru64 unix fixed and preprocessor variable HAVE_NINT removed. (Bob Bell) Compiler warning fixes and code cleanup (Sigbjørn Skjæret, Lionel Bonnet) USAGE file now includes suggestions for downsampling. For low bitrate encodings, proper downsampling can give dramatically better results. (John Hayward-Warburton) LAME 3.27beta 1999 9 12 Several bugs in encode.c and l3bitstream.c fixed by Lionel Bonnet. Bugs in new VBR (#define RH) formula for mono input file and mid/side encoding fixed. LAME 3.26beta 1999 9 10 The "-m m" option (mono .mp3 file) will automatically mix left and right channels if the input file is stereo. (Alfred Weyers) New quant_compare algorithm (method for deciding which of two quantizations is better) enabled with -X4 (Greg Maxwell) New mid/side VBR bit allocation formula. Mid channel bits are set by the quality requirements, and then the side channel uses a reduced number of bits (in a proportion coming from the fixed bitrate code). This might not be optimal, but it should be pretty good and no one knows what the optimal solution should be. (Greg Maxwell) New VBR (#define RH) tunings based on detailed listening tests by Macik and Greg Maxwell. Sigbjørn Skjæret fixed several compiler warnings (which turned out to be potential bugs) Takehiro Tominaga fixed a low bitrate bug in reduce_side() Alfred Weyers fixed some buffer overflows. New ATH (absolute threshold of hearing) formula replaces buggy ISO code, and adds analog silence treatment (removal of coefficients below below ATH). These are turned on by default but have not been fully tested. (Robert Hegemann) Bug in short block spreading function fixed. (Robert Hegemann) LAME 3.25beta 1999 8 22 Sigbjørn Skjæret fixed a zero byte malloc call. This bug was introduced in 3.24 and causes problems on non Linux systems. Bit allocation routines would sometimes allocate more than 4095 bits to one channel of one granule. A couple of people reported problems that might be caused by this, especially at higher bitrates. Nils Faerber updated the man page and fixed many of the compiler warnings. LAME 3.24beta 1999 8 15 This release contains the following new code (for developers) which is disabled by default Robert Hegemann Completely overhauled VBR code. Now computes exact number of bits required for the given qualty and then quantized with the appropriate bitrate. Several new quantization quality measures. LAME 3.23beta 1999 8 8 Very nice continuously updated VBR histogram display from Iwasa Kazmi. (disabled with --nohist). More modulerization work. The encoding engine can now be compiled into libmp3lame, but the interface is awkward. Bug fixed in FFT Hann window formula (Leonid A. Kulakov). New LAME logo on the download page. Created by Chris Michalisles. Several VBR algorithm improvements from Robert Hegemann. New quantization noise metrics and VBR quality measure takes into account mid/side encoding. Should produce smaller files with the same quality, especially when using jstereo. LAME 3.22beta 1999 7 27 Downsampling (stereo to mono) bug with MPEG2 fixed. (Mike Oliphant) Downsampling now merges L R channels - before it only took the L channel. More modularization and code cleanup from Albert Faber and myself. Input filesize limit removed for raw pcm input files. For other file types, LAME will still only read the first 2^32 samples, (27 hours of playing time at 44.1 kHz). LAME 3.21beta 1999 7 26 Correct Mid/Side masking thresholds for JSTEREO mode! This is enabled with -h. It makes LAME about 20% slower since it computes psycho-acoustics for L,R Mid and Side channels. "Analog silence" threshold added. Keeps VBR from upping the bitrate during very quite passages. (Robert.Hegemann) New VBR quality setting from Robert Hegemann. It is based on the idea that distortion at lower bit rates sounds worse than at higher bitrates, and so the allowed distortion (VBR quality setting) is proportional to the bitrate. Because of this, default minimum bitrate is now 32kbs. Expermental subblock gain code enabled with -Z. New "-r" option for raw pcm input files. With -r, LAME will not do any fseek() s or look for wav and aiff headers on the input file. Bug fixes in mp3x (frame analyzer) for viewing frames near end of the file. Bug fixed to allow setting the sampling rate of raw pcm input files. LAME 3.20beta 1999 7 19 Bug in get_audio.c fixed. Libsndfile wrappers would not compile (Miguel Revilla Rodriguez) Nils Faerber found some unitialized variables and some wierd extranous computations in filter_subband, now fixed. This was causing seg faults on some machines. LAME 3.19beta 1999 7 18 Oops! Robert Hegemann immediatly found a bug in the new (old -Z option) quantization code. calc_noise1 was not returning tot_noise, so non ms-stereo frames were buggy. LAME 3.18beta 1999 7 17 Many psycho-acoustic bug fixes. Dan Nelson discovered a bug in MPEG2 For short blocks, the code assumes 42 partition bands. MPEG1 sometimes has less, MPEG2 can have more. In MPEG1, this bug would not have effected the output if your compiler initializes static variables to 0 on creation. In MPEG2 it leads to array out-of-bounds access errors. Finally, there was a related bug in MPEG1/MPEG2, short long blocks where the energy above 16 kHz was all added to partition band 0. (the lowest frequeny partition band!) The -Z option (Gabriel Bouvigne s idea of using total quantization noise to choose between two quantizations with the same value of "over") is now the default. I believe this helps remove the trilling sound in Jan s testsignal4.wav. The quality of testsignal2.wav and testsignal4.wav are now better than Xing and getting closer to FhG. Bug fixes in frame sample count for downsampling mode. (ben "jacobs") Patches to improve modulization. (ben "jacobs") LAME 3.17beta 1999 7 11 substantial code cleanup towards goal of making LAME more modular. LAME 3.16beta 1999 7 11 New tunings of window switching, and better bit allocation based on pe. (Jan Rafaj. improves both testsignal2.wav and testsignal4.wav). Bug in mid/side quantization when side channel was zero fixed. (Albert Faber) Removed some extranous computations in l3psy.c (Robert Hegemann) More detailed timing status info, including hours display. (Sakari Ailus) and percentage indicator (Conrad Sanderson). Window_subband and calc_noise1,calc_noise2 speedups. Quantize_xrpow speedup should be significant on non GNU/intel systems. (Mike Cheng) Better initial guess for VBR bitrate. Should speed up VBR encoding. (Gabriel Bouvigne) More advanced .wav header parsing. fixes bugs involving click in first frame. (Robert.Hegemann) Correct filesize and total frame computation when using LIBSNDFILE (ben "jacobs") Click in last frame (buffering problem) when using libsndfile fixed. Audio I/O code overhauled. There is now a uniform audio i/o interface to libsndfile or the LAME built in wav/aiff routines. All audio i/o code localized to get_audio.c. LAME 3.15beta times()/clock() problem fixed for non-unix OS. (Ben "Jacobs") Fixed uninitialized pe[] when using fast mode. (Ben "Jacobs") LAME 3.13 1999 6 24 Patches for BeOS from Gertjan van Ratingen. Makefile info for OS/2 Warp 4.0 (from dink.org). Status display now based on wall clock time, not cpu time. mem_alloc no longer allocates twice as much memory as needed (Jan Peman). 3.12pre9 Updated BLADEDLL code to handle recent changes (Albert Faber). Bug fixed in parsing options when not using GTK (Albert Faber). MPEG2 Layer III psycho acoustics now working. Improved huffman encoding Chris Matrakidis. (10% faster). I dont know how he finds these improvements! LAME with full quality now encodes faster than real time on my PII 266. Fixed time display when encoding takes more than 60 minutes. 3.12pre8 Newmid/side stereocriterion. LAME will use mid/side stereo only when the difference between L R masking thresholds (averaged over all scalefactors) is less then 5db. In several test samples it does a very good job mimicking the FhG encoder. Bug in mid/side stereo fixed independent variation of mid side channel scalefactors disabled. Because of the way outer_loop is currently coded, when encoding mid/side coefficietns using left/right thresholds, you have to vary the scalefactors simultaneously. Bug in side/mid energy ratio calculation fixed. (Thanks to Robert Hegemann) Default mode is stereo (not jstereo) if bitrate is chosen as 192kbs or higher. Tero Auvinen first pointed out that FhG seems to think at 160kbs, their encoder is so good it doesn t need jstereo tricks. Since LAME is not as good as FhG, I am going to claim that 192kbs LAME is so good it doens t need jstereo tricks, and thus it is disabled by default. WAV header parsing for big-endian machines, and automatic detection of big-endian machines. (Thanks to Sigbjørn Skjæret). added 56 sample delay to sync LAME with FhG. MP3x (frame analyzer) can now handle MPEG2 streams. 3.12pre7 MPEG2 layer III now working! lower bit rates (down to 8kbs) and 3 more sampling frequencies 16000, 22050, 24000Hz. Quality is poor - the psy-model does not yet work with these sampling frequencies. Fixed "ERROR outer_loop() huff_bits 0." bug when using VBR. bash and sh scripts to run LAME on multiple files now included. (from Robert Hegemann and Gerhard Wesp respectively) bug fix in encoding times for longer files from (Alvaro Martinez Echevarria) yet another segfault in the frame analyzer fixed. ISO psy-model/bit allocation routines removed. This allowed makeframe() to be made much simpler, and most of the complicated buffering is now gone. Eventually I would like the encoding engine to be a stand alone library. 3.12pre6 Better VBR tuning. Find minimum bitrate with distortion less than the allows maximum. A minimum bit rate is imposed on frames with short blocks (where the measured distortion can not be trusted). A minimum frame bitrate can be specified with -b, default=64kbs. LIBSNDFILEsupport. With libsndfile, LAME can encode almost all sound formats. Albert Faber did the work for this, including getting libsndfile running under win32. CRC checksum now working! (Thanks to Johannes Overmann ) frame analyzer will now work with mono .mp3 files more code tweeks from Jan Peman. Compaq-Alpha(Linux) fixes and speedups from Nils Faerber. Faster bin_search_StepSize from Juha Laukala. Faster quantize() from Mike Cheng Faster quantize_xrpow() from Chris Matrakidis. xrpow_flag removed since this option is now on by default. Fixed .wav header parsing from Nils Faerber. Xing VBR frame info header code from Albert Faber. "Xing" and "LAME 3.12" embedded in first frame. Bug in VBR bit allocation based on "over" value fixed. LAME 3.11 1999 6 3 Almost all warnings (-Wall) now fixed! (Thanks to Jan Peman) More coding improvements from Gabriel Bouvigne and Warren Toomey. VBR (variable bit rate). Increases bit rate for short blocks and for frames where the number of bands containing audible distortion is greater than a given value. Much tuning needs to be done. Patch to remove all atan() calls from James Droppo. LAME 3.10 1999 5 30 Fast mode (-f) disables psycho-acoustic model for real time encoding on older machines. Thanks to Lauri Ahonen who first sent a patch for this. New bit reservoir usage scheme to accommodate the new pre-echo detection formulas. Tuning of AWS and ENER_AWS pre-echo formulas by Gabriel Bouvigne and myself. They work great! now on by default. In jstereo, force blocktypes for left right channels to be identical. FhG seems to do this. It can be disabled with "-d". Patches to compile MP3x under win32 (Thanks to Albert Faber). bin_serach_stepsize limited to a quantizationStepSize of -210 through 45. outer_loop() will now vary Mid Side scalefactors independently. Can lead to better quantizations, but it is slower (twice as many quantizations to look at). Running with "-m f" does not need this and will run at the old speed Bug in inner_loop would allow quantizations larger than allowed. (introduced in lame3.04, now fixed.) Updated HTML documentation from Gabriel Bouvigne. Unix man page from William Schelter. numlines[] bug fixed. (Thanks to Rafael Luebbert, MPecker author). Quantization speed improvements from Chirs Matrakidis. When comparing quantizations with the same number of bands with audible distortion, use the one with the largest scalefactors, not the first one outer_loop happened to find. Improved defination of best quantization when using -f (fast mode). subblock code now working. But no algorithm to choose subblock gains yet. Linux now segfaults on floating point exceptions. Should prevent me from releasing binaries that crash on other operating systems. LAME 3.04 1999 5 22 Preliminary documentation from Gabriel Bouvigne. I wouldn t have thought it was possible, but now there are even more speed improvements from Chris Matrakidis! Removed one FFT when using joint stereo, and many improvements in loop.c. "Fake" ms_stereo mode renamed "Force" ms_stereo since it forces mid/side stereo on all frames. For some music this is said to be a problem, but for most music mode is probably better than the default jstereo because it uses specialized mid/side channel masking thresholds. Small bugs in Force ms_stereo mode fixed. Compaq Alpha fixes from Nathan Slingerland. Some new experimental pre-echo detection formulas in l3psy.c (#ifdef AWS and #ifdef ENER_AWS, both off by default. Thanks to Gabriel Bouvigne and Andre Osterhues) Several bugs in the syncing of data displayed by mp3x (the frame analyzer) were fixed. highq (-h) option added. This turns on things (just one so far) that should sound better but slow down LAME. LAME 3.03 1999 5 18 Faster (20%) cleaner FFT (Thanks to Chris Matrakidis http //www.geocities.com/ResearchTriangle/8869/fft_summary.html) mods so it works with VC++ (Thanks to Gabriel Bouvigne, www.mp3tech.org) MP3s marked "original" by default (Thanks to Gabriel Bouvigne, www.mp3tech.org) Can now be compiled into a BladeEnc compatible .DLL (Thanks to Albert Faber, CDex author) Patches for "silent mode" and stdin/stdout (Thanks to Lars Magne Ingebrigtsen) Fixed rare bug if a long_block is sandwiched between two short_blocks, it must be changed to a short_block, but the short_block ratios have not been computed in l3psy.c. Now always compute short_block ratios just in case. Fixed bug with initial quantize step size when many coefficients are zero. (Thanks to Martin Weghofer). Bug fixed in MP3x display of audible distortion. improved status display (Thanks to Lauri Ahonen). LAME 3.02 1999 5 12 encoder could use ms_stereo even if channel 0 and 1 block types were different. (Thanks to Jan Rafaj) added -k option to disable the 16 kHz cutoff at 128kbs. This cutoff is never used at higher bitrates. (Thanks to Jan Rafaj) modified pe bit allocation formula to make sense at bit rates other than 128kbs. fixed l3_xmin initialization problem which showed up under FreeBSD. (Thanks to Warren Toomey) LAME 3.01 1999 5 11 max_name_size increased to 300 (Thanks to Mike Oliphant) patch to allow seeks on input file (Thanks to Scott Manley) fixes for mono modes (everyone who pointed this out) overflow in calc_noise2 fixed bit reservoir overflow when encoding lots of frames with all zeros (Jani Frilander) LAME 3.0 1999 5 10 GPSYCHOの追加 (Mark Taylor) MP3xの追加 (Mark Taylor) LAMEはMark Taylorによってメンテナンスされます。
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【時間は】10分でフラッシュを作れ!part5【10分】 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1097299980/? 24時間耐久10分でフラッシュを作れ!「 Five10 」 開幕 午前・午後10時のお題は2つとなっております。 23時のお題は22 59 59のものとなっていますが、Five10のルールにより、 東さいたま ◆SaITaMAu0I 氏が指定したものとなっている為です。 1 お題: とんでぶーりん :04/10/10 00 00 00 ID /rs0UMnM 00 08 47 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin16.htm ID BRFPdOfj 00 10 45 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0001.swf ID 6Oj/Gntd 00 14 02 http //with.itbdns.com/flash/10min/10_10.html ID NII6ciJC 00 15 13 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_0.swf Tr ◆753Q3CHAso 00 15 15 http //love.but.jp/flash-up/src/up0269.swf ◆cpem0sWo4Q 00 16 35 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10mfestival/10m_festival00.html ◆KiKu0t1R1c 00 16 37 http //love.but.jp/flash-up/src/up0270.swf ねじ ◆K2.QPLiqGY 00 17 01 http //love.but.jp/flash-up/src/up0271.swf 民法 ◆IuvW/9jxjo 00 17 21 http //love.but.jp/flash-up/src/up0272.swf ID gv2EraFy 00 20 03 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/burin.htm ID qWubnF+e 00 20 31 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/boorin.html ID hohrUjae 00 21 37 http //www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/moviec019c.html エジエレキ ◆xxxXXzqn/Q 00 23 51 http //www2.odn.ne.jp/~ccc36870/04_10_09.html ID FemhW8Ow 00 25 43 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash3/10min-33-00.html 東さいたま ◆SaITaMAu0I 00 27 43 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_00.html lego 2 お題: これを見ればあなたもFLASH職人!? コツだけ教える 早分かりFLASH講座 :04/10/10 01 00 01 ID yLmkKwjj 01 08 54 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0002.swf ID 6Oj/Gntd 01 09 06 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin17.htm ID BRFPdOfj 01 09 34 http //love.but.jp/flash-up/src/up0275.swf 蟲 ◆8v8/N33Qb6 01 11 14 http //with.itbdns.com/flash/10min/10_10_2.html ID NII6ciJC 01 11 20 http //love.but.jp/flash-up/src/up0276.swf ID UYQOTYQq 01 11 33 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10mfestival/10m_festival01.html ◆KiKu0t1R1c 01 12 03 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_1.swf Tr ◆753Q3CHAso 01 12 18 http //love.but.jp/flash-up/src/up0277.swf ◆cpem0sWo4Q 01 13 00 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash3/10min-33-01.html 東さいたま ◆SaITaMAu0I 01 17 19 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/kouza.html ID hohrUjae 01 18 24 http //love.but.jp/flash-up/src/up0278.swf JuJu ◆//JuJu0OZo 01 21 50 http //www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/moviec020c.html エジエレキ ◆xxxXXzqn/Q 01 26 06 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_01.html lego 01 28 43 http //love.but.jp/flash-up/src/up0279.swf ID gv2EraFy 3 お題:真夜中のかいだん :04/10/10 02 00 01 ID yLmkKwjj 02 10 09 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0003.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 02 11 01 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10mfestival/10m_festival02.html ◆KiKu0t1R1c 02 12 42 http //love.but.jp/flash-up/src/up0280.swf ID gv2EraFy 02 13 01 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash3/10min-33-02.html 東さいたま ◆SaITaMAu0I 02 14 07 http //love.but.jp/flash-up/src/up0281.swf ID UYQOTYQq 02 14 17 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_1.swf Tr ◆753Q3CHAso 02 14 39 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_2.swf Tr ◆753Q3CHAso 02 17 43 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/kaidan.html ID hohrUjae 02 18 33 http //love.but.jp/flash-up/src/up0282.swf JuJu ◆//JuJu0OZo 02 22 21 http //www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/moviec021c.html エジエレキ ◆xxxXXzqn/Q 02 23 45 http //with.itbdns.com/flash/10min/10_10_3.html ID NII6ciJC 02 26 09 http //any.ver003.nobody.jp/maturi/10_10.html Ver.0.0.3 ◆L4FriEndLY 02 26 32 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_02.html lego 02 27 50 http //love.but.jp/flash-up/src/up0283.swf ◆cpem0sWo4Q 4 お題:キョンシー :04/10/10 03 00 00 ID /rs0UMnM 03 10 38 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0004.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 03 10 51 http //love.but.jp/flash-up/src/up0284.swf ID UYQOTYQq 03 13 51 http //love.but.jp/flash-up/src/up0285.swf (゚Д ゚ ) ◆URFPDsxn4E 03 15 05 http //love.but.jp/flash-up/src/up0286.swf -+ 03 15 12 http //with.itbdns.com/flash/10min/10_10_4.html ID NII6ciJC 03 15 39 http //love.but.jp/flash-up/src/up0287.swf ID gv2EraFy 03 17 16 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10mfestival/10m_festival03.html ◆KiKu0t1R1c 03 18 59 http //www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/moviec022c.html エジエレキ ◆xxxXXzqn/Q 03 19 31 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/kyonshi.html ID hohrUjae 03 20 49 http //love.but.jp/flash-up/src/up0288.swf ◆cpem0sWo4Q 03 21 19 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_03.html lego ◆hpGAN/9nYU 04 41 12 http //www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/moviec022c2.html エジエレキ ◆xxxXXzqn/Q 5 お題:花言葉 :04/10/10 04 00 00 ID /rs0UMnM 04 09 52 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10mfestival/10m_festival04.html ◆KiKu0t1R1c 04 11 59 http //love.but.jp/flash-up/src/up0289.swf ID UYQOTYQq 04 14 22 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0005.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 04 19 04 http //www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/moviec023c.html エジエレキ ◆xxxXXzqn/Q 04 20 13 http //love.but.jp/flash-up/src/up0290.swf ◆cpem0sWo4Q 04 28 09 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_04.html lego ◆hpGAN/9nYU 04 28 49 http //with.itbdns.com/flash/10min/10_10_5.html ID NII6ciJC 6 お題:チェッカーズ :04/10/10 05 00 00 ID /rs0UMnM 05 10 48 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0006.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 05 12 20 http //love.but.jp/flash-up/src/up0292.swf ◆cpem0sWo4Q 05 12 47 http //love.but.jp/flash-up/src/up0291.swf ID UYQOTYQq 05 16 10 http //www.fileup.org/file/fup0856.swf 風船パグ ◆NUJZg8t026 05 22 31 http //with.itbdns.com/flash/10min/10_10_6.html ID NII6ciJC 05 30 19 http //clairvoyance.hp.infoseek.co.jp/check01.swf ID 1tDou4LT 7 お題:ブラクラ :04/10/10 06 00 00 ID /rs0UMnM 06 04 39 http //side-b.jp/five10/swf/youare.html ◆flash..1IQ 06 10 07 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0007.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 06 11 41 http //with.itbdns.com/flash/10min/10_10_7.html ID NII6ciJC 06 18 45 http //www.uploda.org/file/uporg11269.swf ぱぐ ◆NUJZg8t026 06 28 58 http //love.but.jp/flash-up/src/up0293.swf ◆cpem0sWo4Q 06 29 34 http //2.csx.jp/~jirachi-net/flash.files/10min/10min_5.htm オンドゥル ◆0w0d5GOjlk 06 36 09 http //clairvoyance.hp.infoseek.co.jp/bracra01.swf み~や ◆cavh7ncPHA 8 お題:大喜利 :04/10/10 07 00 00 ID /rs0UMnM 07 13 38 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0008.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 07 15 23 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.7.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 07 16 21 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10mfestival/10m_festival07.html ◆KiKu0t1R1c 07 20 14 http //clairvoyance.hp.infoseek.co.jp/oogiri01.swf み~や ◆cavh7ncPHA 07 24 20 http //love.but.jp/flash-up/src/up0294.swf ◆cpem0sWo4Q 9 お題:コーヒー :04/10/10 08 00 00 ID wkqv35Yl 08 10 56 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10mfestival/10m_festival08.html ◆KiKu0t1R1c 08 10 59 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0009.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 08 13 04 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin18.htm ID BRFPdOfj 08 13 11 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.8.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 08 15 07 http //love.but.jp/flash-up/src/up0295.swf 民法 ◆IuvW/9jxjo 08 22 34 http //love.but.jp/flash-up/src/up0296.swf ◆cpem0sWo4Q 10 お題:にちようび。 :04/10/10 09 00 00 ID E98YZ1qv 09 11 55 http //love.but.jp/flash-up/src/up0298.swf 蟲 ◆8v8/N33Qb6 09 12 04 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0010.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 09 12 23 http //love.but.jp/flash-up/src/up0299.swf 21 ◆QTU3uZH.6g 09 13 35 http //love.but.jp/flash-up/src/up0300.swf THE RIARⅡ ◆bUjasLIAR2 09 15 26 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash3/10min-33-09.html 東さいたま ◆SaITaMAu0I 09 15 41 http //chiba.cool.ne.jp/zsq2/flash/10m.swf ID ki48aybW 09 15 53 http //minpou550.hp.infoseek.co.jp/page067.html 民法 ◆IuvW/9jxjo 09 27 41 http //love.but.jp/flash-up/src/up0302.swf ◆cpem0sWo4Q 11 お題1:日本ブレイク工業 :風の錬金術師 ◆windTHoRx. :04/10/10 10 00 01 ID 2yLKDgUl 11 お題2:喜びの(・∀・)スースキスースキスー :21 ◆QTU3uZH.6g :04/10/10 10 00 22 ID cBhGZhPi 10 10 52 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.10.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 10 11 07 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_10.swf Tr ◆753Q3CHAso 10 12 47 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0011.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 10 17 49 http //love.but.jp/flash-up/src/up0303.swf ID +kavLj2e 10 20 46 http //love.but.jp/flash-up/src/up0304.swf ◆cpem0sWo4Q 10 25 42 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_10.html lego ◆hpGAN/9nYU 10 27 46 http //2.csx.jp/~jirachi-net/flash.files/10min/10min_6.htm オンドゥル ◆0w0d5GOjlk 12 お題:あうっ、早杉た。 :風の錬金術師 ◆windTHoRx. :04/10/10 11 00 18 ID 2yLKDgUl 11 10 08 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.11.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 11 10 11 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_11.swf Tr ◆753Q3CHAso 11 15 50 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_11.html lego ◆hpGAN/9nYU 11 18 00 http //love.but.jp/flash-up/src/up0305.swf ID TxJUCKaM 11 18 39 http //2.csx.jp/~jirachi-net/flash.files/10min/10min_7.htm オンドゥル ◆0w0d5GOjlk 11 24 08 http //love.but.jp/flash-up/src/up0306.swf ◆cpem0sWo4Q 11 28 04 http //love.but.jp/flash-up/src/up0307.swf 民法 ◆IuvW/9jxjo 13 お題:電卓 :04/10/10 12 00 00 ID RvoUL9n2 12 12 08 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.12.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 12 14 46 http //love.but.jp/flash-up/src/up0308.swf ID TxJUCKaM 12 16 15 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_12.swf Tr ◆753Q3CHAso 12 21 38 http //love.but.jp/flash-up/src/up0309.swf ID IHhHNBJ8 12 24 53 http //love.but.jp/flash-up/src/up0310.swf ◆cpem0sWo4Q 12 26 40 http //love.but.jp/flash-up/src/up0311.swf JuJu ◆//JuJu0OZo 12 27 47 http //2.csx.jp/~jirachi-net/flash.files/10min/10min_8.htm オンドゥル ◆0w0d5GOjlk 12 28 05 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_12.html lego ◆hpGAN/9nYU 12 41 52 http //minpou550.hp.infoseek.co.jp/page068.html 民法 ◆IuvW/9jxjo 12 46 17 http //love.but.jp/flash-up/src/up0312.swf ねじ ◆K2.QPLiqGY 14 お題:モナー :04/10/10 13 00 31 ID hj3oW5lp 13 09 09 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.13.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 13 10 26 http //love.but.jp/flash-up/src/up0313.swf 民法 ◆IuvW/9jxjo 13 23 59 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_13.html lego ◆hpGAN/9nYU 13 47 53 http //love.but.jp/flash-up/src/up0316.swf ◆cpem0sWo4Q 13 54 26 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_13.swf Tr ◆753Q3CHAso 15 お題:国家錬金術師 風の錬金術師 ◆windTHoRx. :04/10/10 14 00 01 ID 2yLKDgUl 14 10 56 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.14.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 14 13 06 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_14.swf Tr ◆753Q3CHAso 14 17 12 http //love.but.jp/flash-up/src/up0317.swf 民法 ◆IuvW/9jxjo 14 18 21 http //www.geocities.jp/nobisou2000/10FLASH.html AAかけたよぉ、母さん!!☆けどフラッシュは未だに修行中 14 19 35 http //love.but.jp/flash-up/src/up0318.swf ◆cpem0sWo4Q 14 22 06 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_14.html lego ◆hpGAN/9nYU 14 22 57 http //www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/moviec024c.html エジエレキ ◆xxxXXzqn/Q 16 お題:I'm fine,thank you. オンドゥル ◆0w0d5GOjlk :04/10/10 15 00 00 ID 9astuLI2 15 11 31 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.15.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 15 11 35 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin19.htm ID BRFPdOfj 15 11 46 http //2.csx.jp/~jirachi-net/flash.files/10min/10min_9.htm オンドゥル ◆0w0d5GOjlk 15 14 02 http //love.but.jp/flash-up/src/up0319.swf ID UYQOTYQq 15 14 16 http //love.but.jp/flash-up/src/up0320.swf ID gv2EraFy 15 15 27 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0012.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 15 19 52 http //love.but.jp/flash-up/src/up0321.swf ID TxJUCKaM 15 23 46 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash3/10min-33-15.html 東さいたま ◆SaITaMAu0I 15 23 56 http //love.but.jp/flash-up/src/up0322.swf ぱぐ ◆NUJZg8t026 15 24 09 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_15.swf Tr ◆753Q3CHAso 15 24 26 http //www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/moviec025c.html エジエレキ ◆xxxXXzqn/Q 15 43 17 http //love.but.jp/flash-up/src/up0323.swf ◆cpem0sWo4Q 17 お題:(?゚∀゚)?<ゲッツ! オンドゥル ◆0w0d5GOjlk :04/10/10 16 00 01 ID 9astuLI2 16 09 47 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.16.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 16 11 11 http //love.but.jp/flash-up/src/up0325.swf ID UYQOTYQq 16 12 58 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin20.htm 恒久の学生 ◆zezNetnBpw 16 13 08 http //2.csx.jp/~jirachi-net/flash.files/10min/10min_10.htm オンドゥル ◆0w0d5GOjlk 16 14 34 http //love.but.jp/flash-up/src/up0326.swf ID HAIrCAnt 16 15 57 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0014.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 16 16 03 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash3/10min-33-16.html 東さいたま ◆SaITaMAu0I 16 16 40 http //love.but.jp/flash-up/src/up0327.swf 初 16 18 42 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_16.swf Tr ◆753Q3CHAso 16 21 27 http //love.but.jp/flash-up/src/up0328.swf ID gv2EraFy 16 22 08 http //www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/moviec026c.html エジエレキ ◆xxxXXzqn/Q 16 23 48 http //love.but.jp/flash-up/src/up0329.swf ◆cpem0sWo4Q 18 お題:健康の秘訣 ◆3fFlaSHQQQ :04/10/10 17 00 00 ID qWubnF+e 17 07 41 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin21.htm 恒久の学生 ◆zezNetnBpw 17 08 43 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_17.swf Tr ◆753Q3CHAso 17 10 51 http //love.but.jp/flash-up/src/up0330.swf 黄金 ◆5R9rAmYLoc 17 11 06 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0015.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 17 13 05 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.17.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 17 16 02 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash3/10min-33-17.html 東さいたま ◆SaITaMAu0I 17 16 36 http //love.but.jp/flash-up/src/up0331.swf ID HAIrCAnt 17 20 35 http //www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/moviec027c.html エジエレキ ◆xxxXXzqn/Q 17 21 36 http //love.but.jp/flash-up/src/up0332.swf ◆cpem0sWo4Q 17 26 01 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/kenkou.htm ◆3fFlaSHQQQ 19 お題:おヒゲ :04/10/10 18 00 00 ID 5K5cOE9V 18 09 19 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.18.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 18 09 29 http //eucaly.net/~iso50/hige.html iso ◆w2O0nasaO. 18 10 00 http //love.but.jp/flash-up/src/up0333.swf ID UYQOTYQq 18 10 08 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0016.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 18 10 43 http //2.csx.jp/~jirachi-net/flash.files/10min/10min_11.htm オンドゥル ◆0w0d5GOjlk 18 11 16 http //love.but.jp/flash-up/src/up0334.swf ニス ◆6jCPARsIEM 18 12 06 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash3/10min-33-18.html 東さいたま ◆SaITaMAu0I 18 12 35 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10mfestival/10m_festival17.html ◆KiKu0t1R1c 18 12 56 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin22.htm 恒久の学生 ◆zezNetnBpw 18 14 20 http //love.but.jp/flash-up/src/up0335.swf 黄金 ◆5R9rAmYLoc 18 15 06 http //love.but.jp/flash-up/src/up0336.swf 21 ◆QTU3uZH.6g 18 16 11 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_18.swf Tr ◆753Q3CHAso 18 16 58 http //love.but.jp/flash-up/src/up0337.swf ◆cpem0sWo4Q 18 17 45 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/hige.htm ◆3fFlaSHQQQ 18 23 30 http //love.but.jp/flash-up/src/up0338.swf ID 9X4XIUUa 18 25 16 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_18.html lego 20 お題:クニコパトラ :04/10/10 19 00 00 ID /rs0UMnM 19 12 59 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin23.htm 恒久の学生 ◆zezNetnBpw 19 13 49 http //love.but.jp/flash-up/src/up0340.swf ニス ◆6jCPARsIEM 19 14 00 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10mfestival/10m_festival19.html ◆KiKu0t1R1c 19 14 15 http //love.but.jp/flash-up/src/up0341.swf ID gv2EraFy 19 14 26 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_19.swf Tr ◆753Q3CHAso 19 15 18 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/kuniko.html ID KYU9lZd4 19 17 18 http //love.but.jp/flash-up/src/up0343.swf ID 9X4XIUUa 19 19 12 http //love.but.jp/flash-up/src/up0344.swf ◆cpem0sWo4Q 19 22 03 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0018.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 19 22 59 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/kunikopatora.htm ◆3fFlaSHQQQ 19 28 18 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_19.html lego 21 お題:時計 :04/10/10 20 00 00 ID /rs0UMnM 20 09 40 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.20.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 20 11 26 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_20.swf Tr ◆753Q3CHAso 20 12 04 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10mfestival/10m_festival20.html ◆KiKu0t1R1c 20 13 00 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0019.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 20 13 25 http //love.but.jp/flash-up/src/up0346.swf ニス ◆6jCPARsIEM 20 13 42 http //love.but.jp/flash-up/src/up0345.swf ◆cpem0sWo4Q 20 13 51 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin24.htm 恒久の学生 ◆zezNetnBpw 20 14 29 http //love.but.jp/flash-up/src/up0347.swf ID UYQOTYQq 20 16 14 http //love.but.jp/flash-up/src/up0348.swf ID h2gCeIl0 20 18 00 http //love.but.jp/flash-up/src/up0349.swf ぱぐ ◆NUJZg8t026 20 20 05 http //love.but.jp/flash-up/src/up0350.swf ID HAIrCAnt 20 20 27 http //love.but.jp/flash-up/src/up0351.swf ID 9X4XIUUa 20 20 34 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_20.html lego 20 21 13 http //love.but.jp/flash-up/src/up0352.swf 民法 ◆IuvW/9jxjo 22 お題: 伝説のアルバイター フワルは一時間後だ。 は、ハイッ。 ん?何か冷や汗欠いているようだが、どうした? な、何でもありません。 (何か怪しいな~。) :風の錬金術師 ◆windTHoRx. :04/10/10 21 00 01 ID 2yLKDgUl 21 09 55 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin25.htm ID BRFPdOfj 21 11 21 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash3/10min-33-21.html 東さいたま ◆SaITaMAu0I 21 13 21 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0020.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 21 13 37 http //love.but.jp/flash-up/src/up0353.swf ID 9X4XIUUa 21 14 57 http //love.but.jp/flash-up/src/up0354.swf ニス ◆6jCPARsIEM 21 15 04 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.21.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 21 15 30 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10mfestival/10m_festival21.html ◆KiKu0t1R1c 21 18 50 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_21.swf Tr ◆753Q3CHAso 21 20 23 http //love.but.jp/flash-up/src/up0355.swf ID HAIrCAnt 21 21 22 http //love.but.jp/flash-up/src/up0356.swf ID h2gCeIl0 21 25 10 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/arubaiter.htm ◆3fFlaSHQQQ 21 28 10 http //love.but.jp/flash-up/src/up0357.swf ◆cpem0sWo4Q 21 31 56 http //love.but.jp/flash-up/src/up0358.swf ID wD+3hbrt 21 32 21 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_21.html lego 23 お題1:祭り :04/10/10 22 00 00 ID /rs0UMnM 23 お題2:体育の日 :04/10/10 22 00 01 ID SFvdu+YU 22 10 02 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin26.htm 恒久の学生 ◆zezNetnBpw 22 10 08 http //love.but.jp/flash-up/src/up0359.swf ぱぐ ◆NUJZg8t026 22 10 09 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash3/10min-33-22.html 東さいたま ◆SaITaMAu0I 22 10 32 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.22.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 22 11 09 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10mfestival/10m_festival22.html ◆KiKu0t1R1c 22 12 03 http //love.but.jp/flash-up/src/up0360.swf ID Vq6USJGF 22 14 02 http //love.but.jp/flash-up/src/up0362.swf 民法 ◆IuvW/9jxjo 22 14 25 http //love.but.jp/flash-up/src/up0361.swf ニス ◆6jCPARsIEM 22 15 15 http //eucaly.net/~iso50/maturi.html iso ◆w2O0nasaO. 22 15 37 http //love.but.jp/flash-up/src/up0363.swf 21 ◆QTU3uZH.6g 22 15 52 http //love.but.jp/flash-up/src/up0365.swf 722 22 15 59 http //with.itbdns.com/flash/10min/10_10_8.html ID NII6ciJC 22 16 26 http //love.but.jp/flash-up/src/up0364.swf THE RIARⅡ ◆bUjasLIAR2 22 19 10 http //www.geocities.jp/flash_qqq_swf/maturi.htm ID qWubnF+e 22 19 17 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0021.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 22 20 43 http //love.but.jp/flash-up/src/up0366.swf ◆cpem0sWo4Q 22 21 23 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_22.swf Tr ◆753Q3CHAso 22 24 46 http //2.csx.jp/~jirachi-net/flash.files/10min/10min_12.htm オンドゥル ◆0w0d5GOjlk 22 24 54 http //love.but.jp/flash-up/src/up0367.swf ID gv2EraFy 22 29 28 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/festival.swf ID CI5XTcKH 22 30 47 http //love.but.jp/flash-up/src/up0368.swf ID 9X4XIUUa 22 30 56 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_22.html lego 22 31 12 http //love.but.jp/flash-up/src/up0369.swf ID UqDNeF5t 24 お題: 漏れにお題権が回ってこようが回ってこなかろうがこれに決めてました お題「Five10 10/10 10 10-10に参加して(又は参加できなくて)…」 ( ・∀・)<参加しての感想お願いします 参加できなかった方もその悔しさを表現してください 感想の方もFlashの感想の後に自分の感想を書くというのはいかがですか? :東さいたま ◆SaITaMAu0I :04/10/10 22 59 59 ID yB4PkeH0 23 09 46 http //pupil-forever.hp.infoseek.co.jp/tenmin/tenmin27.htm 恒久の学生 ◆zezNetnBpw 23 09 48 http //2.csx.jp/~jirachi-net/flash.files/10min/10min_13.htm オンドゥル ◆0w0d5GOjlk 23 09 52 http //www.geocities.jp/kikuichi16uk/10mfestival/10m_festival23.html ◆KiKu0t1R1c 23 10 20 http //love.but.jp/flash-up/src/up0373.swf 155 ◆Zd./X7q54k 23 11 47 http //love.but.jp/flash-up/src/up0372.swf ニス ◆6jCPARsIEM 23 14 06 http //www.geocities.jp/chibimarumo/10.10.23.htm 白毬藻 ◆5HYmPp/Wm. 23 14 22 http //www.geocities.jp/east_saitama/Flash3/10min-33-23.html 東さいたま ◆SaITaMAu0I 23 14 32 http //www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8976/kanso.html ID CI5XTcKH 23 14 52 http //love.but.jp/flash-up/src/up0376.swf THE RIARⅡ ◆bUjasLIAR2 23 16 14 http //with.itbdns.com/flash/10min/10_10_9.html ID NII6ciJC 23 17 37 http //love.but.jp/flash-up/src/up0378.swf ぱぐ ◆NUJZg8t026 23 18 05 http //love.but.jp/flash-up/src/up0377.swf 722 23 18 07 http //love.but.jp/flash-up/src/up0379.swf 民法 ◆IuvW/9jxjo 23 18 34 http //utage-yan.hp.infoseek.co.jp/upld/flash0022.swf ウタゲヤナギ ◆VW9McUTAGE 23 20 18 http //eucaly.net/~iso50/five10.html iso ◆w2O0nasaO. 23 24 00 http //love.but.jp/flash-up/src/up0380.swf ID 9X4XIUUa 23 25 35 http //love.but.jp/flash-up/src/up0381.swf ID gv2EraFy 23 26 34 http //love.but.jp/flash-up/src/up0382.swf 777 23 29 22 http //love.but.jp/flash-up/src/up0383.swf 蟲 ◆8v8/N33Qb6 23 32 05 http //www5.ocn.ne.jp/%7Etenryo/gallery/10m/041010_23.swf Tr ◆753Q3CHAso 23 36 37 http //spiegel.zive.net/~lego/10min/10/1010/1010_23.html lego ◆hpGAN/9nYU 24時間耐久10分でフラッシュを作れ!「 Five10 」 閉幕 part5纏め完了しました。間違い等あったら修正願います。 --pitofui,2007/10/26/21 29
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Iijima, Mariko Profile Email marikosiijima@yahoo.co.jp Academic Background I completed my BA in English language and American History at Sophia University in Tokyo. After graduating from Sophia, I moved to the U.K. to study modern history at University of Oxford, where I received a MPhil and DPhil. Currently, I am teaching English and History of Japanese Emigration to the Asia-Pacific Region as a lecturer at Sophia University. Research Field The research topic of my doctorate thesis is on the history of Japanese coffee farmers in Kona, Hawai‘i and especially focusing on identity construction and transformation from 1890s to the present. My main areas of study include U.S. cultural and social history, the history of agricultral products (esp. coffee) , immigration history and diaspora studies. I have just started research on Japanese-Filipinos in Tokyo and the Philippines. Experiences Studying Abroad and Fieldwork Sept.2000~ Mar. 2006 Graduate Student at University of Oxford (UK) Sept.2004~Mar. 2005 Visiting Researcher at Ethnic Studies Department, University of Hawai i at Manoa Website http //www29.atwiki.jp/marikosiijima/ Abstract Nikkeijin in the Shadows The Identity of Ethnic Japanese in the Post-War Phillipines
https://w.atwiki.jp/saibakho/pages/38.html
GAMES(ほとんど動作未確認) 基本的にGAMEでFREEは探すのが難しい Hile Arcade 様々なゲームをネット通信で対戦できるアプリ 無線LAN推奨 Reversi Mines Ships Tictactoe Diamonds Captur Checkers など http //www.hilearcade.com/ N-GAGE N-Gage とても残念なことに通常状態だとゲームが起動しない Hackしたり、パッチファイルをインストールしたり、設定ファイルを差し変えたりと 色々すれば起動するようになるらしい ゲームは有料だがトライアル期間があり、試しに遊ぶことも可能 http //www.n-gage.com/ngi/ngage/web/g0/en/get_ngage/devicespecificdload/download_n95.html Nokiaにて無料配布 System Rush Evolution (Demo) http //europe.nokia.com/A4162311 http //nds1.nokia.com/phones/files/software/Nokia_N93_system_rush_evolution.sis Snakes http //europe.nokia.com/A4151102 http //europe.nokia.com/A4164022?url=http //nds1.nokia.com/phones/files/software/Nokia_3250_snakes.SIS Topolon 日本ノキアで配布。ナノ世界に挑戦する、近未来アクションパズルゲーム。705NKのブックマークの「Mobile NOKIA」にアクセスしてダウンロード。 2007.3.31までだったが2008.01.10まで延長 ウィルコムでもインストールできるオープンアプリ無料、20070714(動作未確認) ウィルコムで使えるJAVAアプリなら流用できる可能性があるらしい http //willcom-taiou.seesaa.net/category/3461150-1.html 注意:これらのJADファイルはもともとURLの頭にdevice jam?をついており PCからではなく携帯電話からのアクセスを想定していました。 迷惑のないようにお願いします。 Mobile Rated ここのサイトで大量にゲームアプリがまとめられています。 アプリ名の横に[ads]と書かれたやつは広告をダウンロードしないといけないらしい http //www.mobilerated.com/nokia-n73-games.html Tower Defense系ゲーム Village Defender image.php?x=247 y=327 id=18672 中毒性で名高いTower Defense系のゲーム アクセスインターネットで通信して毎回広告をダウンロードしないと遊べないのが痛い 通信料は300~400バイトぐらいで、少ない…はず、たぶん http //www.getjar.lt/products/10795/VillageDefender http //www.getjar.lt/downloads/web/pub/17422/villageDef.jad http //www.getjar.lt/downloads/web/pub/17422/villageDef.jar ○その他のゲーム編 クレイジーナース http //www.potrin.com/i/pages/iAppli/au/Cn/index.php http //www.potrin.com/i/pages/iAppli/au/Cn/Cn.jad http //www.potrin.com/i/pages/iAppli/au/Cn/Cn.jar 顔文字アプリ http //chanel.x0.to/ezkaomozi/ http //chanel.x0.to/ezkaomozi/kaomozi.jad http //chanel.x0.to/ezkaomozi/kaomozi.jar SPALM 携帯用簡易プログラミングアプリ http //ac.appget.com/AC21261/SPALM.html http //ac.appget.com/AC21261/oa/SPALM.jad http //ac.appget.com/AC21261/oa/SPALM.jar underwater http //ac.appget.com/AC23254/au/download/underwater/download.html http //ac.appget.com/AC23254/au/download/underwater/underwater.jad http //ac.appget.com/AC23254/au/download/underwater/underwater.jar ○ゲーム シューティングゲーム編 遊星稲城 バックサウンドが止まる。それ以外は遊べる。 http //www.ninpow.com/i/au/inagi1/ http //www.ninpow.com/i/au/inagi1/inagi1.0.jad http //www.ninpow.com/i/au/inagi1/inagi1.0.jar D5M バックサウンドが止まる。テストゲームらしく一面だけ遊べる。 http //ac.appget.com/AC21123/open/D5M.html http //ac.appget.com/AC21123/open/D5M.jad http //ac.appget.com/AC21123/open/D5M.jar BioForce改 オールドなシューティング http //nobu.g-serve.net/i/op/bio/ http //nobu.g-serve.net/i/op/bio/BioForceo.jad http //nobu.g-serve.net/i/op/bio/BioForceo.jar ノグアルド 上下対戦型シューティング 上、又は下にいる対戦相手を倒すゲーム。 http //ac.appget.com/AC21829/oa/ngoa.html http //ac.appget.com/AC21829/oa/NG.jad http //ac.appget.com/AC21829/oa/NG.jar Abunai Petit Petit http //ac.appget.com/AC20902/oap/app.html http //ac.appget.com/AC20902/oap/PetitPetit.jad http //ac.appget.com/AC20902/oap/PetitPetit.jar HyperSpace -Type Red Thing- http //ac.appget.com/AC23847/html/hs_dl.html http //ac.appget.com/AC23847/app_oap/HyperSpace_TypeOrigin.jad http //ac.appget.com/AC23847/app_oap/HyperSpace_TypeOrigin.jar HyperSpace -Type Origin- http //ac.appget.com/AC23847/html/hs_dl.html http //ac.appget.com/AC23847/app_oap/HyperSpace_TypeRedThing.jad http //ac.appget.com/AC23847/app_oap/HyperSpace_TypeRedThing.jar SkyDevil ~ Classic ~ http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/SD_Classic.html http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/SD_Classic.jad http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/SD_Classic.jar スペースデブリス http //urana.info/mobile/midp/sd/index.html http //urana.info/mobile/midp/src/spacedebris.zip 漢字壁 http //ac.appget.com/AC20831/wonderwall/dl.html http //ac.appget.com/AC20831/wonderwall/Wonderwall.jad http //ac.appget.com/AC20831/wonderwall/Wonderwall.jar 砲撃訓練 http //ac.appget.com/AC21261/cannon.html http //ac.appget.com/AC21261/oa/cannon.jad http //ac.appget.com/AC21261/oa/cannon.jar お堀物語Ⅹ http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/HoriX.html http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/HoriX.jad http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/HoriX.jar 魔界横断セーブの旅 COMPACT FINAL Plus http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/siRcFS.html http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/siRcFS.jad http //www2.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/siRcFS.jar 魔界横断セーブの旅 COMPACT Remix for MIDP2.0 http //cgi43.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/siRcPac.html http //cgi43.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/siRcPac.jad http //cgi43.plala.or.jp/aogon/OpenAppli/siRcPac.jar VIRUS http //ac.appget.com/AC21261/virus.html http //ac.appget.com/AC21261/oa/virusQ.jad http //ac.appget.com/AC21261/oa/virusQ.jar ○ゲーム テーブルゲーム編 Tiny Go 囲碁、ただしAI対戦では無い http //www.getjar.com/products/11694/TinyGo http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/19533/tinygo-1.0.1.jad http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/19533/tinygo-1.0.1.jar 成金大富豪 携帯電話でアクセスとのこと http //m-app.jp/app/DaifugoSim/download.php The Casino http //labi.xrea.jp/ez/casino.html http //labi.xrea.jp/ez/appli/casino/The_Casino.jad http //labi.xrea.jp/ez/appli/casino/The_Casino.jar 有名なソリテリア http //ac.appget.com/AC21261/card.html http //ac.appget.com/AC21261/oa/card.jad http //ac.appget.com/AC21261/oa/card.jar 成金株ポーカー 携帯電話でアクセスとのこと http //m-app.jp/app/PokerSim/download.php CARD CHANGE http //kairosoft.net/ez/chdll.shtml http //kairosoft.net/ez/openappli/oapCARDCHANGE.jad http //kairosoft.net/ez/openappli/oapCARDCHANGE.jar Elemental War http //m-asterisk.com/oap/ew/ http //m-asterisk.com/oap/ew/ElementalWar.jad http //m-asterisk.com/oap/ew/ElementalWar.jar モバイルソリティア 携帯電話でアクセスとのこと http //m-app.jp/app/Soritia/download.php Rev.2 http //end.skr.jp/m/ http //end.skr.jp/m/Rev2.jad http //end.skr.jp/m/Rev2.jar 素将棋 CPU対戦や通信対戦機能はありません。 http //y2ee.serio.jp/au/ http //y2ee.serio.jp/au/SoShogi.jad http //y2ee.serio.jp/au/SoShogi.jar i麻雀8 http //a-forest.net/au.htm http //a-forest.net/im8240v.jad http //a-forest.net/im8240v.jar 成金農園 携帯電話でアクセスとのこと http //m-app.jp/app/Noen/download.php モバイル麻雀 携帯電話でアクセスとのこと http //m-app.jp/app/Majan/download.php 対局囲碁「AIGO」体験版 http //ac.appget.com/AC21763/AIGOezJ112T.html http //ac.appget.com/AC21763/AIGOezJ112T.jad http //ac.appget.com/AC21763/AIGOezJ112T.jar オセロ MM Reversi オセロ。少しだけ画面の下が切れているが問題なく遊べる。 見た目は質素だが、意外に作りがしっかりしており十分遊べる。 一番弱いレベルがデフォルトらしく、立ち上げるたびにそのレベルになっている。 そして、一番弱いレベル以外は凄く強い。 http //www.getjar.com/products/1292/MMReversi http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/1640/MM_Reversi.jad http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/1640/MM_Reversi.jar Reversi オセロ http //www.innograte.com/mobile/midp/ http //www.innograte.com/mobile/midp/install/Reversi.jad http //www.innograte.com/mobile/midp/install/Reversi.jar http //www.jamesonline.net/java_programs.htm http //www.jamesonline.net/java_programs/Reversi.jad http //www.jamesonline.net/java_programs/Reversi.jar jtReversi 赤と青のカラーのオセロ http //j2mereversi.sourceforge.net/ http //downloads.sourceforge.net/j2mereversi/jtReversi.jad http //downloads.sourceforge.net/j2mereversi/jtReversi.jar Rev.2 全16種類の様々な形状の盤面を選択できます http //end.skr.jp/rev2.html http //end.skr.jp/midlet/Rev2.jad http //end.skr.jp/midlet/Rev2.jar Booby Reversi オセロ 国産最強? 確かに強いです。 PCでダウンロードしてからインストールするなら、JADファイルに書いてあるJARの場所を変更。 http //www.amy.hi-ho.ne.jp/okuhara/ http //www.amy.hi-ho.ne.jp/okuhara/m/BRevMIDP.jad http //www.amy.hi-ho.ne.jp/okuhara/m/BRevMIDP.jar SubOthello オセロ ほどほどの難易度で遊べる。 画面の大きさがあってないが JADファイルに以下を書き込み変更することができる。 Nokia-MIDlet-Original-Display-Size 176,208 Nokia-MIDlet-Target-Display-Size 240,320 http //www.substanceofcode.com/software/subothello-midlet/ http //koti.mbnet.fi/surface/download.php?download=subothello.zip mobilerated http //www.mobilerated.com/nokia-n73-games.html JCaro 五目並べ 少し動きがギクシャクしてる感じがあるが 普通に遊べます。 http //www.mobilerated.com/jcaro-1236.html http //www.mobilerated.com/consumer/free/downloads/1236/jcaro.jad http //www.mobilerated.com/consumer/free/downloads/1236/jcaro.jar GAMES for BRAINS シンプルゲーム http //www.gamesforbrains.de/liste_en.htm Title Hole 2 Hole ゴルフゲーム。画面サイズがあってないのでリサイズしないといけない Nokia-MIDlet-Original-Display-Size 176,208 Nokia-MIDlet-Target-Display-Size 240,320 http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/dlitem/game1.xhtml http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/contentitem/games/Hole2Hole_EN_60.jar http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/contentitem/games/Hole2Hole_EN_60.jad Title Space Impact III シューティング。画面サイズがあってないのでリサイズしないといけない Nokia-MIDlet-Original-Display-Size 176,208 Nokia-MIDlet-Target-Display-Size 240,320 http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/contentitem/games/BoomerSeries60En.jar http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/contentitem/games/BoomerSeries60En.jad Ataxx プレイヤー対AI以外にも、 Bluetooth通信によって行うプレイヤー同士による対戦、 AI同士の対戦の観賞がある。 5×5、6×6、7×7の盤を選択でき、 自駒を上下左右斜めに一マス又はニマス進めることができる。 一マス進めた場合は元の駒がそのまま残った状態で移動する(つまり分裂する) ニマス進めた場合は元の駒が消え、移動する。(普通に移動する) 全部の駒を自分の色に変えるか、最終的に多いほうが勝ち v1.0 http //www.getjar.com/products/8759/mAtaxx v2.0 Bluetoothによる通信対戦機能あり http //www.getjar.com/products/9213/mAtaxxBluetooth JWeichiango 囲碁ゲーム jadファイルが使えず jarだけでインストール http //www.getjar.com/products/3672/JWeichiango http //download5.getjar.com/downloads/web/pub/4531/JWeichiango.jad http //download5.getjar.com/downloads/web/pub/4531/JWeichiango.jar Puzzle Bobble パズルバブル 出所は、ウィルコムの無料配布アプリ? 画面が小さいがサイズ変更できる Nokia-MIDlet-Original-Display-Size 176,208 Nokia-MIDlet-Target-Display-Size 240,320 http //gallery.mobile9.com/f/83273/ http //jef.mobile9.com/download/media/99/puzzlebobb_uil6daau.jar BALLMANIA パズルバブルのようなシステムで タイミングよくボタンを押すことにより 早い玉を撃てる。 http //www.lisagames.it/EN/index.htm http //www.getjar.com/products/9888/BALLMANIAFREEFULLGAME http //download.getjar.com/downloads/web/pub/15849/BallMania.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/15849/BallMania.jar BKOUT ブロック崩し http //www.lisagames.it/EN/index.htm http //www.getjar.com/products/9887/BKOUTFREEFULLGAME http //download.getjar.com/downloads/web/pub/15848/BkOut.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/15848/BkOut.jar aquaclownfish 魚の水槽。 http //www.wabyanko.com/nhtmlen/pdamobile.html http //www.getjar.com/products/6568/aquaclownfish http //download.getjar.com/downloads/web/pub/8349/aquaclownfish.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/8349/aquaclownfish.jar Solitaire ソリティエ、あまり遊びやすくない http //www.geocities.com/michaelgpearce/solytare/index.html http //www.geocities.com/michaelgpearce/solytare/solytare.jar http //snow.prohosting.com/solytare/solytare.jad FreeFlight フライトシミュレーター http //www.getjar.com/products/2229/FreeFlight http //download.getjar.com/downloads/web/pub/2713/FreeFlight.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/2713/FreeFlight.jar 702nkやWILLCOMの遺産、20070422(動作未確認) ノキア端末向けのMIDPアプリです。 http //mb.amcsys.com/midpapp.html 洋ぽん(WX310SA)javaアプリ(ゲーム)個人的まとめ http //evian.s12.xrea.com/?page_id=476 SokoJava II 意外にすごく良く出来た倉庫番。難しい。 http //www.getjar.com/products/3397/SokoJavaII http //www.sokojava.com/ http //download.getjar.com/downloads/web/pub/4195/sokojava_ii.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/4195/sokojava_ii.jar 在処式テトリス すごく良く出来たテトリスだが、残念なことに ちょっとだけ画面の大きさがあっておらず、下一列が見えない http //strider.nm.land.to/arika/ http //strider.nm.land.to/arika/T13.jad http //strider.nm.land.to/arika/T13.jar Yet Another Tetris 次来るブロックが表示されるテトリス。 http //www.getjar.com/products/3155/YetAnotherTetris http //download.getjar.com/downloads/web/pub/3905/YetAnotherTetris_252.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/3905/YetAnotherTetris_252.jar lotec BombSweeper マインボム。 lotecのシンプルなゲームはどれも安定して動く。 http //lotecsoftware.com/BombSweeper/ http //lotecsoftware.com/BombSweeper/BombSweeper.jad http //lotecsoftware.com/BombSweeper/BombSweeper.jar lotec Gomoku 五目並べ。 http //lotecsoftware.com/Gomoku/ http //lotecsoftware.com/Gomoku/Gomoku.jad http //lotecsoftware.com/Gomoku/Gomoku.jar lotec Sokoban 倉庫番。 http //lotecsoftware.com/Sokoban/Sokoban.jad http //lotecsoftware.com/Sokoban/Sokoban.jar 出前一丁 香港ノキアで配布。 注文を聞いて調理をする極めてシンプルなゲーム[Free,Java] http //www.nokia.com.hk/nokia/0,,99185,0.html Tobi-Tris テトリス[Free] http //www.tobias-rohde.com/ http //cashfox.net/tobitris.zip HzFreeCell このアプリは、Windowsにインストールされているものと同じ、カードを使ったパズルゲームです。[Free] http //hazelnut.atnifty.com/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=HzFreeCell Sudoku by Cellufun 数独。表紙で尺八っぽい音楽がながれる。 http //www.cellufun.com http //www.getjar.com/products/4770/SudokubyCellufun http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/5977/SudokuMidp2.jad http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/5977/SudokuMidp2.jar M-SuDoKu 数独 http //www.getjar.com/products/2428/MSuDoKu http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/2986/M-SuDoKu.jad http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/2986/M-SuDoKu.jar M-Kanji-SuDoKu 漢字バージョンの数独 http //www.getjar.com/products/6435/MKanjiSuDoKu http //download.getjar.com/downloads/web/pub/8134/M-Kanji-SuDoKu.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/8134/M-Kanji-SuDoKu.jar Chess by Cellufun チェス。 http //www.cellufun.com/Games/games.asp?game=Chess http //www.getjar.com/products/4772/ChessbyCellufun http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/5981/ChessMidp2.jad http //download2.getjar.com/downloads/web/pub/5981/ChessMidp2.jar Bomber ボンバーマン。 http //www.getjar.com/products/4603/Bomber http //download.getjar.com/downloads/web/pub/5738/bomber.jad http //download.getjar.com/downloads/web/pub/5738/bomber.jar zelda ゼルダの伝説で文字は英語。 http //zeldamobile.gorthwogh.net/ http //www.gorthwogh.net/download/Zelda.jar http //www.gorthwogh.net/download/Zelda.jad Mobile RogueLikeEX Outline トルネコ系のゲーム。少し画面のサイズがあってない。 http //sibweb.jp/g.php?p=rlex http //sibweb.jp/m/rgex/w/RogueLikeEX.jad http //sibweb.jp/m/rgex/w/RogueLikeEX.jar
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Top HP ProLiant ML115シリーズ HP ProLiant ML115ガイド HP ProLiant ML115ガイド ▲戻る ■このページの目次 作成日:2008/05/19 更新日:2023年11月06日 HP ProLiant ML115ガイド概要 特徴/この製品について/公式サイト/キャンペーン/関連記事/取り扱いをしたショップ、サイト 「ML115 G1」仕様 特徴&評価/GOOD/BAD/???(どちらでもない)/用途 作業動画/拡張例 OS CPU/メモ/シングルコア/デュアルコア/動作報告 ファン/CPUファン(80mm)/ケースファン(92mm) メモリ/バルグ(ノーブランド)/メーカー品 光学ドライブ/DVD-R/RAM/RW/+R/+RWドライブ(ATAPI/E-IDE接続)/DVD-R/RAM/RW/+R/+RWドライブ(SATA接続) HDD/メモ/500GB/1TB/1.5TB/2TB/USB接続 サウンドボード/メモ/PCI接続/USB接続/PCI-Express x1接続/HDMI出力 グラフィックボード(ビデオカード)/メモ/激安系 5000円以下/ローエンド 5000円くらい~/ミドルレンジ 10000円くらい~/ハイエンド 30000円くらい~ ビデオキャプチャ ベンチ/ベンチソフト/動作報告 2ちゃんねる/HP ProLiant ML115質問スレ 外部リンク/解説サイト/画像/動画/ユーザー/CPU交換/メモリ/ファン交換/ビデオカード増設/電源/サウンドカード/ケース再利用 「ML115」に関連したニュース一覧/ニュース2from blogsearch/ニュース3from blogsearch2 概要 HP ProLiant ML115についての情報収集。 特徴 この製品について メーカー HP(旧コンパック) 型番 ML115 発売日 2007年4月17日 *出荷 価格 \ 36,750(税込)*標準価格 公式サイト ■日本 新たなエントリーサーバ市場を拓くAMD 製 プロセッサ搭載「HP ProLiant ML115」発売 http //www1.jpn.hp.com/info/newsroom/pr/fy2007/fy07-081.html HP ProLiant 付属品リスト http //h50146.www5.hp.com/products/servers/proliant/attach_list/index.html ■海外 HP ProLiant ML115 Server series - overview http //h10010.www1.hp.com/wwpc/us/en/sm/WF05a/15351-15351-241434-241646-3328424-3330535.html Online Store - HP ProLiant ML115 http //h71016.www7.hp.com/dstore/ctoBases.asp?ProductLineId=431 FamilyId=2571 jumpid=re_R2515_store/smProdCat/ML100/ML115 モデル/CPU 標準価格*ドル AMD Athlon 64 3500+ (2.2GHz、L2 512KB) $519.00 AMD Opteron 1210 (1.8GHzx2、L2 1MBx2) $729.00 AMD Opteron 1216 (2.4GHx2z、L2 1MBx2) $879.00 キャンペーン ホップ・ステップ・ジャンプ キャンペーン http //h50146.www5.hp.com/products/servers/proliant/campaign/hopstep.html ■ホップ・ステップ・ジャンプ キャンペーン 2007年5月24日から2007年9月27日まで (ダイレクトショップ) 価格:\ 18,900(税込)~ 送料:\ 3,150(税込) 支払い方法:クレジットカード、現金前振込、リース、 掛売り ■ホップ・ステップ・ジャンプ キャンペーン2 2007年12月27日まで(2007年10月4日から) (ダイレクトショップ) 価格:\ 15,750(税込)~ 送料:\ 3,150(税込) 支払い方法:クレジットカード、現金前振込、リース、 掛売り ■ホップ・ステップ・ジャンプ キャンペーン3 2008年4月24日まで(2008年1月10日から) (ダイレクトショップ) 価格:\ 15,750(税込)~ 送料:\ 3,150(税込) 支払い方法:クレジットカード、現金前振込、リース、 掛売り モデル/CPU 標準価格 キャンペーン価格 AMD Athlon 64 3500+ (2.2GHz、L2 512KB) \36,750 ~ \15,750 ~ AMD Opteron 1210 (1.8GHzx2、L2 1MBx2) \56,700 ~ \ 25,200 ~ AMD Opteron 1216 (2.4GHzx2、L2 1MBx2) \79,800 ~ \ 37,800 ~ ■メガ ProLiant キャンペーン http //h50146.www5.hp.com/products/servers/proliant/campaign/mega.html 2008年7月31日まで(2008年5月19日から) (ダイレクトショップ) 価格:\ 23,100(税込)~ 送料:\ 3,150(税込) 支払い方法:クレジットカード、現金前振込、リース、 掛売り モデル/CPU 標準価格 キャンペーン価格 AMD Athlon 64 3500+ (2.2GHz、L2 512KB) \36,750 ~ \ 23,100 ~ AMD Opteron 1210 (1.8GHzx2、L2 1MBx2) \56,700 ~ \ 25,200 ~ AMD Opteron 1216 (2.4GHzx2、L2 1MBx2) \79,800 ~ \ 37,800 ~ 【New Price】 2008年7月3日、HP ProLiant ML115を最小構成価格¥19,980(税込)に値下 関連記事 日本HP、3万円台からのAMD製CPU搭載タワー型サーバー「ML115」 http //enterprise.watch.impress.co.jp/cda/hardware/2007/04/12/10068.html 日本HP、25,200円からサーバーが買えるキャンペーン http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0524/hp.htm 【タワー型サーバ】Athlon64 3500+搭載の日本HP「HP ProLiant ML115」 15,800円 http //akiba.kakaku.com/shop/0710/19/115000.php 【タワー型サーバ】日本HP「HP ProLiant ML115(Athlon64 3500+搭載モデル)」 17,800円 http //akiba.kakaku.com/shop/0710/03/220000.php 日本HPからAMD搭載タワー型サーバ--3万円台で日本はどこまで元気になれるか http //japan.zdnet.com/news/hardware/story/0,2000056184,20347010,00.htm 【タワー型サーバ再入荷】日本HP「HP ProLiant ML115(Athlon64 3500+搭載モデル)」 15,800円 http //akiba.kakaku.com/shop/0801/18/183000.php 取り扱いをしたショップ、サイト NTT-X Store http //nttxstore.jp/ セブンドリーム・ドットコム http //www.7dream.com/ GENO http //www.geno-web.jp/ GETPLUS Online Shopping http //www.getplus.co.jp/ ヒットライン http //www.hitline.co.jp/ 阪通 http //www.sakatsu.co.jp/ CHN MARKET http //market.chn.ac/ GOODPRICE https //goodprice.exid.jp/ テクノハウス東映 http //www.toeimusen.co.jp/~th/ 「ML115 G1」仕様 HP ProLiant ML115 概要説明 http //www.compaq.co.jp/products/servers/proliant/ml115/qu.html テクニカル仕様一覧 http //h50146.www5.hp.com/products/servers/proliant/ml115/te.html OS なし CPU シングルコアAMD Athlon 3500+(2.2GHz) キャッシュ メモリ512KB L2キャッシュ チップセット nVidia MCP55S Pro メモリ保護 アドバンストECC メモリ種類 PC2-5300アンバッファDDR2 SDRAM(667MHz) メモリ標準 512MB メモリ最大 8GB ネットワーク コントローラ オンボード NC320i PCI Express Gigabitサーバ アダプタ (10Base-T/100Base-TX/1000Base-T) 拡張スロット スロット4 PCI Express x16 スロット3 PCI Express x8 スロット1/2 32ビット/33MHz PCI 3.3V 標準ストレージ コントローラ オンボード 4ポートSATAコントローラ(内蔵RAID機能付き、RAID 0、1、5に対応) ストレージ 光学ドライブ CD-ROMドライブ(48倍速) *内蔵はTS-H192 ブラック ストレージ ハードディスク ドライブ 80GB SATA 7200rpmドライブ *Seagate 薄型 ストレージ 最大内蔵容量 SAS(ノンホットプラグ)1.2TB (4×300GB) SATA(ノンホットプラグ) 2TB (4×500GB) インタフェース シリアル1個 ポインティング デバイス(マウス)1個 *PS/2ポート キーボード1個 *PS/2ポート グラフィックス1個 D-sub USB 合計8(背面×4、フロント パネル×2、内部×2(1個はUSBテープ接続用)) グラフィックス 内蔵2MBビデオ コントローラ *Matrox G200e 形状 Micro ATXタワー型(4U) 業界標準規格 ACPI V2.0準拠、PCI 2.3準拠、PXEサポート、WOLサポート、IPMI 2.0準拠 管理機能 内蔵IPMI標準レポート、オプションのHP ProLiant Lights-Out 100cリモート マネジメント カード セキュリティ 電源投入時パスワード、セットアップ パスワード サーバの電源コード 12フィート国別低電圧NEMA電源コード パワー サプライ 370W *DELTA ELECTRONICS DPS370AB システム ファン 1個のノンリダンダント システム ファンを標準装備 1個のノンリダンダントCPUヒートシンク ファンを標準装備 寸法(高さ×幅×奥行き)(脚含む) 36.7×17.5×42.6cm 重量(概算) 10.5kg 特徴&評価 GOOD 低価格 ミドルタワーであるがHDDの収納数が多い。*サーバー向けであるため。 日本で組み立ている。 *D社は中国で製造http //h50146.www5.hp.com/promotions/ad/pc/made_in_tokyo/ http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0823/gyokai173.htm 日本から発送である。 *D社は受注後に中国から発送 代理店(取扱店)から購入可能である。 *D社はダイレクトショップと展示店 電源が370w。ミドル仕様として十分。 PCI Express x16スロットにグラフィックボードを挿せる。*サーバーモデルとしては珍しい Non-ECCメモリが使用可能。*非保証(動作報告多数) DDR2-800を使用可能。*非保証(動作報告多数) サーバー用OSでなくても使用可能。 *ドライバーを自分で追加する。 フルサイズキーボード。 BAD VRAMが2MB。*サーバー向けであるため。画面の色と画面の領域の一例(17インチの場合) 32bit 640x450 24bit 800x600 16bit 1024x768 サウンド出力がない。(ビープ音は出る)*サーバー向けであるため。 PCIスロットが3V。*ボードを挿す時はするときは注意!5Vボードは不可 内蔵ドライブがCD-ROM。TS-H192 ブラック(Samsung製) DH-48N1P-C2E ブラック(LITE-ON製) マウスがボール。*手前に重心あり使いにくい。 ファンの音が気になる。 ダイレクトショップの送料が高い。 電源プラグの形状。 特殊ネジの形状。 *トルクスドライバー。マイナスドライバーも使用可。http //h50222.www5.hp.com/support/DF337P/use/63116.html CPUファンが大きめでグラフィックボードとギリギリの距離。 メモリ4GB問題 AM2+に対応していない。(Phenom不可) 謎の突然起動。 BIOSの更新なし ???(どちらでもない) OSなし。 MAD IN TOKYOのシール。 もう一台ほしくなる。*2台目以降購入者が続出した。 買ったが使い道がない。*放置者もいる模様。 段ボールがでかい。 USB端子の動作 用途 Webサーバー、データサーバー(HDD増設) 普通のPC、サブ PC、Web閲覧用PC(グラフィックボード、サウンドボード、メモリ、HDDなどを増設) メインPC(グラフィックボード、、サウンドボード、メモリ、HDD、CPUなどを増設) 録画サーバー(録画専用機やエンコード) 作業動画 拡張例 HP ProLiant ML110 G3 - HP ProLiant ML110 G3 Server - セルフリペア http //h50222.www5.hp.com/support/383505-001/selfrepair/61869.html HP ProLiant ML115 Server series - Remove/Replace Videos http //h20464.www2.hp.com/resultsCSR.htm?prodSeriesId=3330535 MEID=BB9AD54F-FC76-41C2-9223-7BA035774CB7 フロント ベゼル CD-ROMドライブ ハード ディスク ドライブ メディア シールド プロセッサとヒートシンク ファン メモリ 拡張カード パワー サプライ ユニット(PSU) システム ファン OS ■Windows 2000 ドライバーの追加が必要。 ■Windows XP ドライバーの追加が必要。 ■Windows Server 2003*BTO 180 日限定評価版あり。ダウンロード可能。 Microsoft Windows Server 2003 http //www.microsoft.com/japan/windowsserver2003/ Windows Server 2003 をデスクトップOSとして使うまとめWiki http //www24.atwiki.jp/server2003/ ■Windows Server 2008 180 日限定評価版あり。ダウンロード可能。 http //www.microsoft.com/japan/windowsserver2008/ ■Windows Vista ■Novell NetWare 6.5 SBS(SP6リリース以降のみ)*BTO ■RedHat Enterprise Linux*BTO ■SUSE Linux Enterprise Server*BTO CPU メモ 高性能=高価格=発熱大=消費電力大 *バランスが大事 プロセッサ仕様比較 http //products.amd.com/en-us/DesktopCPUResult.aspx BE=Black Edition。倍率可変に対応。 *倍率可変による故障はメーカー保証対象外 入手CPUの規格は世代交代していくので買い忘れのないように 規格が終了したら中古かオークションで入手 シングルコア [AMD Athlon 64シリーズ] http //www.amd.com/jp-ja/Processors/ProductInformation/0,,30_118_9485_9487%5e10248,00.html Internet Archive ■AMD Athlon 64 3500+ (2.2GHz、L2 512KB、62W) *BTO(標準仕様) デュアルコア [第2世代AMD Opteronシリーズ] http //www.amd.com/jp-ja/Processors/ProductInformation/0,,30_118_8796_14266,00.html ■AMD Opteron 1210 (1.8GHz×2、L2 1024 KBx2、103W) *BTO +9450円(税込) ■AMD Opteron 1216 (2.4GHz×2、L2 1024 KBx2、103W) *BTO +22050円(税込) [AMD Athlon X2低消費電力版シリーズ] http //www.amd.com/jp-ja/Processors/ProductInformation/0,,30_118_9485_13041%5e13076,00.html Internet Archive ■AMD Athlon X2 BE-2050 (2.1GHzx2、L2 512KBx2、45W) ■AMD Athlon X2 BE-2350 (2.1GHzx2、L2 512KBx2、45W) ■AMD Athlon X2 BE-2400 (2.3GHzx2、L2 512KBx2、45W) http //www.amd.com/jp-ja/Processors/ProductInformation/0,,30_118_9485_13041%5E13076,00.html ■AMD Athlon X2 4450B (2.3GHz×2、L2 512KB×2、45W、AM2) *BTO +10500円(税込) http //products.amd.com/en-us/DesktopCPUDetail.aspx?id=407 ■AMD Athlon X2 4450e (2.3GHz×2、L2 512KB×2、45W、AM2) http //products.amd.com/en-us/DesktopCPUDetail.aspx?id=427 ■AMD Athlon X2 4850e (2.5GHz×2、L2 512KB×2、45W、AM2) http //products.amd.com/en-us/DesktopCPUDetail.aspx?id=426 ■AMD Athlon X2 5050e (2.6GHz×2、L2 512KB×2、45W、AM2) http //products.amd.com/en-us/DesktopCPUDetail.aspx?id=487 【amazon】AMD Athlon64X2 5050e BOX [AMD Athlon X2シリーズ] http //www.amd.com/jp-ja/Processors/ProductInformation/0,,30_118_9485_13041%5E13076,00.html Internet Archive ■AMD Athlon 64 X2 3600+ (1.9GHzx2、L2 512KB×2、65W) ■AMD Athlon 64 X2 4000+ (2.1GHzx2、L2 512KB×2、65W) ■AMD Athlon 64 X2 4200+ (2.2GHzx2、L2 512KB×2、65W) ■AMD Athlon 64 X2 4400+ (2.3GHzx2、L2 512KB×2、65W) ■AMD Athlon 64 X2 4800+ (2.5GHzx2、L2 512KB×2、65W) ■AMD Athlon 64 X2 5000+ (2.6GHzx2、L2 512KB×2、65W) ■AMD Athlon 64 X2 5000+ Black Edition (2.6GHzx2、L2 512KB×2、65W) OC(オーバークロック)で3Gとして動作。 *非保証 AMD,動作倍率制限を解除した“FX仕様”の「Athlon 64 X2 5000+」を発表。そのポテンシャルを検証する http //www.4gamer.net/games/022/G002235/20070924001/ 【amazon】AMD Athlon64 X2 5000+ Black Edition ADO5000DSWOF ■AMD Athlon 64 X2 5200+ (2.7GHzx2、L2 512KB×2、65W) ■AMD Athlon 64 X2 5400+ (2.8GHzx2、L2 512KB×2、65W) ■AMD Athlon X2 5600+ (2.9GHz×2、L2 512KB×2、65W、AM2) http //products.amd.com/en-us/DesktopCPUDetail.aspx?id=422 ■AMD Athlon X2 6000 (3.1GHz×2、L2 512KB×2、89W、AM2) http //products.amd.com/en-us/DesktopCPUDetail.aspx?id=451 動作報告 動作 型番 Socket クロック L2 L3 TDP 投稿者 コメント 編集 ○ AMD Athlon 64 X2 5000+ Black Edition AM2 2.6GHzx2 512KB×2 無し 65W 名無し 動作中 編集 ○× 型番 Socket クロック L2 L3 TDP 名無し コメント 編集 ○× 型番 Socket クロック L2 L3 TDP 名無し コメント 編集 ○× 型番 Socket クロック L2 L3 TDP 名無し コメント 編集 ○× 型番 Socket クロック L2 L3 TDP 名無し コメント 編集 ○× 型番 Socket クロック L2 L3 TDP 名無し コメント 編集 ファン CPUファン(80mm) オウルテック 80mm角ケース用DCファン 仕様比較 http //www.owltech.co.jp/products/case_fan/owl/FY/fy08.php ケースファン(92mm) オウルテック 92mm角ケース用DCファン 仕様比較 http //www.owltech.co.jp/products/case_fan/owl/FY/fy0925.html メモリ バルグ(ノーブランド) かなり安い。 1GB 1880~1980円程度 *2007年12月~2008年01月頃 メーカー品 保証付き。 やや高め。 1GB 2000円~*2007年12月~2008年01月頃 ■CFD ELIXIR メーカー詳細 http //www.cfd.co.jp/memory/elixir.html PC6400 1GB ■UMAX メーカー詳細 http //www.mustardseed.co.jp/umax/index.html 光学ドライブ カラー本体とあわせるならブラックを選択。 中には交換用のベゼルを付属するものもある。 メーカーこだわり派はPionnerを選択 販売 バルグ品はソフトが付属しないので少し安い パッケージはソフトが付属する 接続ATAPI/E-IDE接続:内蔵用。内蔵のCD-ROMを外して入れ替え。HDDを4台使用する人向け。 SATA接続:内蔵用。内蔵の電源ケーブルが届くかは不明。現在主流なので低価格。HDDを4台使用予定ない人向け。 USB接続:外付け用 DVD-R/RAM/RW/+R/+RWドライブ(ATAPI/E-IDE接続) ■LITE-ON DH-20A4P Liteonドライブ DH-20A4P 製品情報 -リンクス http //www.links.co.jp/html/press2/news-dh20a4p.html 低価格。 シルバー、ブラックのベゼルが各1個付属 Nero 7.0 Essentialが付属 ATAPI/E-IDE接続 ■LITE-ON IHAP322-27 Liteonドライブ IHAP322-27 製品情報 -リンクス http //www.links.co.jp/items/liteon-drive/ihap32227.html 恵安株式会社 世界最速スーパーマルチドライブ IHAP322 http //www.keian.co.jp/products/products_info/ihap322-27/ihap322-27.html 低価格。 ATAPI/E-IDE接続 ■BUFFALO DVSM-22A8P/B DVD-RAM/±R(1層/2層)/±RW対応 ATAPI用 内蔵DVDドライブ DVSM-22A8P/B http //buffalo.jp/products/catalog/storage/dvsm-22a8p_b/ 低価格。 中身はLITE-ONのようです。、 DVD-RAM/±R(1層/2層)/±RW対応 ATAPI用 内蔵DVDドライブ ATAPI/E-IDE接続 DVD-R/RAM/RW/+R/+RWドライブ(SATA接続) ■LITE-ON DH-20A3S Liteon ドライブ「DH-20A3S」日本語版 製品情報-リンクス http //www.links.co.jp/html/press2/news-dh20a3s.html 低価格。 シルバー、ブラックのベゼルが各1個付属 SATA接続 HDD メモ 値段500GBが手頃な価格。(2008) 2TBが安くなるまでは1TBで様子を見る(2009) 2TBが安くなった(2010) 接続内蔵HDDに接続されているケーブルの長さは約30cm 接続用のケーブルを用意する ネジは内部についているので取り外して使用する。 接続ケーブルラッチなし:押し込む感じで怖い。 ラッチ付き:取り外しが楽です。100円くらい割り高。L型:HDDの後ろが狭い場合に有効。下から2段目L型推奨。 メーカーサムスン:安売り、特化品 Western Digital:値下がりが少し早い、特化品 HITACHI:値下がりが遅い 回転数5400rpm:低速 7200rpm:高速、騒音、発熱 可変:5,400~7,200rpm(可変タイプと言われているが実際は不明)、省エネ 非公開:不明 500GB Western Digital - WD5000AAKS http //www.wdc.com/jp/products/products.asp?driveid=301 Western Digital - WD5000AACS http //www.wdc.com/jp/products/products.asp?driveid=338 language=jp 回転数可変タイプのWesternDigital製3.5インチHDDに500GBモデルが加わる http //ascii.jp/elem/000/000/078/78783/ 1TB ■HITACHI HDT721010SLA360 http //www.hitachigst.com/portal/site/jp/menuitem.cf7da9365927896010441762eac4f0a0/ ■Western Digital WD1001FALS http //www.wdc.com/jp/PRODUCTS/products.asp?driveid=488 ■Western Digital WD1002FBYS http //www.wdc.com/jp/products/products.asp?DriveID=503 ■Western Digital Caviar WD10EADS-M2B 1.5TB ■Western Digital WD15EADS http //www.wdc.com/jp/products/products.asp?driveid=575 2TB ■Western Digital WD20EADS http //www.wdc.com/jp/products/products.asp?driveid=576 ■HITACHI Deskstar 7K2000 HDS722020ALA330 http //www.hitachigst.com/portal/site/jp/products/deskstar/7K2000/ ■Western Digital WD20EARS-00MVWB0【2010.05下旬発売】 ■HITACHI Deskstar 0S02602【2010.07下旬発売】 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 日立 HGST Deskstar パッケージ版 3.5inch 2TB 32MB 7200rpm 0S02602 USB接続 市販の外付けHDD 変換プラグでUSB化 サウンドボード メモ CDクオリティーの周波数は44.1kHz16bit。安物の中にはこれ以下の物があるので注意。 PCI接続 ■Sound Blaster 5.1 VX(サウンドブラスター 5.1 ブイエックス) *動作報告有 http //jp.creative.com/corporate/pressroom/releases/welcome.asp?pid=12889 http //www.iodata.jp/news/2008/01/sb51vx.htm CREATIVE Sound Blaster 5.1 SB5.1の後継機 2008年2月発売 低価格 アナログ入力:24bit/96kHz/2チャンネル※1 アナログ出力:24bit/96kHz/5.1チャンネル マイク入力:24bit/96kHz/モノラル 対応OS:Windows Vista、Windows XP(Professional x64 Edition、またはSP2以上)、 Windows 2000(SP4) ロープロファイル用ブラケット付属 【amazon】CREATIVE Sound Blaster 5.1 VX PCI SB-5.1-VX USB接続 ■Sound Blaster Play! http //www.iodata.jp/news/2008/06/sbplay.htm アナログ出力 16bit/48kHz/ステレオ アナログ入力 16bit/48kHz/モノラル 【amazon】Creative USBオーディオ Sound Blaster Play! SB-PLAY ■玄人志向 AUDIO5.1-USB http //kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=160 対応OS:WindowsMe/98SE/2000/XP/Vista 【amazon】玄人志向 AUDIO5.1-USB オーディオアダプタ ■玄人志向 AUDIOUSB-AP http //kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=1250 対応OS:WindowsMe/98SE/2000/XP/Vista 【amazon】玄人志向 AUDIOUSB-AP PCI-Express x1接続 ■玄人志向 CMI8768-8CHPCIE http //www.kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=1412 対応OS:2000/XP/Vista/7 32bit/7 64bit 【amazon】 PCI-Express x1 8chサウンドボード HDMI出力 グラフィックボードのHDMI端子から出力する。オーディオに対応したグラフィックボードとモニターが必要。 グラフィックボード(ビデオカード) メモ 高性能=高価格=発熱大=消費電力大=広いスペース=大型ファン=騒音大 *バランスが大事 PCI Express x16スロット GPUの性能比較 http //mizushima.ne.jp/topic/GPU-benchmark/index.php グラフィックボード仕様一覧表 http //www.amrstation.com/style/media/g-b.html PC自作大全 2007 ビデオカード編 http //www.dosv.jp/feature/0712/10.htm 激安系 5000円以下 DVI出力を目的とする 値段重視 3Dゲームをしない ■X600SE TWOとFaithで2,980円くらいで販売されていた。 2007年12月末売り切れ。 ノーブランドバルク品。 メモリー(バス幅) DDR128MB(64bit) 出力 DVIx1 【ATI】Radeon X600 テクノロジの仕様 http //ati.amd.com/jp/products/radeonx600/specs.html 【DELL】ATI RADEON? X600 SE ユーザーズ ガイド http //support2.jp.dell.com/docs/video/P87301/ja/index.htm ■GF6600-E128G 2007年12月末発売。 2008年正月に2,000~2,980円くらいで一部の販売された。(sofmap、ビックカメラ、秋葉のPCショップなど) 初売り商品として2,008円で販売した所もある。 メモリー(バス幅) DDR128MB(128bit) 出力 VGAx1、DVIx1 コアクロック 350MHz メモリクロック 500MHz 隣のスロットに干渉する。(実質2スロット占有) 玄人志向 GF6600-E128G http //kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=1098 【VGA】玄人志向「GF6600-E128G (PCIExp 128MB)」 2,000円 http //akiba.kakaku.com/shop/0712/27/124500.php 5千円以下の超低価格グラボ総合スレ 14枚目 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1198419149/ ビデオカードの新製品 2007年12月27日号(28日最終調査) http //www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20071227/ni_i_vc.html ローエンド 5000円くらい~ 激安系よりはややベンチマークを意識する 3Dゲームをなんとかプレイ ■Geforce 7200系 流通かなり少 ■Geforce 7300系 流通かなり少 ■Geforce 8400系 流通普通 2008年1月~2月頃値下がり HDCP対応モデル有り ■Radeon HD 2400 PRO 流通多 ■Radeon HD 3450 流通やや少 DirectX 10.1、Shader Model 4.1、OpenGL 2.0対応 HDCP対応 2008年発売 バリューモデル ミドルレンジ 10000円くらい~ 3Dゲームを普通にプレイ ■Geforce 7600系 流通かなり少 ■Geforce 7900系 流通かなり少 ■Geforce 8500系 流通少 ■Geforce 8600系 流通多 HDCP対応モデル有り ■Radeon HD 2600系 流通普通 ■Radeon HD 3650 流通やや少 DirectX 10.1、Shader Model 4.1、OpenGL 2.0対応 2008年発売 HDCP対応 バリューモデル ハイエンド 30000円くらい~ ミドルレンジよりはややベンチマークを意識する 3Dゲームを快適にプレイ 消費電力大 広いスペース ■Geforce 8800系 流通普通 ■Radeon HD 2900系 流通普通 ■Geforce 9600系 流通普通 ビデオキャプチャ ■PV4 2007年9月11日発売。 標準価格は18,800円。 第1ロット(初期ロッド)は動作不可。 人気商品。流通かなり少。 バルグ品扱い。 【基本仕様】接続端子 D4映像入力×2、角型光音声入力×2、Ir 出力×1 映像入力 アナログ コンポーネント 480i/480p/1080i/720p 音声入力 48kHz/44.1kHz 16ビット 2チャンネル PCM コーデック形式 アースソフト フレーム内圧縮コーデック インターフェース PCI リビジョン 2.2/32ビット/33MHz/3.3V 【動作環境】OS Windows Vista/XP/2000 (XPを推奨) CPU デュアルコア以上(Athlon 64 X2 3600+ 以上) メモリ 1GB MB 以上 (Vista)、768 MB 以上 (XP)、512 MB 以上 (2000) モニタ XGA 以上 【生産と出荷情報】第1ロット 70台 第2ロット 800台 第3ロット 1090台/納期 10月15日~10月下旬 第4ロット 990台/納期 11月上旬~11月中旬 第5ロット 1020台/納期 11月中旬~11月下旬 第6ロット 2000台/納期 12月上旬~12月下旬 第7ロット 2000台/納期 1月中旬~2月上旬 第8ロット 2989台/納期 2月上旬~2月下旬 第9ロット 3010台/納期 4月上旬 第10ロット 7000台/納期 5月上旬 アースソフト PV4 http //earthsoft.jp/PV4/ ■Monster X 対応OS:Windows Xp/Vista スロット:PCI-Express(x1) ビデオ入力端子 D端子×1 音声入力端子:RCA オーディオ L/R . SPDIF(2ch PCM のみ) 流通やや少 バルグ品扱い。 生産終了。(在庫限り) SKnet Monster X http //www.sknet-web.co.jp/product/mhvx.html ベンチ ベンチソフト ゆめりあベンチ結果報告スレより ゆめりあベンチ目安 (1024*768 最高 XP SP2 PCI-E版) (注1・ドライバ、環境によって±1000位変わるのであくまで目安で!) (注2・製品によってクロック設定の差があるので良く調べましょう!特にRadeon) 1024*768最高が選べない人はパッチ使え→ ttp //homepage1.nifty.com/ppp-j/yumebench12_fix.zip GF8800Ultra 88000 X1650Pro(DDR2) 13500 GF8800GTX. 77000 GF7300GT 12700 GF8800GT. 66000 GF6600GT 12500 HD2900XT 60000 X1600Pro 12200 HD3870 59000 X1300XT 12000 GF8800GTS. 57000 HD2400XT 11600 X1950XT. 52000 GF8500GT 10300 HD3850 50000 X700pro 8680 HD2900pro 49000 GF8400GS 8240 GF7950GT. 44000 X700 7860 X1950pro 39000 HD2400Pro. 6950 GF7900GS. 34000 GF6600 6920 GF8600GTS. 27000 ChromeS27 6770 GF7600GT. 25000 X1300Pro. 6340 X1650XT. 24100 GF7300GS 6170 GF8600GT. 23300 X600XT 5080 HD2600XT 23300 X600Pro 4420 HD2600Pro(DDR3) 20500 X1300 4410 GF6800GS. 17200 GF7200GS 3310 GF7600GS. 17100 X600SE 3170 X1650Pro(DDR3)..... 16000 X1600XT. 15500 HD2600Pro(DDR2) 15300 以下、参考までにオンボード Xpress1250 5000 IntelG965. 4530 Intel945G. 3120 AMD690 2910 GF7100 2700 GF6150 2040 GF6100 1700 Intel915G. 1250 Mirage3 680 動作報告 メーカー機限定Superπベンチ報告スレ part2より 【 メーカー 】HP 【 型番 】ML115/4391380-AAVX 【 .CPU. 】Athlon 64 3500+ 【 Mem 】512MB 【 OS 】Windows 2000 SP4 【 その他 】 ▼スコア 【 104万桁 】42秒 【 419万桁 】3分37秒 【解像度問題は6】ゆめりあベンチ結果報告スレ22より 【CPU】Athlon64 【Mem】DDR2-667 512MB 【M/B】ML115 【VGA】Albatron 8400GS 【VGA Driver】163.75 【DirectX】9.0c 【 OS 】XP Home SP2 【解像度】1024x768 【 画質 】最高 【 スコア 】10983 HP ProLiant ML115 Part30より CPU Athlon64 3500+ VGA Sapphire Radeon HD2600Pro 256MB Mem Umax DDR2-SDRAM 2GB* + 最初からついてる512MB Sound SoundBlaster wikiに乗ってる安いやつ。 FFベンチ High 5028 HP ProLiant ML115 Part22より 適当にしたベンチ結果。 なお()内の数値は、GF7300GT-E128HW/CB。 ・ゆめりあ1024×768最高:28454(14876) ・FFベンチ3High:6451(?) ・三国無双標準:4086(3030) CPUとHDD(FB080C4080)はデフォ。 メモリはCimaElpida533-1GBx2(dual) ドライバは既にインスコしてあった94.24、設定は何もいじってません。 HP ProLiant ML115 Part4より 本体を祭りで購入(\15,000)。 CPUをAthlon 64 X2 5000+に交換(+\16,000)。 メモリをバルクのPC-6400 1GBx2に交換(+\10,000)。 ビデオカード RADEON HD 2600XTを追加(+\20,000)。 古いPCよりOS、HDD、DVD-RWドライブ、USBオーディオを移行(+\0)。 んで、ゆめりあベンチ 1024x763 最高設定で25233。 HP ProLiant ML115 Part5より 昨日届いてやっと開封したよ 転がっていた便器のマルチドライブつけて じゃんぱら5980円で購入した7600GS メモリ512M*2 4000円に交換 CPUは3500+のまま よくわからんがFF2ベンチHighで7600 HP ProLiant ML115 Part5より ゆめりあベンチ 【CPU】 Athlon64 3500+ 2.2GHz 【Mem】 標準 【VGA】 NVIDIA Quadro NVS 285 3200円 【DirectX】 9.0c 【OS】 2KSP4 【解像度】 1024*768 【 画質 】 最高 【 スコア 】 3035 6200の1割減、AMD690Vと同じ程度でした。 HP ProLiant ML115 Part5より MSI 7600GT PC2-6400 512*2 FFベンチ low8583 ついてたECCのメモリー+したらスコア300程下がった HP ProLiant ML115 Part6より T-ZONEの並行輸入品inno 7600GS 私も動きました。 全く問題なしですFFベンチのhighで5500ほど。 HP ProLiant ML115 Part7より 2GBメモリーとGF7300GTは起動します。 FF11ベンチ3のスコアはH5730です。 HP ProLiant ML115 Part13より CPUデフォルトでX600SEのFF11ベンチやってみた。 Catalyst7.9で。 L5696 H3051 HP ProLiant ML115 Part14より LEADTEK WinFast PX7600 GT TDH Exclusive design 動作OKでした。 裏のネジが結構飛び出てるけどヒートシンクとは干渉しない位置にある。 ドライバをクリーンインストールしてないし常駐も斬ってないベンチ結果 【解像度】1024x768 【 画質 】最高 【 スコア 】25051 Win2Ksp4 + ForceWare94.24 HP ProLiant ML115 Part33より GF6600-E128G買ってきた。 ゆめりあベンチ計ったら ML115+GF6600-E128G 自作機C2D(2.0MHz)+GF8400GS(Albatron)だった・・・ ML115が640*480それなりで22000ぐらい 自作機が同条件で19000ぐらい 【CPU】Athlon64x2 5000+ Black Edition @OC3.00MHz 【Mem】虎羊 PC2-6400 1GB*2 @定格 【VGA】玄人志向 GF7900GS-E256HW @450/1320 【VGA Driver】94.24 【DirectX】9.0c 【 OS 】Windows XP Pro SP2 【解像度】1024x768 【 画質 】最高 【 スコア 】定格33486/OC耐性皆無 【CPU】Athlon64x2 5000+ Black Edition @3.00MHz 【Mem】虎羊 PC2-6400 1GB*2 @定格 【VGA】GF7600GT-E256HW/CB @690/1900 ZALMAN装備 【VGA Driver】94.24 【DirectX】9.0c 【 OS 】Windows XP Home Pro SP2 【解像度】1024x768 【 画質 】最高 【 スコア 】定格28513/本気汁32041 祖父の元旦GF6600-E128Gきた、祖父はや。早速つけた。 ヒートシンクでけ~。PCI Express x8のスロットの上にはみ出すじゃん。 PCI Express x8にさしていたカードがつかえないよ。 ありゃCPU温度が、アイドル状態で、取り付け前より5℃上昇。 もともとRadeon HD2600 Pro(ファン付)をつけていたが、アイドル時 平均39℃なのが、GF6600-E128Gだと、平均44℃。 性能。2世代前だけどなかなか健闘してます。 [FF XI Bench] High GF6600 4567-H HD2600 5465-H [ゆめりあ]1280x960 最高画質 GF6600 5834 HD2600 11855 ベンチ終了後、GF6600のヒートシンクは焼けどしそうなくらい高温だった。 GF6600-E128G、性能・価格的にもいいカードなんだけど、 ヒートシンクに十分風があたるように冷却面を改善しないと、ちょっと 常用はむずかしいね。 熱暴走したというプログもあったしね。 あとは高温のためCPUやマザーへの悪影響が心配。 2ちゃんねる HP ProLiant ML115質問スレ 【猿でもわかる】HP ProLiant ML115質問スレ Part2 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1196326581/ 【猿でもわかる】HP ProLiant ML115質問スレ http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1193316482/ 外部リンク 解説サイト hp鯖-ProLiant-ML115(格安Server) http //wiki.nothing.sh/1361.html HP ProLiant ML115 あれこれ http //www.98server.org/hyper98/ML115/index.html WindowsXPインストール手順 http //kisweb.ari-jigoku.com/ml115/InstallWindowsXP.html WindowsXPインストール手順 http //kisweb.ari-jigoku.com/ml115/InstallWindowsXP2.html 画像 HP ProLiant ML115 http //sc430.hobby-site.com/ml115/ 動画 hp ML115でPV4 その1 http //jp.youtube.com/watch?v=gRY7IAhizfs hp ML115でPV4 その2 http //jp.youtube.com/watch?v=UdPqZ0WI3Bw hp ML115でPV4(バグ修正版) その1 http //jp.youtube.com/watch?v=Qc8VL00WD_M hp ML115でPV4(バグ修正版) その2 http //jp.youtube.com/watch?v=NRbT-zrS6G8 激安パソコン http //jp.youtube.com/watch?v=sQM-L3tSbqI ユーザー CPU交換 ML115 G1 CPU交換 http //geekjapan.info/?p=370 ML115(G1)のCPUを交換 http //iwanamy.seesaa.net/article/127757824.html ML115 CPUを交換してアップグレードしてみる http //anti.dmz-plus.com/2008/01/06/ml115_how_to_upgrade_cpu/ ML115のCPUをデュアルコアに変更。 http //blog.dsdinner.com/?p=4719 メモリ ファン交換 HP ML115 G1 ファン交換+グラボ http //blogs.yahoo.co.jp/bbr0021_red/folder/1503027.html HP ProLiant ML115 G1のメンテナンス日記 http //hkjunk0.web.fc2.com/computer/maintenance/ml115/ml115.html ML115のケースファンを交換する http //aircastle.hatenablog.com/entry/20081111/1226336290 HP ProLiant ML115 静音化:CPUクーラー・チップクーラー交換 http //pastime-blog.jugem.jp/?eid=21 ■NextWaveの静音9cmファン HP ProLiant ML115 静音化:爆音ケースファンの交換 http //pastime-blog.jugem.jp/?eid=22 ■Gentle Typhoon 12cmモデル D1225C12B4AP-14」 爆音だったML115が1700円で充分静かになった件 http //www.akiyan.com/blog/archives/2009/11/ml115.html ■RDL9025NMB20 ML115静音化計画 その1 http //hiroshi-kawaguchi.com/?p=1098 ■CFY-90P 失敗 ML115のケースファンをCFY-90Pに交換 http //oquno.com/log/eid2195.html ■鎌風の風PWM hp ProLiant ML115を買った&fedora 8をインストール http //tutinoko.org/blog/2008/03/27/hp%E3%81%AE%E6%A0%BC%E5%AE%89%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90ml115%E3%82%92%E8%B2%B7%E3%81%A3%E3%81%9F%EF%BC%86fedora-8%E3%82%92%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB/ HP ProLiant ML115のケースファン交換(騒音対策)+α http //d.hatena.ne.jp/rx7/20080615/p2 ■鎌風2 HP ML115ケースファン交換 http //blogs.yahoo.co.jp/infinitymy777/23522602.html ML115を改造 http //taizoublog.seesaa.net/article/87737118.html CPUファン交換 kamakaze2の風⇒TaiSol【ML115】 http //kaitot.blog27.fc2.com/blog-entry-575.html ML115のクーラーを交換した http //fragment.moe-nifty.com/dekopa/2007/10/post_253b.html HP ProLiant ML115のケースファン交換(騒音対策)+α http //d.hatena.ne.jp/rx7/20080615/p2 ■OWL-FY0825M http //www.owltech.co.jp/products/case_fan/owl/FY/fy0825.html ML115増強大作戦 拾遺編 http //akahana777.blog63.fc2.com/blog-entry-864.html http //akahana777.blog63.fc2.com/blog-entry-868.html ■OWL-FY0925L http //www.owltech.co.jp/products/case_fan/owl/FY/fy0925.html 超静音ファン http //www.fc-s.org/archives/2008/01/post_56.html ML115のケースファンを交換しました http //name-x.net/?p=201 ML115 (Sound追加/ケースFAN交換) http //team.genesis.ne.jp/?p=1061 ビデオカード増設 年始めML115でRADEONシリーズ電力TEST http //hide2000.blog.shinobi.jp/pc%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84/%E5%B9%B4%E5%A7%8B%E3%82%81ml115%E3%81%A7radeon%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E9%9B%BB%E5%8A%9Btest 2枚目の4350 http //junit.blog.so-net.ne.jp/archive/20100506 ML115G1用にASUS EN8600GT HTDP/256M http //hairhira.blog51.fc2.com/blog-entry-2136.html 電源 サウンドカード ML115 (SB5.1VX) http //team.genesis.ne.jp/?p=1068 ケース再利用 ML115 ケース加工 http //ameblo.jp/takayan987/entry-10509931978.html ML115 改造 http //blog.livedoor.jp/yama_bnr32/archives/52486324.html 「ML115」に関連したニュース一覧 ニュース2from blogsearch #blogsearch ニュース3from blogsearch2 #blogsearch2
https://w.atwiki.jp/killingfloor-zmt/pages/20.html
多いね、未完成だね。 ▼ 001-050 MapList 1 ▼ 051-100 MapList 2 ▼ 101-150 MapList 3 KF-2005BioticslabKF-2005ManorKF-2005OfficesKF-2005SewersV2KF-2005WestLondonKF-AASFMedic_Training_b2_8_1KF-Abandoned-Base-DarkNight_fixKF-Ammonia_fixKF-Angkor_fixKF-ApuaStudy-V2FinalKF-Arcade-Disco-V1KF-Arcade-Gas-Station-V1_fixKF-Arcade-Hardcore-FINKF-Arcade-Horzinemall-FINKF-Arcade-Shopping-CONKF-Arcade-Skatepark-FIN_fixKF-ArenaWarsV3KF-ArenaWarsV3-LightsOutKF-AspenManorFinalKF-Asylum-B3_fixKF-AsylumOfDeath_Beta1KF-Asylum_fixKF-AventineKF-Backtrack_fix2KF-BarbedSchool65KF-Baroque_fixKF-Battle_Arene[Humah_vs_Zombie]KF-BellTolls_fixKF-BihSunriseBeta1-6KF-BlockPartyKF-Boxesv1KF-BreweyKF-BugHunt-v3KF-CSTFunabashiKF-Cabin[WB]KF-CainKF-Cargo-Bay-fixedKF-Carnival11KF-CarryOnUpKF-CastleKF-CastleOfDeath-Gn3sKF-Chamber00v1KF-Chamber7-v1KF-ChocolateFactory_fixKF-ChthonKF-Complex_fixKF-Concealed_fixKF-Concert_Hall-fixv2_fixKF-ConstrictionKF-ContactCentreB1 KF-CorneMarket_v3KF-Crag_finalKF-CubicBeta2_fixKF-DOLG_BASE_fixKF-DOOMedv1-3_fixKF-DarkDescent]TNT[BetaKF-DarkOmenBETA3RKF-DarkTunnelsV2KF-DesdSnowKF-DeathPitApocalepsisKF-Deck16_fixKF-Deck17-V03KF-Defence-Snow-b1KF-DefenceLondonFinalKF-Defiance[Alpha2]KF-Derelict_fixKF-Downtown_Derelict_2-7_fixKF-Downtownv3_fixKF-DreamhouseKF-DreddStationFinal1-2KF-Dust2-Classic-Night-b2KF-Energy-Core-beta2KF-EvilResidentsFixed_fix3KF-ExpeditionV1_1_fixKF-ExtinctionKF-FORT_BOYARD_fixKF-FWarehouseKF-F_ChaosTemplreKF-F_DeadForestKF-F_ScorpionsLairKF-FVortalCoil-FinalKF-FallouNewVegasKF-Farm_SnowV2KF-Final-Encounter_fixKF-FinancialDistrictV2KF-FirechessKF-Forgotten1-2KF-GEBunker_b2KF-GTH-Last-Refugev4_fixKF-Gilles-FKF-GoingUndergroundB3_fixKF-GrevinaKF-Grimpen-fixKF-HOLLYWOODKF-HallWayKF-HappyHour_fixKF-HarborKF-HellGateFinal1-2KF-HeresyBeta3KF-HiddenComplex KF-HiddenFacilityV6-1KF-HighRise[Beta1]KF-Horizon_fixKF-HotelKF-HouseKF-House[TE}OutsideTDOFV7KF-Hyperblast2-V1_2_fixKF-ICanHasCheeseburger-beta7KF-Industry_fixKF-InnerFortress_fixKF-Japanese_Garden_fixKF-JuggernautKF-JunkKF-Killing-VKF-KillingField-N_fixKF-KontorV1KF-Kopper-FINAL-WLKF-Kurosawa_fixKF-LAWLAWLAWKF-LOTD-Downtown_fixKF-LOTD-TheaterKF-La_Casa_Muerta_Beta_fixKF-Lila_PanicV3_fixKF-Maniacs_Stadium_b2KF-MaryluxKF-Medieval-Beta2_fixKF-MedievalNerYFortressKF-Meow_fixKF-MethlabBeta1KF-MetroRoute_fixKF-MountainPassNightKF-Multistorey_Carpark_B4KF-Mutilation-ChamberKF-MyHomels-1BKF-NagomiSou_fixKF-Nightmare-in-the-SkateparkBetaKF-NorthsuiteKF-November_fixKF-OldCityKF-OrmanManorKF-OutPost22-DaybetaKF-Outdoor-PursuitKF-Outpost13_beta1_fixKF-OviamoireKF-ParadisemallEast_fixKF-ParkingKF-ParkingDeathKF-PartyTimeV3KF-PenumbraKF-Pirates_of_the_Caribbean_fix . ▼ 151-200 MapList 4 ▼ 201-250 MapList 5 KF-PoliceStation-V6_fixKF-Poolcastle-v3_fixKF-PosthumusCathedralKF-PripyatKF-PrisonKF-Pump-Station-Beta1KF-PurplishKF-RainwaterKF-Reactor_beta_v1_0KF-Reconstruct_fixKF-Requiem_Beta_2KF-ResearchFacility-FINKF-Rift_fixKF-Rocket-RideKF-Roundabout-FinalKF-RuralRoad2v1KF-RuralRoadNightKF-STALKER-Prometheus_fixKF-SantasRetreatFinal1-1KF-SecurityFloorB1KF-SewersPrisonV4KF-ShantyTownKF-ShipmentKF-SiegeKF-SmellyCaveKF-Stadium_fixKF-StagnateKF-StarShip1KF-StillAliveKF-StorageDepotKF-Stranded-CavesKF-Streetv3-CEKF-SunnyLandSanitariumBeta1-5KF-SurvivalKF-THSv4KF-Tachikawa_fixKF-Taganka_v_0_8_1_6KF-Thames_Bridge_B1_fixKF-TheForestHouseBetaKF-TheMountainKF-ThePitKF-TheWaterway_fixKF-The_Far_WestKF-Tomb-of-Ramses-V1_3KF-TowerDefender[Beta3]KF-TownhouseDefenseBeta2KF-UnrealEdKF-VostroyaKF-WanizapaiKF-WareHouse-beta4_fix KF-WestLondonNight_v7KF-WickedCityKF-Winter-Defence-b1_fixKF-WretchedV1KF-Y-iunction_beta_v2KF-[LT]MilitaryStronghold-V4-FixKF-[LT]TheMansionKF-buildingOf_Horrors_fixKF-ContainmentStationKF-HellFinal1-5KF-MultifariousKF-SpaceHerpes_beta1KF-Depot-b4KF-Meat-RotatorKF-Rats-c2KF-Sector13-JFKF-defence-c1KF-minecraftv3_fix_2KF-Berlin_Beta5KF-Block-TorideKF-Desire-v3KF-Evasion-v2KF-3rdSupplyBaseKF-AtlasKF-BarzakhKF-FabulausKF-ForestKF-ForestNightKF-HarbourV3-fixKF-PhantomCastleKF-Deadcenter_fix_fixKF-AkihabaraKF-GIGAToilet_v1-6_fixKF-PuppetPhilia_v1-2_fixKF-Frostbite-b3-2
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試合一覧 暫定順位・予想 更新されないな?と思ったら 登録ミスかな?と思ったら 第1日/第2日/第3日/第4日/第5日/第6日/第7日/第8日/第9日/第10日/第11日/第12日 試合一覧 凡例 勝利校 敗退校 得票:多い 得票:少ない 項目の表示On/Off 都道府県1 odds1 odds2 都道府県2 日付 開始 試合番号 都道府県1 odds1 学校1 得票1 vs 得票2 学校2 odds2 都道府県2 日付 開始 試合番号 【1の1】 山梨 1.93 山梨学院 91票 vs 85票 東北 2.07 宮城 03/18(土) 12 04 【1の1】 【1の2】 高知 1.89 高知 94票 vs 84票 北陸 2.12 福井 03/18(土) 14 57 【1の2】 【1の3】 沖縄 1.11 沖縄尚学 161票 vs 18票 大垣日大 9.94 岐阜 03/18(土) 17 44 【1の3】 暫定順位・予想 総合順:勝ち点(降順)>勝ち数(降順)>配当(降順) 項目の表示On/Off 総合順 配当順 勝ち点 勝 敗 勝率 得失 配当 ワッチョイ 通番 総合順 配当順 トリップ 【1の1】 【1の2】 【1の3】 勝ち点 勝 敗 勝率 得失 配当 ワッチョイ 通番 トリップ No.021 **1位 **1位 ◆zu0QcViqSI 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 No.021 ◆zu0QcViqSI No.029 **1位 **1位 ◆8o1W42rTMQ 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 6e10-DqiY No.029 ◆8o1W42rTMQ No.031 **1位 **1位 ◆oHACFuQGgKgh 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ e5f8-tU7T No.031 ◆oHACFuQGgKgh No.033 **1位 **1位 ◆/J53jPGT7I 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 テテンテンテン MM8b-MAPg No.033 ◆/J53jPGT7I No.034 **1位 **1位 ◆ZG3gFyoopY 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 オッペケ Srf1-wSFg No.034 ◆ZG3gFyoopY No.037 **1位 **1位 ◆hukyP.EjoA 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ fd94-wSlO No.037 ◆hukyP.EjoA No.041 **1位 **1位 ◆cuDuzW.kUfjf 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 No.041 ◆cuDuzW.kUfjf No.044 **1位 **1位 ◆dEuQF/JAtk 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 5f24-R1lo No.044 ◆dEuQF/JAtk No.054 **1位 **1位 ◆qh6dici1vk 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ ff10-uY5H No.054 ◆qh6dici1vk No.057 **1位 **1位 ◆F9zjV/GBeQ 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 45bd-Rnzz No.057 ◆F9zjV/GBeQ No.058 **1位 **1位 ◆ywtdUhryPw 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ササクッテロラ Spf1-Av8G No.058 ◆ywtdUhryPw No.071 **1位 **1位 ◆51uxChMOVwaG 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 スプッッ Sdc2-5efl No.071 ◆51uxChMOVwaG No.073 **1位 **1位 ◆8U./Lb8Pi6 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 4565-/bZu No.073 ◆8U./Lb8Pi6 No.076 **1位 **1位 ◆FvXSIqmU0kUK 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ e12c-qJ08 No.076 ◆FvXSIqmU0kUK No.077 **1位 **1位 ◆riAk.K.Mbw 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 8124-KPeE No.077 ◆riAk.K.Mbw No.079 **1位 **1位 ◆636Ws8Tk3E 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 テテンテンテン MM26-3uzD No.079 ◆636Ws8Tk3E No.083 **1位 **1位 ◆WCm5adl/dA 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 7a56-mXla No.083 ◆WCm5adl/dA No.084 **1位 **1位 ◆QInQ2vaCso 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 スフッ Sd62-PqMd No.084 ◆QInQ2vaCso No.085 **1位 **1位 ◆g543OEdDoqK3 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 4256-mZnr No.085 ◆g543OEdDoqK3 No.088 **1位 **1位 ◆RkHfCpPSaE 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ d201-t3H+ No.088 ◆RkHfCpPSaE No.090 **1位 **1位 ◆Fp3/YT7BEM 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 アウアウウー Sa23-QOKm No.090 ◆Fp3/YT7BEM No.091 **1位 **1位 ◆AkO90vCtHo 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ ffbc-bC6y No.091 ◆AkO90vCtHo No.096 **1位 **1位 ◆yZQtWhYjFw 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 アウアウウー Saa5-wSlO No.096 ◆yZQtWhYjFw No.102 **1位 **1位 ◆qCnLFgHDh. 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 416d-wSlO No.102 ◆qCnLFgHDh. No.106 **1位 **1位 ◆Xgz0emV84o 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 アウアウウー Saa5-hTdo No.106 ◆Xgz0emV84o No.107 **1位 **1位 ◆En7yhZ/NHU 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 スフッ Sd62-0Gf0 No.107 ◆En7yhZ/NHU No.118 **1位 **1位 ◆64L0IDpR06 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 5910-/phF No.118 ◆64L0IDpR06 No.123 **1位 **1位 ◆k0chcvERqM 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 5fb2-e0S+ No.123 ◆k0chcvERqM No.126 **1位 **1位 ◆m4TLeo7ldc 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 テテンテンテン MM4f-cPVq No.126 ◆m4TLeo7ldc No.129 **1位 **1位 ◆KPuKJytrHEdd 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 No.129 ◆KPuKJytrHEdd 通番 総合順 配当順 トリップ 【1の1】 【1の2】 【1の3】 勝ち点 勝 敗 勝率 得失 配当 ワッチョイ 通番 トリップ No.130 **1位 **1位 ◆2po2XQebmxv. 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 7f6d-jNeE No.130 ◆2po2XQebmxv. No.137 **1位 **1位 ◆LSHO2uv0MI 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 9dfd-pWfs No.137 ◆LSHO2uv0MI No.138 **1位 **1位 ◆y8xU8zpgjY 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 0610-5aCd No.138 ◆y8xU8zpgjY No.142 **1位 **1位 ◆BCX//MliNg 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ dff5-bXx7 No.142 ◆BCX//MliNg No.145 **1位 **1位 ◆QkRJTXcpFI 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ d196-o10k No.145 ◆QkRJTXcpFI No.146 **1位 **1位 ◆I.hHf3nPw6 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワントンキン MM92-IV8j No.146 ◆I.hHf3nPw6 No.147 **1位 **1位 ◆6jZ6pP4fIg 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 オッペケ Sr9d-/7oa No.147 ◆6jZ6pP4fIg No.149 **1位 **1位 ◆lgzWa3wmHM 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 5f2c-+iLw No.149 ◆lgzWa3wmHM No.151 **1位 **1位 ◆gl7SdY8Lfs 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 アウアウウー Sa23-m6Ko No.151 ◆gl7SdY8Lfs No.152 **1位 **1位 ◆t6ZK9wAwfQ 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 スッップ Sd9f-Q4Vn No.152 ◆t6ZK9wAwfQ No.154 **1位 **1位 ◆LHJRaL87mo 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 5fb7-4zlA No.154 ◆LHJRaL87mo No.155 **1位 **1位 ◆96qSJXIDnM 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 スップ Sd1f-aM6w No.155 ◆96qSJXIDnM No.156 **1位 **1位 ◆flNH9yfY4k 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ ff2c-icd+ No.156 ◆flNH9yfY4k No.162 **1位 **1位 ◆5zlhgkCnj6 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ 5f89-9P2W No.162 ◆5zlhgkCnj6 No.165 **1位 **1位 ◆JWlrpmFLHo 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ ed21-lPZ5 No.165 ◆JWlrpmFLHo No.172 **1位 **1位 ◆vw80imXp4Y 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ df92-wbSN No.172 ◆vw80imXp4Y No.174 **1位 **1位 ◆dS2zHIaYe6 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 ワッチョイ a12c-F0re No.174 ◆dS2zHIaYe6 No.175 **1位 **1位 ◆TcBzml9cII 山梨学院 高知 沖縄尚学 **6点 *3勝 *0敗 1.000 +6点 **4.93 スフッ Sd33-5a5j No.175 ◆TcBzml9cII No.038 *49位 *49位 ◆.fbpT2zDTs 山梨学院 高知 大垣日大 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +4点 **3.82 ワッチョイ be10-DqiY No.038 ◆.fbpT2zDTs No.113 *49位 *49位 ◆ldXgGXPeZM 山梨学院 高知 大垣日大 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +4点 **3.82 ワッチョイ 5f24-PtAY No.113 ◆ldXgGXPeZM No.115 *49位 *49位 ◆l6xCAMCKyI 山梨学院 高知 大垣日大 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +4点 **3.82 アウアウウー Saa5-4WQm No.115 ◆l6xCAMCKyI No.001 *52位 *52位 ◆qpM3rC3cF. 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 スップ Sd62-D7NC No.001 ◆qpM3rC3cF. No.005 *52位 *52位 ◆zPDVctO00E 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ e1f9-uluY No.005 ◆zPDVctO00E No.009 *52位 *52位 ◆WpnO.5dzWzkq 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 スププ Sd33-pzdD No.009 ◆WpnO.5dzWzkq No.014 *52位 *52位 ◆Ov5.unLuF6 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 テテンテンテン MMee-Ku5N No.014 ◆Ov5.unLuF6 No.017 *52位 *52位 ◆mDseMzLmIAtF 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ cec4-px/B No.017 ◆mDseMzLmIAtF No.022 *52位 *52位 ◆2mQQQXXHKQ 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 5ffd-rWVr No.022 ◆2mQQQXXHKQ No.032 *52位 *52位 ◆na0MgeLNNk 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 アウアウウー Sa23-dGFc No.032 ◆na0MgeLNNk No.035 *52位 *52位 ◆Fml749g5EU 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 アウアウウー Sa23-xR+C No.035 ◆Fml749g5EU No.040 *52位 *52位 ◆higyI9E1yY 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 アウアウウー Sa23-ZWLp No.040 ◆higyI9E1yY 通番 総合順 配当順 トリップ 【1の1】 【1の2】 【1の3】 勝ち点 勝 敗 勝率 得失 配当 ワッチョイ 通番 トリップ No.048 *52位 *52位 ◆LwYK7o.d/6 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 5f24-B7QU No.048 ◆LwYK7o.d/6 No.055 *52位 *52位 ◆8uegSHODg. 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 スップ Sd62-wSlO No.055 ◆8uegSHODg. No.059 *52位 *52位 ◆eukgX2xUDk 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 5f24-UII0 No.059 ◆eukgX2xUDk No.061 *52位 *52位 ◆TKFGbF1sm. 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 8124-ghT9 No.061 ◆TKFGbF1sm. No.066 *52位 *52位 ◆0KCOzcBHBg 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ c26d-wrDB No.066 ◆0KCOzcBHBg No.068 *52位 *52位 ◆HaHNxx4Vx2 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ ed70-kclV No.068 ◆HaHNxx4Vx2 No.069 *52位 *52位 ◆Uh9pjC8L2umj 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 06d8-HWut No.069 ◆Uh9pjC8L2umj No.070 *52位 *52位 ◆wq9mREm4RQ 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 スプッッ Sdc2-m3P2 No.070 ◆wq9mREm4RQ No.082 *52位 *52位 ◆T2oLoGuwC6 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 5f24-9P2W No.082 ◆T2oLoGuwC6 No.087 *52位 *52位 ◆Ugh/0aOKOU 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ df51-9P2W No.087 ◆Ugh/0aOKOU No.092 *52位 *52位 ◆alpsOO8gvQ 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ fde6-l81K No.092 ◆alpsOO8gvQ No.097 *52位 *52位 ◆0qkX4s51tQ 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 アウアウウー Saa5-8gIR No.097 ◆0qkX4s51tQ No.098 *52位 *52位 ◆H8yA7h3n0U 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ ffcf-RhFY No.098 ◆H8yA7h3n0U No.101 *52位 *52位 ◆ZQ0bi8AaXo 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 5f56-oM8h No.101 ◆ZQ0bi8AaXo No.103 *52位 *52位 ◆xRP2jlMbUx1d 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 5910-ghT9 No.103 ◆xRP2jlMbUx1d No.120 *52位 *52位 ◆nKx11g5yigtr 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 13be-V6D+ No.120 ◆nKx11g5yigtr No.127 *52位 *52位 ◆zs30muGzi. 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 テテンテンテン MM4f-kVuH No.127 ◆zs30muGzi. No.128 *52位 *52位 ◆WZUgnksv1evU 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 テテンテンテン MM26-scki No.128 ◆WZUgnksv1evU No.135 *52位 *52位 ◆cDvy4mT2wE 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 スップ Sd33-xT6V No.135 ◆cDvy4mT2wE No.140 *52位 *52位 ◆TYgblHhfQ. 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 オッペケ Sr33-SM7O No.140 ◆TYgblHhfQ. No.143 *52位 *52位 ◆nGcfGOHAMU 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 7f5d-kVuH No.143 ◆nGcfGOHAMU No.158 *52位 *52位 ◆3BkGYbpzdo 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 オッペケ Srf1-8/wz No.158 ◆3BkGYbpzdo No.161 *52位 *52位 ◆BUjgHoJCiM 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 7ff4-RszH No.161 ◆BUjgHoJCiM No.163 *52位 *52位 ◆wKMTRNi/Uo 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 4946-YxBq No.163 ◆wKMTRNi/Uo No.164 *52位 *52位 ◆.TH34ieWl6 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ dd89-kbMF No.164 ◆.TH34ieWl6 No.166 *52位 *52位 ◆cAvQGoSiQU 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 テテンテンテン MM8b-2ZrP No.166 ◆cAvQGoSiQU No.168 *52位 *52位 ◆EVSmyOYERk 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 5f24-BuNE No.168 ◆EVSmyOYERk No.170 *52位 *52位 ◆Ck96WB1aHg 山梨学院 北陸 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 0点 **3.04 ワッチョイ 7f10-Vnwr No.170 ◆Ck96WB1aHg No.002 *89位 *89位 ◆uPV7NPVHpE 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 0620-00aV No.002 ◆uPV7NPVHpE No.006 *89位 *89位 ◆pgWAt09EwY 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 アウアウウー Sa1d-Ut0e No.006 ◆pgWAt09EwY 通番 総合順 配当順 トリップ 【1の1】 【1の2】 【1の3】 勝ち点 勝 敗 勝率 得失 配当 ワッチョイ 通番 トリップ No.015 *89位 *89位 ◆iscuFmBwHE 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ d220-Pb13 No.015 ◆iscuFmBwHE No.016 *89位 *89位 ◆p4Tyoe2BOE 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 3de0-LbyM No.016 ◆p4Tyoe2BOE No.018 *89位 *89位 ◆52VKISCFb6 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 2e2c-flhd No.018 ◆52VKISCFb6 No.019 *89位 *89位 ◆mn15HdOYbo 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ c21a-wSlO No.019 ◆mn15HdOYbo No.020 *89位 *89位 ◆EtDBNAuDt. 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ササクッテロル Spf1-1TMQ No.020 ◆EtDBNAuDt. No.024 *89位 *89位 ◆1SIuKdfFnwqH 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 No.024 ◆1SIuKdfFnwqH No.028 *89位 *89位 ◆tohgL2wt1g 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 426d-s4ws No.028 ◆tohgL2wt1g No.039 *89位 *89位 ◆unsQqxPV22 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 5924-KPeE No.039 ◆unsQqxPV22 No.043 *89位 *89位 ◆csR33iRlE. 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 4d2c-hiL3 No.043 ◆csR33iRlE. No.045 *89位 *89位 ◆MyMWoVuUJ6 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 スップ Sdc2-jcP3 No.045 ◆MyMWoVuUJ6 No.051 *89位 *89位 ◆LDxFimbef. 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 スップー Sdc2-u7sd No.051 ◆LDxFimbef. No.052 *89位 *89位 ◆Wi.ZoAjZDw 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 アウアウウー Saa5-zXo/ No.052 ◆Wi.ZoAjZDw No.053 *89位 *89位 ◆TC8W6pYrD. 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 82a6-ZNbT No.053 ◆TC8W6pYrD. No.067 *89位 *89位 ◆9ejTwYGHjU 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 8124-wHXu No.067 ◆9ejTwYGHjU No.072 *89位 *89位 ◆jQByU.n3qs 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 8124-1TMQ No.072 ◆jQByU.n3qs No.075 *89位 *89位 ◆GxI0/nUWiY 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 No.075 ◆GxI0/nUWiY No.086 *89位 *89位 ◆09OeP96zTziI 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ d201-ZNbT No.086 ◆09OeP96zTziI No.089 *89位 *89位 ◆dy1tsu7l8A 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 33e8-vNEq No.089 ◆dy1tsu7l8A No.093 *89位 *89位 ◆/R6BiwK40k 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 アウアウウー Saa5-AEgU No.093 ◆/R6BiwK40k No.095 *89位 *89位 ◆MMqlO1FhiA 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ df2c-uZAT No.095 ◆MMqlO1FhiA No.099 *89位 *89位 ◆rWKHqdwRXk 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 スップ Sd1f-ou3R No.099 ◆rWKHqdwRXk No.104 *89位 *89位 ◆eKOJ5I1pZY 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 アウアウウー Sa23-t9jJ No.104 ◆eKOJ5I1pZY No.108 *89位 *89位 ◆ANCtFFqwrY 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 7f45-kVuH No.108 ◆ANCtFFqwrY No.117 *89位 *89位 ◆vqhcFiG1gg 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ ffef-fVZy No.117 ◆vqhcFiG1gg No.124 *89位 *89位 ◆rb7vk5.Q/o 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 2e2c-uBsy No.124 ◆rb7vk5.Q/o No.125 *89位 *89位 ◆ss1x/wnKew 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 5f24-fT1g No.125 ◆ss1x/wnKew No.131 *89位 *89位 ◆qTtcv.eyVI 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 3129-T+Qn No.131 ◆qTtcv.eyVI No.141 *89位 *89位 ◆ouL0UYLpeA 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 アウアウウー Sa23-U5wf No.141 ◆ouL0UYLpeA No.157 *89位 *89位 ◆tQJ5anSun2 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 ワッチョイ 416d-5nBg No.157 ◆tQJ5anSun2 No.167 *89位 *89位 ◆nAJDaraJP. 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 スププ Sd9f-2UW/ No.167 ◆nAJDaraJP. 通番 総合順 配当順 トリップ 【1の1】 【1の2】 【1の3】 勝ち点 勝 敗 勝率 得失 配当 ワッチョイ 通番 トリップ No.169 *89位 *89位 ◆cWG1FbYrI1No 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 テテンテンテン MM4f-ZwjV No.169 ◆cWG1FbYrI1No No.171 *89位 *89位 ◆Indulgee1I 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 オッペケ Sr33-vgKT No.171 ◆Indulgee1I No.173 *89位 *89位 ◆1O9gRkbQ6o 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 スププ Sd9f-vRaz No.173 ◆1O9gRkbQ6o No.176 *89位 *89位 ◆bYKIHQ46ZE 東北 高知 沖縄尚学 **4点 *2勝 *1敗 0.667 +2点 **3.00 アウアウエー Sa7f-633p No.176 ◆bYKIHQ46ZE No.056 125位 125位 ◆Acd1J6By/Q 山梨学院 北陸 大垣日大 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -2点 **1.93 ササクッテロロ Spf1-0HLd No.056 ◆Acd1J6By/Q No.062 125位 125位 ◆sAGXZauEs2 山梨学院 北陸 大垣日大 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -2点 **1.93 ワッチョイ 7fe0-icd+ No.062 ◆sAGXZauEs2 No.110 125位 125位 ◆zcw0t42yJk 山梨学院 北陸 大垣日大 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -2点 **1.93 ワッチョイ 8124-Dvfy No.110 ◆zcw0t42yJk No.177 128位 128位 ◆9Gyasrdxmc 高知 大垣日大 **2点 *1勝 *1敗 0.500 +2点 **1.89 ワッチョイ 7f6d-icd+ No.177 ◆9Gyasrdxmc No.004 128位 128位 ◆YAMATO.Lco 東北 高知 大垣日大 **2点 *1勝 *2敗 0.333 0点 **1.89 ワッチョイ 31ad-ElpT No.004 ◆YAMATO.Lco No.030 128位 128位 ◆Fz11zglRmc 東北 高知 大垣日大 **2点 *1勝 *2敗 0.333 0点 **1.89 テテンテンテン MMee-Kp1/ No.030 ◆Fz11zglRmc No.060 128位 128位 ◆.Ckd8dx2V2 東北 高知 大垣日大 **2点 *1勝 *2敗 0.333 0点 **1.89 アウアウウー Sa89-ssDX No.060 ◆.Ckd8dx2V2 No.064 128位 128位 ◆CoKoukaorI 東北 高知 大垣日大 **2点 *1勝 *2敗 0.333 0点 **1.89 オッペケ Srf1-284Q No.064 ◆CoKoukaorI No.074 128位 128位 ◆HOZlQYR1MY 東北 高知 大垣日大 **2点 *1勝 *2敗 0.333 0点 **1.89 ワッチョイ 2e2c-tU7T No.074 ◆HOZlQYR1MY No.136 128位 128位 ◆cm7kVbfajI 東北 高知 大垣日大 **2点 *1勝 *2敗 0.333 0点 **1.89 ワッチョイ 8124-jTgL No.136 ◆cm7kVbfajI No.179 135位 135位 ◆HhQQwqURYI 沖縄尚学 **2点 *1勝 *0敗 1.000 +1点 **1.11 スプッッ Sd61-gkNL No.179 ◆HhQQwqURYI No.178 135位 135位 ◆.hZzhykSpk 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *1敗 0.500 -2点 **1.11 ワッチョイ 49d7-Pb13 No.178 ◆.hZzhykSpk No.003 135位 135位 ◆4a2rKfkfJU 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 スッップ Sd33-dnwX No.003 ◆4a2rKfkfJU No.007 135位 135位 ◆V3cBYozjqs 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 8124-gpbr No.007 ◆V3cBYozjqs No.010 135位 135位 ◆KXGR9H5L2U 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 5fc9-rGPC No.010 ◆KXGR9H5L2U No.011 135位 135位 ◆dq50N5LtVk 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ c120-YCIS No.011 ◆dq50N5LtVk No.012 135位 135位 ◆82Xt.zt44o 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 アウアウウー Saa5-i+5Q No.012 ◆82Xt.zt44o No.013 135位 135位 ◆/yBHrhw1UY 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ d62c-6D3K No.013 ◆/yBHrhw1UY No.023 135位 135位 ◆lnla8BJVD. 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 アウアウウー Sa95-Bfzy No.023 ◆lnla8BJVD. No.025 135位 135位 ◆IId8bM0aprQ6 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 アウアウウー Sa89-6D3K No.025 ◆IId8bM0aprQ6 No.026 135位 135位 ◆M4Tr2w5xEs 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ ae8a-xTeU No.026 ◆M4Tr2w5xEs No.027 135位 135位 ◆zLr7yX2yRc 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 スップ Sd7a-HkRM No.027 ◆zLr7yX2yRc No.036 135位 135位 ◆R.Lark1s.I 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 49fd-uluY No.036 ◆R.Lark1s.I No.042 135位 135位 ◆VK0FUy2ZaI 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 6d89-w6DU No.042 ◆VK0FUy2ZaI No.047 135位 135位 ◆RQb/y19cg2 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ササクッテロラ Spf1-j4cI No.047 ◆RQb/y19cg2 No.049 135位 135位 ◆NPuVru9cg6 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 テテンテンテン MM26-vmP2 No.049 ◆NPuVru9cg6 通番 総合順 配当順 トリップ 【1の1】 【1の2】 【1の3】 勝ち点 勝 敗 勝率 得失 配当 ワッチョイ 通番 トリップ No.050 135位 135位 ◆Gzdk7WVrnM 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 スップー Sdc2-u7sd No.050 ◆Gzdk7WVrnM No.063 135位 135位 ◆z6odwIpz8w 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 スププ Sd62-6ink No.063 ◆z6odwIpz8w No.065 135位 135位 ◆NeKo4yuXHw 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 5f10-wbSN No.065 ◆NeKo4yuXHw No.078 135位 135位 ◆fXkxmtw3W2 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 スーップ Sd9f-jhc8 No.078 ◆fXkxmtw3W2 No.080 135位 135位 ◆0ot66QyBf. 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 No.080 ◆0ot66QyBf. No.081 135位 135位 ◆9u8xCv7d1M 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 2e2c-3uzD No.081 ◆9u8xCv7d1M No.094 135位 135位 ◆GJ23846AEw 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 3101-3uzD No.094 ◆GJ23846AEw No.100 135位 135位 ◆puUPizdDoU 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 アウアウウー Saa5-8T+A No.100 ◆puUPizdDoU No.105 135位 135位 ◆DVwSL8YsyY 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 9924-AcKh No.105 ◆DVwSL8YsyY No.111 135位 135位 ◆yDluvAaSRs 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 426d-ZNbT No.111 ◆yDluvAaSRs No.112 135位 135位 ◆gF/cZcYQCI 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 7f20-si3n No.112 ◆gF/cZcYQCI No.114 135位 135位 ◆4Py2c.ORt6 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 7f02-TJM2 No.114 ◆4Py2c.ORt6 No.116 135位 135位 ◆BmVegaYxrY 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 9924-0why No.116 ◆BmVegaYxrY No.119 135位 135位 ◆g6qtxxysxQ6w 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 アウアウウー Sa23-r3pv No.119 ◆g6qtxxysxQ6w No.121 135位 135位 ◆gXQ1uqesXc 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 スップ Sdc2-STlp No.121 ◆gXQ1uqesXc No.122 135位 135位 ◆CPLtmuPYh. 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 5f24-kVuH No.122 ◆CPLtmuPYh. No.133 135位 135位 ◆caefQ2H/UM 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ ff2c-9P2W No.133 ◆caefQ2H/UM No.134 135位 135位 ◆S12R7tq.ik 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 3dac-GWyF No.134 ◆S12R7tq.ik No.139 135位 135位 ◆moIAfkttpc 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ ed2c-ZNbT No.139 ◆moIAfkttpc No.144 135位 135位 ◆LVP5EeivKI 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ fd8b-3uzD No.144 ◆LVP5EeivKI No.148 135位 135位 ◆wjCDa8GX1s 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 スプッッ Sdc2-OuhE No.148 ◆wjCDa8GX1s No.150 135位 135位 ◆/csgyTxC66 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 スッププ Sd9f-QOKm No.150 ◆/csgyTxC66 No.159 135位 135位 ◆7RDH2bi9CQ 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 1320-ev0Z No.159 ◆7RDH2bi9CQ No.160 135位 135位 ◆5/2kkxYfkE 東北 北陸 沖縄尚学 **2点 *1勝 *2敗 0.333 -4点 **1.11 ワッチョイ 5f40-WvsK No.160 ◆5/2kkxYfkE No.180 175位 175位 ◆Omanko.q6U **0点 *0勝 *0敗 0.000 0点 **0.00 ワッチョイ d921-sZXa No.180 ◆Omanko.q6U No.181 175位 175位 ◆KviJ40QFoQ **0点 *0勝 *0敗 0.000 0点 **0.00 アウアウウー Sa23-85VB No.181 ◆KviJ40QFoQ No.182 175位 175位 ◆FPiOETUuS. **0点 *0勝 *0敗 0.000 0点 **0.00 スフッ Sd62-gKT6 No.182 ◆FPiOETUuS. No.183 175位 175位 ◆WDx.mOrB4pX0 **0点 *0勝 *0敗 0.000 0点 **0.00 ワッチョイ 8124-dof1 No.183 ◆WDx.mOrB4pX0 No.008 175位 175位 ◆rTvujZjVXKj2 東北 北陸 大垣日大 **0点 *0勝 *3敗 0.000 -6点 **0.00 ワッチョイ 8124-1YZ0 No.008 ◆rTvujZjVXKj2 No.046 175位 175位 ◆BOdE6XtEPw 東北 北陸 大垣日大 **0点 *0勝 *3敗 0.000 -6点 **0.00 アウアウウー Sa23-QOKm No.046 ◆BOdE6XtEPw 通番 総合順 配当順 トリップ 【1の1】 【1の2】 【1の3】 勝ち点 勝 敗 勝率 得失 配当 ワッチョイ 通番 トリップ No.109 175位 175位 ◆GombRx.83I 東北 北陸 大垣日大 **0点 *0勝 *3敗 0.000 -6点 **0.00 ワッチョイ c22c-wSlO No.109 ◆GombRx.83I No.132 175位 175位 ◆4J3H7E8Kh2 東北 北陸 大垣日大 **0点 *0勝 *3敗 0.000 -6点 **0.00 ワッチョイ 416d-wSlO No.132 ◆4J3H7E8Kh2 No.153 175位 175位 ◆mGdK4k6RAg 東北 北陸 大垣日大 **0点 *0勝 *3敗 0.000 -6点 **0.00 ワッチョイ ff66-H0HD No.153 ◆mGdK4k6RAg 通番 総合順 配当順 トリップ 【1の1】 【1の2】 【1の3】 勝ち点 勝 敗 勝率 得失 配当 ワッチョイ 通番 トリップ 更新されないな?と思ったら スレで更新連絡があったのに、表示が更新されない場合は、以下をお試しください。→ 更新されない場合:スーパーリロード or キャッシュ削除 登録ミスかな?と思ったら 登録漏れ・ミスかなと思ったら、以下をご確認ください。→ 登録ミスかな?と思ったら 第1日/第2日/第3日/第4日/第5日/第6日/第7日/第8日/第9日/第10日/第11日/第12日 メニュー ↑ ページの上部へ
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DoJa-4.1→DoJa-5.0の変更点 DoJa-4.1→DoJa-5.0の変更点主な新機能対応機種 スペック強化 Imageクラスの強化 Bluetoothのサポート OpenGLのサポート 形状衝突判定のサポート 直感ゲーム向けセンサのサポート メモリ管理機能の追加 追加されたクラスAbstractShape+継承クラス [任] AccelerationData [任] AccelerationEventListener [任] AccelerationSensor [任] AdhocDataTransfer [任] AudioTrackPresenter [任] BTConnection [任] BTStateListener BVBuilder BVFigure [信][任] Bluetooth [任] CertificateStore [任] CheckPINParameters Collision CollisionObserver [任] Compass [任] DTVParameter [任] DTVSchedule [任] DTVScheduleParam DataBoxFolder [任] DecomailDraft [任] DecomailTemplateStore [信][任] DirectBuffer+実装クラス [信][任] DirectBufferFactory [任] ExifData [任] FelicaAdhocListener [任] FelicaClientObexConnection [任] FelicaPushListener [任] FelicaServerObexConnection [任] FelicaStatus [信][任] FloatMath [信][任] GPSLocationProvider [任] GestureReader [信][任] GraphicsOGL IntersectionAttribute [信][任] Matrix4f MemoryManager [任] OwnerProfile [任] PINAttributeData [信][任] Point3f [信][任] Point4f [任] RemoteDevice [任] RollData [任] RollReader [任] SPPConnection [任] ShakeReader Shape [任] ThruRWOfflineFelica [任] TrackingListener [信][任] Tuple3f [信][任] Tuple4f [信][任] Vector3f [信][任] Vector4f ViewVolume [任] Display2 [任] MediaPlayer [任] RadioTuner 変更のあったクラスAudioPresenter CodeReader Display [任] Felica Font Frame+継承クラス IApplication Image ImageStore [信] MailAgent MediaImage MediaResource+実装クラス MovieStore PalettedImage PKCS7Signer [任] Toruca [任] TorucaStore VisualPresenter [任] CodeReader2 [任] PhoneSystem2 削除されたクラスなし 主な新機能 対応機種 DoJa-5.0D系:D903i, D903iTV, D904i F系:F903i, F903iX, F903iBSC, F904i N系:N903i, N904i P系:P903i, P903iTV, P903iX, P904i SH系:SH903i, SH903iTV, SH703i, SH904i, SH704i, SH705i, SH705iII, SH706ie SO系:SO903i, SO903iTV, SO703i, SO704i DoJa-5.0LED系:D703i, D704i, D705i, D705iμ F系:F703i, F704i, F801i, F705i, F-05A N系:N703iD, N703iμ, N704iμ P系:P703i, P704i スペック強化 アプリのサイズが1024KB(JAR+スクラッチパッド)に増えた Imageクラスの強化 Image透過色と透明度の概念が追加された透過色を指定して透過や半透明での描画が可能 Bluetoothのサポート Bluetoothなど外部機器との接続を制御する トラステッド専用 OpenGLのサポート GraphicsOGLなどOpenGL ES 1.0相当の高速なグラフィックス機能が使用可能 トラステッド専用 形状衝突判定のサポート Collisionなど形状の衝突判定を行える 直感ゲーム向けセンサのサポート AccelerationSensor、Compass、RollReader、ShakeReaderなど加速度センサ、電子コンパス、端末の移動、端末の振動を検出可能 すべてオプションAPI メモリ管理機能の追加 MemoryManagerRuntimeのメソッドより詳細な情報が得られる Javaヒープ/ネイティブデータヒープごとのサイズを取得可能それぞれの最大連続空き領域も取得できる 追加されたクラス AbstractShape+継承クラス 衝突判定用の形状を表すShapeを実装している 次の継承ツリーを形成するAbstractBVBoxAABBox CapsuleAABCapsule CylinderAABCylinder Sphere LineRay Plane Point Triangle [任] AccelerationData 加速度センサから取得したデータを表すX/Y/Z軸方向の加速度と端末の傾きを取得可能 オプションAPI [任] AccelerationEventListener 加速度センサのイベントリスナ各種イベントの通知を行う オプションAPI [任] AccelerationSensor 加速度センサを制御する周期計測の開始と終了やデータの取得が可能 オプションAPI [任] AdhocDataTransfer Felicaのアドホック通信による連続データ転送を制御する オプションAPI [任] AudioTrackPresenter 動画(MediaImage)の音声部分を再生できるAudioPresenterAudioPresenter.getAudioTrackPresenter()で取得する 動画の音声部分同士は並列再生できない オプションAPI [任] BTConnection Bluetoothの接続を定義するインタフェースSPPConnectionが実装している オプションAPI [任] BTStateListener Bluetoothの接続状態の変化に関するイベントリスナ各種イベントの通知を行う オプションAPI BVBuilder FigureからBVFigureやBoundingVolumeを生成する BVFigure ボーン構造を持つFigureを表す複数のBoundingVolumeで構成される [信][任] Bluetooth Bluetoothの制御を行う主に外部機器との接続を制御する 外部機器はRemoteDeviceとして制御する トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [任] CertificateStore ネイティブの証明書機能にアクセスする証明書データのIDを取得しPKCS7Signerのメソッドで使用できる オプションAPI [任] CheckPINParameters FeliCaカードのPIN属性参照用パラメータを表すパラメータの登録が可能 オプションAPI Collision 形状の衝突判定を行うDrawableObject3D#isCross()よりパフォーマンス重視の実装 CollisionObserver 形状の衝突時に通知を受けるためのインタフェースメソッドの呼び出しは非同期ではない [任] Compass 電子コンパスを制御する端末の向いている方向(方角)を取得できる オプションAPI [任] DTVParameter ワンセグから渡される連携パラメータを表すパラメータの更新はアプリのレジューム時に行われる オプションAPI [任] DTVSchedule ワンセグの視聴/録画予約スケジューラにアクセスする予約の登録を行うことができる オプションAPI [任] DTVScheduleParam DTVScheduleで登録に使用するパラメータを表す オプションAPI DataBoxFolder データBOXのフォルダ管理を行うフォルダの追加とフォルダのIDを取得可能 [任] DecomailDraft デコメールを表す「本文」はHTMLパートや添付ファイルも含む オプションAPI [任] DecomailTemplateStore デコメールのテンプレート管理機能にアクセスするテンプレートの追加/取得を行える オプションAPI [信][任] DirectBuffer+実装クラス GraphicsOGLで使用するバッファを表すDirectBufferFactoryのメソッドで取得する 確保されたメモリはコンパクションによって移動されることは無い 次の実装ツリーを形成するByteBuffer FloatBuffer IntBuffer ShortBuffer トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [信][任] DirectBufferFactory GraphicsOGLで使用するバッファを確保するDirectBufferの実装クラスのインスタンスを取得できる トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [任] ExifData JPEGのExifを表すタグ情報の取得と値の取得/設定を行える オプションAPI [任] FelicaAdhocListener Felicaのアドホック通信による連続データ転送のイベントリスナ各種イベントの通知を行う オプションAPI [任] FelicaClientObexConnection Felicaのアドホック通信にOBEXクライアントとして通信する場合の接続を定義する オプションAPI [任] FelicaPushListener Felicaが外部R/WからのPush通知を受けた際のイベントリスナPush通知を行う オプションAPI [任] FelicaServerObexConnection Felicaのアドホック通信にOBEXサーバとして通信する場合の接続を定義する オプションAPI [任] FelicaStatus FeliCaカードのエラー情報を表す オプションAPI [信][任] FloatMath 基本的な数値演算を行う三角関数と平方根が計算可能 ハードウェアを使用するためMathより高速 トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [信][任] GPSLocationProvider GPSによって測位を行うLocationProviderのメソッドで取得する トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [任] GestureReader 動作認識機能を表す動作認識はカメラから取得した画像を元に行う 実際に使用するのはこのクラスのサブクラス オプションAPI [信][任] GraphicsOGL OpenGL ES 1.0相当のグラフィックス機能を提供するインタフェースGraphicsのインスタンスをキャストして使用する Graphicsの2D描画とは混在できないが共存は可能明示的な切り替えが必要 Graphics3Dとは競合する先に使用された方のみが有効となる トラステッドアプリ専用 / オプションAPI IntersectionAttribute Pickした情報を保持するCollisionObserver#onPick()で使用する [信][任] Matrix4f 同次変換を行う4x4行列を表す処理高速化のため行列要素へのアクセスはメンバの直接参照が推奨されている トラステッドアプリ専用 / オプションAPI MemoryManager DoJaのメモリ管理機構にアクセスする各区画の情報を取得できる(区画0は常にJavaヒープ) 最大連続空き領域を取得できる大きいメモリを確保時にGCが必要かを判定できる GC後にも領域が不足するケースを検出できる [任] OwnerProfile マイプロフィールのデータを管理するマイプロフィールの各種データを取得できる オプションAPI [任] PINAttributeData FeliCaカードのPIN属性データを表す オプションAPI [信][任] Point3f 3次元の点を表すTuple3fの実装クラス トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [信][任] Point4f 4次元の点を表すTuple4fの実装クラス トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [任] RemoteDevice Bluetoothで接続する外部機器を表す オプションAPI [任] RollData ロール動作の認識処理結果を表すRollReaderのメソッドで取得する X/Y方向の移動量と処理結果の品質を取得可能 オプションAPI [任] RollReader ロール動作の認識を行う端末の向きを変えたときの移動量を取得可能 オプションAPI [任] SPPConnection BluetoothのSPP通信時の接続を定義するインタフェース オプションAPI [任] ShakeReader シェイク動作の認識を行う端末が振られたときの振動量を取得可能 オプションAPI Shape 衝突判定用の形状を表すすべての形状の基底インタフェース 形状に応じてこのクラスのサブインタフェースを実装している 次の実装ツリーを形成するBoundingVolumeAxisAlignedBV [任] ThruRWOfflineFelica FeliCaのオフライン処理によって外部カードにアクセスする オプションAPI [任] TrackingListener 定期的な測位中に測定結果を受け取るためのリスナLocationProviderのメソッドで設定する オプションAPI [信][任] Tuple3f 3次元要素を表すPoint3fとVector3fが継承している 処理高速化のため要素へのアクセスはメンバの直接参照が推奨されている トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [信][任] Tuple4f 4次元要素を表すPoint4fとVector4fが継承している 処理高速化のため要素へのアクセスはメンバの直接参照が推奨されている トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [信][任] Vector3f 3次元ベクトルを表すTuple3fの実装クラス トラステッドアプリ専用 / オプションAPI [信][任] Vector4f 4次元ベクトルを表すTuple4fの実装クラス トラステッドアプリ専用 / オプションAPI ViewVolume 視錐台におけるBoundingVolumeの可視判定を行う [任] Display2 Displayのオプション機能を定義する ディスプレイ向き変更のイベントを取得できるCanvas#processEvent()の第一引数に渡される この場合、第二引数に画面の向きが渡される画面の向きはPhoneSystem2.ATTR_DISPLAY_STYLE_*で定義されている オプションAPI [任] MediaPlayer 外部メモリに格納されている動画(File)を直接再生できるネイティブプレイヤーを使用するため停止などのメソッドは無い オプションAPI [任] RadioTuner ラジオチューナーを制御するオン/オフ、周波数、音量などを制御可能 他の音声とは同時に再生できない(かつ同時再生時の優先度が低い) サスペンド状態/待ち受け休眠状態でも音は鳴り続けるアプリを終了すると停止する オプションAPI 変更のあったクラス AudioPresenter AudioTrackPresenterを取得するメソッドが追加された 曲の演奏時間をミリ秒単位で取得できるようになった 再生のループ回数を指定できるようになった 再生完了時にAUDIO_COMPLETEが発生するようになった 再生ループ時にAUDIO_LOOPEDが発生するようになった CodeReader 設定できるフォーカスの種類のリストを取得できるようになった フォーカスの状態を取得/設定できるようになった Display GPSキーを表す定数が追加された [任] Felica activate()が非推奨になった903i以降ではactivate()を呼ばなくても外部R/Wからのアクセスが可能なため Font フォントサイズをドット単位で指定できるようになった 対応しているドットサイズの一覧を取得できるようになった Frame+継承クラス ソフトキーの表示/非表示を設定できるようになったCanvasのみで有効 その他のクラスではオーバーライドで機能が止められている IApplication 起動タイプの定数がいくつか追加された iモードブラウザをサスペンドして起動できるようになった ワンセグを起動できるようになった Image 透過色と透明度の概念が追加された透過色を指定して透過したり半透明での描画が可能 それぞれのパラメータはImageが持つ(Graphics#drawImage()に指定するわけではない) TransparentImageとGraphics2の機能の一部が実装されたようなもの ImageStore 指定フォルダ内の画像IDをサスペンド無しに一度に取得できるようになったフォルダIDはDataBoxFolderのメソッドで取得する [信] MailAgent デコメールの送信ができるようになった MediaImage Exif情報を取得/設定できるようになった MediaResource+実装クラス メモリを効率よく利用できるuse()のオーバーロードが追加された一度きり指定+メモリ領域の使いまわしによって実現 一部の実装クラスでは複数のリソースに対して一度に上記のuse()を実行できる MovieStore 指定フォルダ内の動画IDをサスペンド無しに一度に取得できるようになったフォルダIDはDataBoxFolderのメソッドで取得する PalettedImage 空のイメージを生成できるようになった byte[]やInputStreamで内容を差し替えられるようになった生成済みインスタンスのメモリ領域を使いまわせる PKCS7Signer 任意の秘密鍵でデジタル署名付きデータを生成できるようになった [任] Toruca IP-ID、色ID、カナID、再配布識別子、有効期限の概念が追加された各種データの取得が可能 プロパティ値の取得/設定ができるようになった [任] TorucaStore 端末内のトルカを検索できるようになった VisualPresenter ネイティブプレイヤーの全画面で再生できるようになった強制的な指定も可能 [任] CodeReader2 FPコードを表す定数が追加された [任] PhoneSystem2 画面の向き(スタイル)を取得できるようになった 画面の向きを表す定数が追加されたこの定数はDisplay2でも使用する 削除されたクラス なし 今回のバージョンアップでクラスは削除されていない
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http //www.limy.org/program/android/android_manifest.html AndroidManifest.xml manifest / package, android sharedUserId, android sharedUserLabel, android versionCode, android versionNameintent-filter uses-permission / android name permission / android description, android icon, android label, android name, android permissionGroup, android protectionLevel permission-tree permission-group instrumentation uses-sdk / android minSdkVersion, android targetSdkVersion, android maxSdkVersion uses-configuration uses-feature supports-screens application / android allowClearUserData, android allowTaskReparenting, android debuggable, android description, android enabled, android hasCode, android icon, android label, android manageSpaceActivity, android name, android permission, android persistent, android process, android taskAffinity, android theme activity / android enabled, android icon, android label, android name, android permission, android process, android taskAffinity, android theme, android allowTaskReparenting, android alwaysRetainTaskState, android clearTaskOnLaunch, android configChanges , android excludeFromRecents, android exported, android finishOnTaskLaunch, android launchMode, android multiprocess, android noHistory, android screenOrientation, android stateNotNeeded, android windowSoftInputMode 以下親要素あり intent-filter / android icon, android label, android priority 親要素 manifest / activity / activity-alias / service / receiver intent-filteraction / android name categoty / android name data / android host, android mimeType, android path, android pathPrefix, android pathPattern, android port, android scheme meta-data 親要素 manifest / activity / activity-alias / service / receiver activity-alias service receiver provider uses-library ユーザーパーミッション スマホ端末の機能を使う際に、どんな機能を使うか(ユーザー情報を取得したり)を宣言しておく。 サービス(service) http //kurotofu.sytes.net/kanji/fool/?p=626 Activity(画面)を必要としない バックグラウンドでも動く Activityとの比較 画面(ユーザーインターフェース)が無くても処理できる、終わらない 定時に起動させても、画面が出てこない(で済む) インテント 別の画面(Activity)を呼び出したり、そこに情報を渡したりする仕組み 遷移先に情報を預ける 遷移元が預けた情報を取得する getstrextra getgetBooleanExtra インテントフィルター(intent-filter) 暗黙的インテントで「関係あるアクティビティ」を呼び起こすとき、どれが「関係ある」のか教えてやらないと。例えば、あるアプリで「webブラウザで開く」を選んだとき、入っているアプリからブラウザが幾つか表示されて選択できる。はて、どうやって入っているアプリから「webブラウザ」を選んだのか → これは「http //を受け取れます」的な情報をもたせているから。 教えてやるのが AndroidManifest.xml のなかの intent-filter 持っている情報の種類は3つaction おおまかに「何するアクティビティか」 category 補足情報みたいな感じ? data URIの設定 暗黙的インテント - MitoRoid